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[Interview] Alex (Omalone, PuzzleManiak)
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Interview du mardi #4
: 08 Mai 2007
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Fil de discussion: [Interview] Alex (Omalone, PuzzleManiak) (Lu 3041 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce fil de discussion.
Mollusk
PAlib Guru et
Administrateur
Messages: 3094
Ne vous posez pas de questions, codez !
[Interview] Alex (Omalone, PuzzleManiak)
« 08 Mai 2007, 08:59:17 »
Pour cette 4
e
édition, nous avons interviewé Alex (Alx06), connu pour son magnifique Omalone (Abalone sur DS, online), et qui est actuellement en plein comeback après quelques mois d'inactivité sur la scène...
Mollusk :
Bonjour très cher Alx. :) On va commencer par les questions de formalité, comme ça, ça sera fait. ^^
Quel est ton nom, âge et où habites-tu ? (+/- une photo de toi si tu es motivé, j'y suis opposé, mais certains membres l'ont demandé, aucune question n'est obligatoire)
Alx :
Je m'appelle Alex, j'ai 32 ans, et j'habite dans la région de Nice (côte d'Azur).
Smealum :
Côte d'Azur ? Tranquille !
Alx :
Ben ouais, quand on peut...
Mollusk :
Tu pourrais nous dire en 2 mots pour quels homebrews on te connait ?
Alx :
Ben pour un seul pour l'instant : Omalone, un jeu d'Abalone.
Smealum :
Il existe sur quelles plateformes ce jeu ?
Alx :
Il existe sur NDS et j'ai aussi fait une version Windows (en .net). Les 2 versions sont compatibles entre elles, c'est-à-dire qu'on peut jouer online depuis une NDS contre quelqu'un qui jouerait sur PC.
Mollusk :
La DS est la première console/plateforme sur laquelle tu développes ?
Ou alors tu as commencé sur autre chose ? Sur quoi ? :D
Alx :
La DS est la 1re console de jeu sur laquelle je développe.
X-Blaster :
Tu as eu une formation en rapport avec l'informatique, ou tu as tout fait en "autodidacte" ?
Alx :
Je suis ingénieur en informatique en vrai de vrai. Alors oui j'ai eu une formation en rapport avec l'informatique (enfin quand j'y allais).
Mollusk :
Oh, ça aide ça. ^^
X-Blaster :
Une spécialité particulière dans ton "travail"/étude ? :)
Alx :
Génie logiciel. Mais j'ai tout oublié pour passer à la méthode "à l'arrache" !
X-Blaster :
Ça m'impressionne quelqu'un qui fait un jeu compatible nds/.net. ;) Il doit y avoir beaucoup de travail derrière. ;)
Alx :
X-Blaster, Il y a un peu de travail, mais pas trop : en général je suis une feignasse. Je prends toujours la solution la plus simple, et quand je sais pas, je viens vous voir sur IRC !!!
Mollusk :
Quelles sont tes premières expériences ? (de dev, hein ^^)
Alx :
Mes premières expériences ? Précise la question stp' ?
Mollusk :
Tu avais déjà fait du dev PC, par exemple ? Ou peut-être calculette, je ne sais pas. ^^
Alx :
Avant mes études ? Non !
Sur ma calculette je faisais des calculs et des dessins point par point, ô que c'était rigolo tiens !!!
Smealum :
...chacun ses goûts.
Mollusk :
Tu as fait des jeux sur ces bestioles ? Genre petit pong, démineur ?
Alx :
Non non, rien du tout.
Mollusk :
Ok. Du coup, comment en es-tu arrivé à développer un tel jeu sur DS ?
Alx :
En fait pendant mes études, avec mon binôme on avait déjà fait un Abalone, en C, en java, et lui sous Windows. Alors quand j'ai eu une DS et que PAlib est sorti, ça m'a tout de suite tenté de porter ce jeu sur la DS. Et voilà !
Mollusk :
Tu as programmé sur DS sans passer par la case GBA ?
Alx :
Oui.
