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Auteur Fil de discussion: [NDS/Jeu] Mad City  (Lu 4665 fois)
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Crappy Koder

« 10 Juin 2007, 22:26:58 »

Bonjour à tous !

Voici mon premier projet DS que je vous livre : Mad City

http://www.dev-fr.org/projets/(nds)-mad-city/?action=dlattach;attach=1394

Il est basé sur le fameux (enfin pour moi Smiley ) jeu "La ville infernale" par sur CPC6128 en 1985 (ca ne nous rajeunit pas tout ça ! Smiley )

Le but du jeu est de traverser une ville du sud au nord dans votre voiture. Bien entendu, c'est une ville inconnue et vous n'avez ni plan ni GPS !

A chaque déplacement, votre voiture consomme de l'essence, il faudra donc s'arrêter régulièrement dans les stations essences qui parcourent votre chemin. Mais il faudra bien entendu payer... donc vous arrêter dans les banques pour retirer de l'argent.
Il y a d'autres surprises que je vous laisse découvrir par vous même!

En ce qui concerne les commandes, vous utilisez le PAD pour choisir votre direction (Gauche, Droite ou Haut). Et vous utilisez A pour vous arrêter dans un batiment.

Je vous souhaite bon courage dans votre quête de la sortie Smiley

MAJ du 29/04/2008
version 0.9.2
- Correction du bug de la boussole
- Correction du "3 parties de suite"

MAJ du 28/04/2008 (le soir Azn)
version 0.9.1 en ligne :
- Correction de l'affichage des instructions dans la mauvaise langue
- Correction d'une fuite mémoire
- Mise en place de la leaderboard réelle

MAJ du 28/04/2008 (très tôt)
Bon, les petits loups j'ai décidé (peut etre avec la fatigue vous avez de la chance Wink) de releaser cette version.
Il y a eu pas mal de changements avec la version précédente, le plus évident reste le graphisme Azn

En réalité, la musique doit être refaite, mais en attendant je vous laisse cette version pour que vous puissiez vous faire la main dessus et éventuellement me remonter des bugs que je n'aurais pas vu !

Si vous avez des remarques, n'hésitez pas. Une fois la musique ajoutée, et tous les bugs corrigés je libèrerai les sources !

Amusez vous bien (j'espère !! Azn) Wink

MAJ du 11/07/2007
Ajout de l'anglais en plus du français (traduction un peu approximative cela dit, car c'est moi qui l'ai faite  Tongue)

MAJ du 03/07/2007
Petite mise à jour du programme suite aux quelques retours que j'ai eu :
- Correction du bug qui empechait de faire 3 parties de suite (pour les plus motivés Cheesy)
- Correction du bug qui empechait de recommencer une partie sur no$GBA. Le jeu est maintenant complètement compatible avec l'émulateur
- Diminution importante de la difficulté


* 1209174249-printscreen1.png (47.69 Ko, 256x384 - vu 2149 fois.)
* madCity.zip (1168.07 Ko - Téléchargé 425 fois.)
« Dernière édition: 29 Avril 2008, 19:22:18 par Schyzophrenic » Journalisée

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« Réponse #1 : 10 Juin 2007, 22:30:16 »

Bienvenue sur dev-fr :)  Tu aurais des screens à nous montrer ? :D
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Crappy Koder

« Réponse #2 : 10 Juin 2007, 22:35:59 »

J'ai rajouté deux screens :)
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« Réponse #3 : 10 Juin 2007, 22:41:05 »

Me suis perdu. :-[
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Il est dangereux de frôler les arbres, mais vous serez récompensé si vous prenez des risques.
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Crappy Koder

« Réponse #4 : 10 Juin 2007, 22:42:58 »

Ca arrive :) C'est pas évident de trouver la sortie, il faut être méthodique (et avoir un peu de chance quand même :))
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« Réponse #5 : 11 Juin 2007, 09:08:58 »

Chouette, chouette, on parle CPC, FADACPC présent  Grin

Voici le lien vers la version originale : http://www.phenixinformatique.com/CPCGAMES/index.php?page=detail&num=2031

bon boulot Schyzophrenic  Smiley
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Crappy Koder

« Réponse #6 : 12 Juin 2007, 22:38:07 »

Chouette, chouette, on parle CPC, FADACPC présent  Grin

Voici le lien vers la version originale : http://www.phenixinformatique.com/CPCGAMES/index.php?page=detail&num=2031

bon boulot Schyzophrenic  Smiley
Kukulcan toi qui connait surement bien ce jeu, penses tu qu'il manque des choses ou que certaines devraient être améliorées pour rendre honneur à l'original ??
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« Réponse #7 : 15 Juin 2007, 08:43:22 »

Coucou Schyzophrenic,
Je vais re-jouer a la version CPC et en parralèle a ta version et je te dirai ça  Wink
Actuellement, j'ai pas eu beaucoup de temps pour tester quoi que ce soit (je suis sur un nouveau projet), mais je le fait sans faute  Wink
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Crappy Koder

« Réponse #8 : 03 Juillet 2007, 15:36:28 »

Petite mise à jour du programme suite aux quelques retours que j'ai eu :
- Correction du bug qui empechait de faire 3 parties de suite (pour les plus motivés  Tongue)
- Correction du bug qui empechait de recommencer une partie sur no$GBA. Le jeu est maintenant complètement compatible avec l'émulateur
- Diminution importante de la difficulté
« Dernière édition: 03 Juillet 2007, 18:45:44 par Schyzophrenic » Journalisée

