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Auteur Fil de discussion: [PPC] Caisses 1.2  (Lu 413 fois)
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« 13 Mai 2008, 00:59:45 »

Caisse que tu fous ?

Ça fait longtemps qu'on m'avait demandé de mettre à jour Caisses, et depuis tout ce temps j'avais la flemme. Ce soir, je ne savais pas quoi faire, alors je me suis mis un bon film et j'ai codé. Smiley
Bilan de la soirée ? Une mise à jour plutôt sympa pour caisses, avec l'ajout de plus ou moins tout ce qui a été demandé depuis quelques semaines/mois...

- Ajout de 10 000 niveaux de undo/redo, histoire de ne pas avoir à recommencer tout le temps !
- Légères modifications de l'interface pour pouvoir caser ces boutons
- Bouton QUIT plus gros (pour ceux qui ont des écrans qui se chient dessus dans les angles...)
- Correction des niveaux 104 et 130, qui n'étaient pas possibles !
- Nettoyage du code (sans plus)
- On peut à présent couper les rasters (depuis les options)
- Sauvegarde automatique du dernier niveau sélectionné (pour ne pas avoir à retourner sur le niveau XXX quand on quitte, ça va plus vite Smiley)
- Ajout du numéro de version (histoire que les gens puissent enfin savoir quelle version ils ont installée !)

Voilà, une version qui n'apporte rien de vraiment révolutionnaire par rapport aux précédentes (sauf peut-être le undo/redo), mais qui répond aux attentes de mes fidèles leechers Smiley


Source : XFlib.net
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Kukulcan Hors ligne
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« Réponse #1 : 14 Mai 2008, 15:13:30 »

Lorsque je pense que personne sur DS m'a signalé de bug dans les niveaux en 2 ans et qu'il a fallu attendre ta version PPC pour en trouver 3, ça me donne pas trop envie de continuer a bosser sur DS.
Finalement ma version devait pas être terrible, a moins que ça soit les joueurs qui soient pas doués, ou les 2, vas savoir !!!!
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« Réponse #2 : 14 Mai 2008, 15:45:18 »

Kukulcan, c'est ptet aussi qu'on aime pas ce genre de jeu Wink
Les Sokoban ça va 10 minutes me concernant. whistle
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« Réponse #3 : 14 Mai 2008, 16:33:49 »

Pareil et en 10 minutes j'ai pas eu le temps d'aller au nivaux qui posent problème Smiley

Sinon il est superbe comme jeu Wink
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Oeil de L1NX

« Réponse #4 : 14 Mai 2008, 16:38:01 »

ben disons que les gens qui ont une ds sont à la base plus des "joueurs" que les gens ayant un ppc donc il ne se contentent pas des mêmes choses. Après moi j'aime bien les sokoban, mais j'ai jamais testé le tient kukulcan, faudra que je passe sur ton site quand j'aurais le temps et que je teste tes vielles créations. (j'ai tout fait depuis sliding o mania + prohibition Azn)
D'abord faut que je réussisse les 2 derniers niveau de kumolo Cheesy
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Kukulcan Hors ligne
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« Réponse #5 : 14 Mai 2008, 16:58:11 »

Alors je vais corrigé le "Caisse DS" et "New Caisse DS" pour l'aimable assistance Wink

C'est vrai que j'aime les casses têtes, j'y peux rien, aye pas la tête Minishlink, de toute façon j'ai programmé quasiment que ça  Cry

Plus que 2 niveau a Kumolo a finir, waouh, chapeau Unkwar.
J'envisage de créer une suite a Kumolo avec beaucoup plus de couleur  Wink

Merci pouer.

Par contre pour XUMP DS j'aurai besoin de testeurs/créateurs de niveau pour m'aider a le finir (l'objectif étant d'avoir 64 niveaux, soit x2 par rapport a l'original de Kojote), donc s'il y a des partants pour ce projet, j'en serai vraiment content. Des amateurs pour participer/m'aider ?
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« Réponse #6 : 14 Mai 2008, 17:15:57 »

dsl je peux pas t'aider j'ai deja le mien a finir Smiley
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« Réponse #7 : 14 Mai 2008, 18:32:49 »

Pour être franc, sur DS les gens cherchent pas trop des puzzles games. Sur PPC, c'est ton téléphone, tu l'as toujours sur toi. Donc tu es dans le métro, ou alors tu fais la queue, ou dans une salle d'attente => tu sors ton téléphone, tu lances un jeu de puzzle et tu fais 1 ou 2 niveaux Azn Du coup les sokobans, blackflip, sudoku, etc... Bah c'est super rentable Smiley
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« Réponse #8 : 15 Mai 2008, 08:48:20 »

J'envisage de créer une suite a Kumolo avec beaucoup plus de couleur  Wink
Ouais cool ! c'est justement ce qui me "rebutait" un peu, meme si j'y ai beaucoup joue  Smiley
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L'experience, c'est le nom que l'on donne a ses erreurs
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« Réponse #9 : 15 Mai 2008, 10:14:07 »

Pour être franc, sur DS les gens cherchent pas trop des puzzles games. Sur PPC, c'est ton téléphone, tu l'as toujours sur toi. Donc tu es dans le métro, ou alors tu fais la queue, ou dans une salle d'attente => tu sors ton téléphone, tu lances un jeu de puzzle et tu fais 1 ou 2 niveaux Azn Du coup les sokobans, blackflip, sudoku, etc... Bah c'est super rentable Smiley

Ouaip, bin moi j'ai ma DS sur moi même dans le bus, et c'est plutôt du puzzle-game que je cherche (setsuzoku, negative space, bloops, etc.) J'ai aussi testé caisseDS, faut pas croire, mais bon, sokoban j'y jouais déjà à 12 ans, donc j'accroche moins qu'à un concept "inédit" pour moi Tongue

Tu nous donne un pointeur sur ton XUMP, sinon ?
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