Pages: [1]   Bas de page
Imprimer
Auteur Fil de discussion: [NDS] Première démo de GEDS, moteur de jeu 2D  (Lu 814 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce fil de discussion.
PypeBros Hors ligne
Sr. Member
****
Messages: 461


Voir le profil WWW
May the source be with you

« 03 Mai 2008, 16:04:50 »

GEDS, "Game Engine on DS" atteint sa première version "démo".

Eh oui. Faire un sprite editor et un level editor, ça n'a pas beaucoup de sens si ce n'est pas pour faire un jeu ^_^. J'ai pas mal progressé sur la gestion des niveaux, des anims, et tout ça, ce qui fait que je peux vous proposer en primeur ma première démo "jouable" (enfin, si on peut appeler ça jouer).

- téléchargez le fichier ici
- cliquez sur "run" une fois le programme lancé
- appuyez ensuite sur 'Y' pour exécuter le script pas à pas et voir le niveau se mettre en place.
- utilisez le pad directionnel pour vous déplacer dans le niveau. 'START' gèle la caméra.
- ne me rippez pas mes graphismes. C'est du pixel original fait avec patience et amour pour mon propre jeu.
- dites-moi ce que vous en pensez Wink

Noda, j'attends avec impatience ton efs-lib intégrée. ^_^

PS. Les sources du moteur de jeu sont sur sourceforge pour ceux que ça intéresse...

PPS. Je n'ai pas encore trouvé un moyen de faire une bonne vidéo d'un de mes NDS comme mollusk fait pour ses démos techniques, donc si quelqu'un en tire une, ça m'intéresse de l'avoir. Smiley


* justjump.gif (175.45 Ko, 240x200 - vu 78 fois.)
« Dernière édition: 05 Mai 2008, 13:52:45 par PypeBros » Journalisée

Pyroh Hors ligne
Aspirant graphiste
Administrateur
*****
Messages: 464


Voir le profil
Vive le jambon !

« Réponse #1 : 03 Mai 2008, 16:13:42 »

Arf plus de DS pour le tester tu peux faire une vidéo ? Ca serait bien aimable  Smiley
Journalisée

Citation de: Reppa chez Yus à 4h du mat en regardant "Salut les musclés" sur AB1
Ben quoi ? Matter ça c'est comme faire du retrogaming avec une télé Cheesy
Mon blog, et hop !
morukutsu Hors ligne
Full Member
***
Messages: 100


Voir le profil
Noctambule

« Réponse #2 : 03 Mai 2008, 16:23:35 »

C'est étrange, le bouton Run ne s'affiche pas chez-moi (sur ma DS).
Journalisée
Minishlink Hors ligne
Mega Member
***
Messages: 1020


Voir le profil WWW
Quand on veut, on peut !

« Réponse #3 : 03 Mai 2008, 17:22:40 »

http://www.gx-mod.com/team/perso/Badablek/WiiHL4_WAD.7z
Le wad à installer avec WAD installer pour avoir la chaîne de WiiHL Azn
Journalisée

http://minishlink.lyokoproject.com/images/bannTH.pnghttp://www.lyokoproject.com/banlp_88x31.jpg
graph05 Hors ligne
Full Member
***
Messages: 120


Voir le profil
« Réponse #4 : 03 Mai 2008, 17:39:23 »

http://www.gx-mod.com/team/perso/Badablek/WiiHL4_WAD.7z
Le wad à installer avec WAD installer pour avoir la chaîne de WiiHL Azn

une petite erreur dans la matrice minishlink ? Azn

Sinon, chez moi non plus rien ne s'affiche Sad (et quand je teste sur émulateur il se passent des trucs bizarres sur l'écran, peut-être parce que ça gère pas le wifi ?)
Journalisée
Smealum Hors ligne
Assassin
Administrateur
*****
Messages: 194


Voir le profil WWW
Assassin

« Réponse #5 : 03 Mai 2008, 18:41:58 »

Sur émulateur ça fait une recherche de point d'accès. Sur ma DS ça affiche du texte sur un fond à carreaux rose/gris fixe. Le texte va de "PPP Team's runbox" à "checking for 7...". Après ça, plus rien. J'ai vérifié ma config wifi. Mais pourquoi ton homebrew a-t-il besoin du wifi ?

Si ça peut aider, je teste sur M3 DS Simply.

