GEDS, "Game Engine on DS" atteint sa première version "démo".Eh oui. Faire un sprite editor et un level editor, ça n'a pas beaucoup de sens si ce n'est pas pour faire un jeu ^_^. J'ai pas mal progressé sur la
gestion des niveaux, des anims, et tout ça, ce qui fait que je peux vous proposer en primeur ma première démo "jouable" (enfin, si on peut appeler ça jouer).
- téléchargez le fichier
ici- cliquez sur "run" une fois le programme lancé
- appuyez ensuite sur 'Y' pour exécuter le script pas à pas et voir le niveau se mettre en place.
- utilisez le pad directionnel pour vous déplacer dans le niveau. 'START' gèle la caméra.
- ne me rippez pas mes graphismes. C'est du pixel original fait avec patience et amour pour mon propre jeu.
- dites-moi ce que vous en pensez

Noda, j'attends avec impatience ton efs-lib intégrée. ^_^
PS. Les sources du moteur de jeu sont
sur sourceforge pour ceux que ça intéresse...
PPS. Je n'ai pas encore trouvé un moyen de faire une bonne vidéo d'un de mes NDS comme mollusk fait pour ses démos techniques, donc si quelqu'un en tire une, ça m'intéresse de l'avoir.