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Crappy Koder

« Réponse #9 : 11 Juillet 2007, 00:49:14 »

Petite mise à jour avant d'aller au dodo Smiley

11/07/2007 : version RC3
Ajout de l'anglais en plus du français (traduction un peu approximative cela dit, car c'est moi qui l'ai faite :whst:)
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« Réponse #10 : 11 Juillet 2007, 08:26:25 »

Tu m'en veux si je ne news pas et que j'attends la prochaine release pour le faire ? Azn
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Crappy Koder

« Réponse #11 : 11 Juillet 2007, 08:54:21 »

Tu m'en veux si je ne news pas et que j'attends la prochaine release pour le faire ? Azn
Bah non, parcce qu'il n'y a pas grand chose à newser quand même Langue C'est juste des petites mises à jour pour ceux qui suivent le fil Smiley
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Crappy Koder

« Réponse #12 : 12 Août 2007, 21:18:21 »

Bon, je vais tenir ma todolist dans ce topic Azn Si vous avez des idées pour la suite de ce projet, n'hésitez pas. Je compte ajouter un mode "extended" pour remettre les événements au gout du jour (année 2000 / 2010 quoi Azn)

Citation de: Nameless
un bonus qui pourrait être sympa, c'est que tu croise un passant qui t'indique ou tu es sur la map

ensuite ca c'est juste une idée de malus: le radar qui est tant a la mode en ce moment... on ne se fais pas flashé si on passe devant avec un detecteur de radar (possibilité de l'utilisé ou non) mais si on l'utilise et que l'on tombe sur un flic ca fait une belle amende... tout comme si on se fais flashé.
« Dernière édition: 13 Août 2007, 21:04:55 par Schyzophrenic » Journalisée

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Oeil de L1NX

« Réponse #13 : 13 Août 2007, 20:00:21 »

Déja merci pour ce jeu qui est un de mes préférés, il ne quitte jamais mon linker.

Ensuite je viens tout juste de jouer la la version originale sur cpc et j'ai constaté 2-3 différences au niveau du comportement de l'application, ce n'est pas grand chose mais si jamais tu veux rester vraiment fidèle :
-l'essence coute beaucoup plus cher dans ta version: 1/2 plein = 1/2 du total de l'argent alors que dans la version originale c'est plutot 70% du plein = 30% de l'argent
-la version originale est plus dure que ta version car il y a moins souvent le choix d'aller tout droit, ou vers le nord, dans la tienne il est possible de terminer le jeu sans trop aller se perdre vers l'est ou l'ouest...

et puis je ne sais pas si c'est inclus dans ton code car je n'ai jamais rencontrer l'evennement mais si jamais on s'acharne sur le jeu et que l'on parcours plus de 200km on est fatigué et donc on a perdu...

ensuite ca c'est juste une idée de malus: le radar qui est tant a la mode en ce moment... on ne se fais pas flashé si on passe devant avec un detecteur de radar (possibilité de l'utilisé ou non) mais si on l'utilise et que l'on tombe sur un flic ca fait une belle amende... tout comme si on se fais flashé.

voila sinon j'ai vraiment hate de voir la suite, bon dev...
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Crappy Koder

« Réponse #14 : 13 Août 2007, 21:03:44 »

Déja merci pour ce jeu qui est un de mes préférés, il ne quitte jamais mon linker.
Merci, c'est déjà une bien bonne nouvelle Azn

-l'essence coute beaucoup plus cher dans ta version: 1/2 plein = 1/2 du total de l'argent alors que dans la version originale c'est plutot 70% du plein = 30% de l'argent
C'est bien possible, j'ai fait une approximation de la consommation. Je me suis peut etre trompé. En plus la jauge est pas du tout fiable (pas dans le sens ou elle affiche n'importe quoi, mais dans le sens ou on "perd" un gros morceau de jauge à chaque fois !) Faudrait que je revois le système

-la version originale est plus dure que ta version car il y a moins souvent le choix d'aller tout droit, ou vers le nord, dans la tienne il est possible de terminer le jeu sans trop aller se perdre vers l'est ou l'ouest...
Là je suis bien d'accord avec toi. En fait, le jeu est BEAUCOUP trop facile aujourd'hui. J'ai baissé la difficulté au fut et à mesure des versions... Car tout le monde ralait comme quoi c'était infaisable... A terme, je pense mettre plusieurs niveaux de difficultés; comme ça tout le monde sera content Azn

et puis je ne sais pas si c'est inclus dans ton code car je n'ai jamais rencontrer l'evennement mais si jamais on s'acharne sur le jeu et que l'on parcours plus de 200km on est fatigué et donc on a perdu...
Normalement, cela est présent. Mais vu comme il est facile aujourd'hui cela n'arrive jamais :S

ensuite ca c'est juste une idée de malus: le radar qui est tant a la mode en ce moment... on ne se fais pas flashé si on passe devant avec un detecteur de radar (possibilité de l'utilisé ou non) mais si on l'utilise et que l'on tombe sur un flic ca fait une belle amende... tout comme si on se fais flashé.
Bonne idée ca ! Je le rajoute sur la todo list !
Si tu en as d'autres, c'est toujours le bienvenue ! J'espère que nous pourrons faire une bonne version pour cette hiver avec zeblackos. En tout cas les premiers screens sont TRES prometteurs Azn J'adore !

Merci beaucoup pour tes retours !
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