Smealum :
Pourquoi ? Tu penses que la DS est vraiment mieux ?
Alx :
Ben j'ai pas eu de GBA...
Smealum :
Ah, bonne raison :D
Alx :
Et puis un Abalone sur DS c'est mieux adapté avec l'écran tactile.
Mollusk :
Tu as développé ce jeu seul ou en équipe ?
Alx :
Un graphiste m'a contacté et m'a amené de super graphismes et des sons. Plus mon binôme de l'école m'a aussi dépanné quelques trucs, donc on a fait ça à 4 en une semaine tout compris (pour la v1, sans le mode online).
Mollusk :
Sympa ça.
Alx :
Ouais, vraiment sympa.
Mollusk :
Qu'est-ce qui a été le plus difficile ?
Alx :
Franchement ? Je ne me rappelle pas avoir galéré sur un point particulier. Avec PAlib tout est super facile. Et surtout avec le support que j'ai eu par IRC/forum interposé.
Mollusk :
Si ma mémoire est bonne, tu es revenu bien plus tard pour le online, non ?
Alx :
Presque 1 an et demi après, oui. Entre-temps j'ai disparu de la "scène" !!!
Mollusk :
Pour quelle raison (si ce n'est pas trop indiscret) ?
Alx :
Pour le online, j'ai tout fait seul, mon binôme ayant 75 enfants. Mon graphiste m'a fait les screens manquants.
Pas de raison particulière, je n'avais pas de trucs à améliorer dans Omalone, et pas de nouveau projet.
Mollusk :
Le online a été difficile à mettre en place ? Tu as rencontré des soucis particuliers ?
Alx :
Oui car PAlib n'intégrait pas le wifi à ce moment-là. J'ai un peu galéré seul, mais au final ça a marché. Malheureusement, le jeu n'a pas pris, parce qu'il aurait fallu plus de joueurs intéressés. Là, quand on se connecte, il n'y a jamais personne de connecté, donc pas de partie possible. C'est bien dommage. Mais c'est ainsi !!!
Mollusk :
Pas de bots ? ^^
Alx :
Pas d'intérêt à mettre 1 bot, autant jouer contre la DS !
Mollusk :
Tu n'as pas été tenté de faire un autre projet sur DS pendant ce laps de temps ?
Alx :
Non, je n'avais pas trop envie. En fait, je n'avais pas trouvé un projet assez intéressant.
Maintenant, si !
Mollusk :
^^ Raconte !
Alx :
Tout a commencé quand j'ai flashé sur Picross ! Trop bon ce jeu. Malheureusement, il n'existe qu'en japonais. (Enfin existait, puisqu'il sort le 15 mai en France....). Et j'ai de suite voulu en faire un, accessible à toute la communauté DS. Finalement, je me suis rendu compte que la version japonaise était archi-complète, et largement jouable même en japonais, j'ai donc laissé tomber. Mais j'ai continué à chercher un bon puzzle game susceptible d'être porté sur DS.
J'ai demandé sur IRC et T4ils m'a orienté vers de bons p'tits jeux japonais. Et là j'ai (encore) flashé sur "Light Up", un jeu un peu simpliste au 1er abord, mais en fait tout à fait génial. Et prenant.
Mollusk :
(ouais, Light Up est bien sympa, j'ai hésité à l'ajouter dans Weeds aussi, mais j'ai eu la flemme ^^)
Alx :
J'ai donc cherché sur le net, contacté des sites web pour faire des partenariats, et finalement on m'a donné l'url suivante :
http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/
Ce 'Simon' a fait un boulot de dingue, il a codé 25 puzzle games, avec une architecture permettant de porter sur n'importe quelle plate-forme tous les jeux, sans trop de fatigue. Et comme je suis une grave feignasse, ça m'a tout de suite botté. Il me suffit maintenant de faire tout l'habillage, d'ajouter des fonctionnalités pour rendre cela vraiment sympa.
Mollusk :
Donc en fait tu fais genre tu codes les jeux, mais ce ne sont que des portages ? ^^
Darkmath :
Petit salopiaud.
Alx :
Hey les gars, moi j'ai dit ceci sur le site "This project is a partial port of the Simon Tatham's Portable Puzzle Collection on Nintendo DS."
Mollusk :
Quelles sont tes motivations pour amener tes développements à leurs termes ?
Alx :
Le pognon bien sûr. Et les meufs qui vont avec. Omalone m'a rapporté plus de 3 milliards d'euros. Et Clara Morgane.
Smealum :
lol
Alx :
Pas mal non ?
Darkmath :
Pas mal, moi j'ai juste eu un DS-X...
Alx :
Trop la tehon !
Bon, sinon je réponds à la question ?
Darkmath :
OUI
Alx :
Bref, essayer d'amuser les gens. Pour pas un rond !
Mollusk :
Quels sont les jeux/consoles qui t'ont influencé (dans ton enfance ou non), que ce soit dans ta vie, dans ton oeuvre, ou dans ton coeur (poète inside) ?
Alx :
Jeune, j'ai eu 1 NES, 1 SNES, 1 Megadrive et une GameBoy. Une Game Gear aussi tiens. Puis plus rien.
Smealum :
han le vieux.
Alx :
Et maintenant ? Une DS (lite avec le bouton L pété...), une PSP, une Wii, une Xbox 360. Ça sert d'avoir un salaire.
Mollusk :
Certains jeux t'ont marqué plus que d'autres ? Niveau gameplay/genre ?
Alx :
Street Fighter 2 => trop trop fun. Maintenant je ne joue qu'à PES sur X360, et à la Wii.
Mollusk :
Je veux dire, là tu as fait un Abalone-like et tu es en train de faire des puzzles, ça reste 'particulier' comme genre de jeux ^^
Alx :
Ben j'aime bien ces jeux de réflexion, et puis c'est moins dur à coder que d'autres !!!!
Mollusk :
Pas faux. ^^
Alx :
Bien sur, tous les Mario sur NES/SNES. Et franchement sur DS, ce sont ces jeux qui sont les mieux adaptés je trouve.
Mollusk :
Pas faux.
Alx :
Pacman. Quand j'étais jeune, je jouais bcp sur borne d'arcade, mais je ne me souviens plus trop à quoi !!! (trop vieux sans doute) Et aussi aux flippers, oh que c'était bon ça !
Mollusk :
^^ Smealum, lui, il est accro au Strip Poker en Arcade.
Combien de temps tu passes par jour/semaine à développer ?
Alx :
Perso ou au taf ?
Mollusk :
Les 2 (séparés)
Alx :
Ben au taf, 39h/semaine évidemment.
Mollusk :
T'es pas aux 35 heures ? ^^
Alx :
Les RTT, ça compense.
Et perso 0 quand j'ai pas de projet, 1 ou 2 par jour si je trouve du temps.
Mollusk :
Qu'est-ce que tu fais de beau dans la vie à part le boulot et le dev ? :)
Alx :
Ben je m'occupe de mon fils, de ma femme aussi, je joue au foot, au badminton et je vais à la plage !
Mollusk :
Chacal. ^^
On se demande toujours, tu as eu des retours par mail à propos de tes jeux ? Genre suggestions/bugs reports ?
Alx :
Très très peu. Ce qui m'a clairement déçu d'ailleurs !
J'ai bien sur vu que le jeu était apprécié par beaucoup de monde, bcp téléchargé aussi, donc bcp joué, mais peu de retours "directs" !
Darkmath :
Comme quoi amis lecteurs/membres les codeurs attendent des retours, vous savez ce qu'il vous reste à faire !!!
Mollusk :
Si ça peut te rassurer, sur le serveur je peux comparer le nombre de downloads au nombre de retours, et je dirais que ça doit tourner autour de 1% de commentaires...
Tu joues beaucoup à tes propres jeux ou pas du tout ?
Alx :
J'ai assez joué à omalone oui. Mais je joue bcp plus à mes puzzles !
PuzzleManiak va être Démoniak quand j'aurai intégré la gestion des highscores wifi. Et il y aura autre chose aussi... ;)
Mollusk :
On ne t'a pas demandé, tu as quoi comme matériel pour le dev ? Et quels sont tes outils ?
Alx :
Ben un PC, un vieux, programmer's notepad, palib, rien de délirant.
Smealum :
Et comme linkers ?
Alx :
Une supercard lite, c'est tout.
Mollusk :
^^
Smealum :
Ah ouais... vraiment vieux...
Mollusk :
Il n'est pas obligé de pirater, smealum...
Tu joues à certains autres homebrews ? Genre, il y a des jeux dont tu suis (ou as suivi) le développement ?
Alx :
Je ne devrais pas le dire, mais... non !
Mollusk :
Même pas Moonshell/DSO ? ^^
Alx :
Non, désolé. j'ai honte. En fait, je joue très peu, donc quand je peux jouer, je pars sur PES sur ma Xbox 360.
Mollusk :
Roh ! Si ça peut te rassurer, je suis comme toi. ;)
Alx :
Quoi ? T'as pas joué à omalone ???
Mollusk :
Si, je teste vite fait tout ce qui passe, mais je n'ai pas testé online par exemple. Et j'approfondis peu de jeux. :s
Alx :
Honte sur toi ! ;)
Mollusk :
:p
Smealum :
Ben actuellement il est sur le topic de EI0... ça fait toujours plaisir. ;p
Alx :
Oui j'ai essayé ton jeu il y a 1 mois, dingue ! Mon fils adore !
Mollusk :
Tu aurais des conseils à apporter à nos jeunes amis qui souhaitent démarrer le développement ?
Smealum :
Pourquoi jeunes ?
Mollusk :
ou moins jeunes...
Alx :
Non ! :p
Alx :
Ah si : utilisez PAlib !!! C'est trop de la bombe.
Mollusk :
Pas de conseil pratique ? ^^ Genre comment faire en cas de soucis, si tu coinces ? (remarque, tu as une formation toi, ça aide ^^)
Alx :
Aller sur IRC vous demander de l'aide !!!
Smealum :
Sacrifier trois vierges.
Alx :
Il faut aller sur IRC les trouver, c'est bien ce que je dis.
Smealum :
lol
Alx :
Dites, faut que je parle d'un ami aussi.
Mollusk :
:p
Alx :
Il a développé un méchant programme sur NDS: Comic Book DS, un viewer de BD sur DS. Son site est ici:
http://gnese.free.fr/NDS/ComicBookDS/?language=fr
Mollusk :
^^ Objectivement, je ne pense pas qu'il ait besoin de pub. ;)
Alx :
Je sais, mais c'est pas grave ! Ça fait toujours plaisir !!!
Ce mec est super fort, il a plein d'idées pour PuzzleManiak, ça va déchiiiiiiiiirer, je vous le dis !
Mollusk :
lol
Bon, je pense qu'on arrive vers la fin de notre interview. ^^
Il reste les rituelles questions flash. Tu réponds franco, sans réfléchir.[/color]
Alx :
On verra bien...
Smealum :
Pepsi ou Coca ?
Alx :
Eau
Mollusk :
Mario ou Sonic ?
Alx :
Mario
Mollusk :
Mac ou PC ?
Alx :
PC
Mollusk :
Sport ou Wii Sport ?
Alx :
Les 2. Sport sinon.
Darkmath :
Frites ou Potatoes ?
Alx :
Frites, mais les miennes, pas celles du MacDo ou du Quick.
Darkmath :
:)
Mollusk :
McDo ou Quick ? ^^
Alx :
Quick (pour mon fils !)
Darkmath :
Blanc ou rouge (le vin) ?
Alx :
Eau
Mollusk :
Vittel ou Badoit ? (eau du robinet ? ^^)
Alx :
Badoit
Euh non, Vittel !
En fait, eau du robinet même !!! ;)
Mollusk :
Une petite dernière Smealum ?
Smealum :
Star Trek, Stargate ou Star Wars ?
Alx :
Aucun des 3 !
Mollusk :
Et paf !
Smealum :
Roh
Mollusk :
Hérétique !
Eh bien sur ce, nous allons pouvoir partir fâchés. ^^
Alx :
Et je suis allé voir Spider-Man 3, une vraie daube putain !
Darkmath :
Haha
Mollusk :
Plus sérieusement, je te souhaite une bonne soirée, et puis à bientôt pour plus de news sur ton nouveau jeu (avec grand plaisir, je suis fan de puzzle games, perso).
Alx :
Merci à vous, c'était bien sympa !
Tout se passera sur
http://puzzlemaniak.dev-fr.org/
qu'on se le dise !!!!
NDL :
Le site d'omalone
Journalisée
MasterDje
Diet Coke Addict
Global Moderator
Messages: 2692
Re : [Interview] Alex (Omalone, PuzzleManiak)
«
Réponse #1 :
08 Mai 2007, 22:49:17 »
ça serait sympa de mettre des liens direct pour downloader les creations des interviewés...
genre "maintenant qu'on se connait mieux, et bien je re-teste ton jeu..." ;)
Journalisée
dark_vador
Full Member
Messages: 143
Re : [Interview] Alex (Omalone, PuzzleManiak)
«
Réponse #2 :
09 Mai 2007, 02:06:53 »
Encore une fois , comme tous les mardi jeudi et samedi , merci a cette superbe team de dev-fr !
Super l'interview ! Et bonjour a toi Alex !
Journalisée
Que la force soit avec vous !!
Kukulcan
FADA CPC
Full Member
Messages: 166
Re : [Interview] Alex (Omalone, PuzzleManiak)
«
Réponse #3 :
09 Mai 2007, 09:20:32 »
Le jeu Omalone est un de mes préférés, il est présent en permanence sur ma Supercard, j'adore moi aussi les Puzzles Games :D
J'ai hate de voir le nouveau projet.
Journalisée
Il en est qui n'étreignent que des Ombres, Ceux-là n'ont qu'ombre de bonheur.
Alx
Full Member
Messages: 188
Re : [Interview] Alex (Omalone, PuzzleManiak)
«
Réponse #4 :
09 Mai 2007, 10:16:07 »
Merci les jeunes !
Nouveau projet en cours, patience...
Journalisée
http://www.PuzzleManiak.com
MasterDje
Diet Coke Addict
Global Moderator
Messages: 2692
Re : [Interview] Alex (Omalone, PuzzleManiak)
«
Réponse #5 :
09 Mai 2007, 10:29:18 »
Salut Alx...
Impec l'interview...
Quand tu parles de online compatible .net, tu as codé le serveur en c++ ?
J'ai release en beta une app de Chat egalement compatible... (cf blog / Chaoui !)
Tu fais croquer les sources de ton serveur, toi ? ;)
Journalisée
jujurackham
Newbie
Messages: 6
C'est moi, Juju !
Re : [Interview] Alex (Omalone, PuzzleManiak)
«
Réponse #6 :
09 Mai 2007, 21:03:15 »
Comme quoi tous les développeurs ne sont pas des g33ks ^^
Alx est d'un nouveau genre ^^ Il n'aime aucun Star truc (même pas Star Ac'), il ne boit que de l'eau et fait beaucoup de sport. Il ne se prend pas la tête, quand il n'arrive pas il demande aux autres... Franchement j'ai jamais vu ça :o
Sérieux, c'est extraordinaire : Tu vas devenir notre modèle à tous ^^
Journalisée
MasterDje
Diet Coke Addict
Global Moderator
Messages: 2692
Re : [Interview] Alex (Omalone, PuzzleManiak)
«
Réponse #7 :
09 Mai 2007, 21:49:54 »
héhé Juju, là tu as decrit la catégorie des developpeurs qui ont une vie sexuelle satisfaisante...
ceci explique cela ;)
Journalisée
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