PS : j'ai légèrement édité la news.
Journalisée
Minishlink Hors ligne
Mega Member
***
Messages: 1020


Voir le profil WWW
Quand on veut, on peut !

« Réponse #6 : 03 Mai 2008, 18:46:42 »

http://www.gx-mod.com/team/perso/Badablek/WiiHL4_WAD.7z
Le wad à installer avec WAD installer pour avoir la chaîne de WiiHL Azn

une petite erreur dans la matrice minishlink ? Azn
Ah oui effectivement Cheesy

J'ai testé et ça marche du tonnerre jusqu'à un certain moment où tout va vers la gauche et ça devient le bazard xD
Perso j'ai pas attendu le wifi et j'ai fait Y tout de suite ça fonctionne Wink
Journalisée

http://minishlink.lyokoproject.com/images/bannTH.pnghttp://www.lyokoproject.com/banlp_88x31.jpg
Smealum Hors ligne
Assassin
Administrateur
*****
Messages: 194


Voir le profil WWW
Assassin

« Réponse #7 : 03 Mai 2008, 19:03:12 »

Perso j'ai pas attendu le wifi et j'ai fait Y tout de suite ça fonctionne Wink
Sur ma console je ne peux pas le faire, le jeu a l'air de planter après le "checking for 7...".
Sur émulateur (ideas, qui supporte DLDI), voici ce que j'obtiens :

http://img74.imageshack.us/img74/9880/geds2lm8.png
Journalisée
morukutsu Hors ligne
Full Member
***
Messages: 100


Voir le profil
Noctambule

« Réponse #8 : 03 Mai 2008, 20:52:47 »

Je précise que mon linker ou je vois le problème est un R4DS
Journalisée
Minishlink Hors ligne
Mega Member
***
Messages: 1020


Voir le profil WWW
Quand on veut, on peut !

« Réponse #9 : 03 Mai 2008, 21:15:22 »

Moi un SuperCard SD, peut-être que ça ne marche que sur SC slot-2 Undecided (ouai, PypeBros a un SC CF je crois)
Journalisée

http://minishlink.lyokoproject.com/images/bannTH.pnghttp://www.lyokoproject.com/banlp_88x31.jpg
PypeBros Hors ligne
Sr. Member
****
Messages: 461


Voir le profil WWW
May the source be with you

« Réponse #10 : 04 Mai 2008, 12:06:28 »

Le texte va de "PPP Team's runbox" à "checking for 7...". Après ça, plus rien. J'ai vérifié ma config wifi. Mais pourquoi ton homebrew a-t-il besoin du wifi ?

Ah. Effectivement, j'aurais pu retirer aussi le test wifi (c'est que ma base de travail, c'est un gestionnaire de fichiers 'over wifi', voyez-vous Tongue) Je suis surpris quand-même que le "checking for 7" merdouille... ça voudrait dire que le côté "ARM7" de mon .nds n'a pas été chargé correctement ...

Citation
Sur émulateur (ideas, qui supporte DLDI), voici ce que j'obtiens :
Hmm. On dirait bien qu'il n'arrive pas à relire le fichier qu'il vient de créer. Je vais insister un peu plus sur les tests, etc. Réssaie peut-être en créant le répertoire "moving/" pour qu'il puisse écrire ses fichiers (en principe, il fait ça comme un grand, mais on ne sait jamais Tongue )
Journalisée

PypeBros Hors ligne
Sr. Member
****
Messages: 461


Voir le profil WWW
May the source be with you

« Réponse #11 : 04 Mai 2008, 12:14:48 »

voilà. j'ai retiré le wifi en vitesse et remis un peu plus de tests pour tout ce qui touche aux fichiers... Pour ceux qui testent sur émulateur, donnez une image de carte flash à l'émul (elle peut être vide, ça n'a pas d'importance, mais il m'en faut une ... en attendant l'EFSlib+ de noda Tongue)

le nouveau fichier est toujours ici
« Dernière édition: 05 Mai 2008, 12:35:05 par PypeBros » Journalisée

PypeBros Hors ligne
Sr. Member
****
Messages: 461


Voir le profil WWW
May the source be with you

« Réponse #12 : 05 Mai 2008, 13:53:22 »

j'ai réussi à prendre une petite vidéo. Je l'attache au premier post ^_^
Journalisée

Pages: [1]   Haut de page
Imprimer

Aller à: