Présentation :C'est un petit jeu de shoot très fortement inspiré de
ce jeu qui consiste à tirer sur tout ce qui bouge tout en évitant les projectiles, et à l'aide de power-ups.
Historique :07/07/07: Version BETA 0.1
-Première démo avec canon immobile (j'ai mis 2 jours avant de voir que l'on pouvait bouger le canon dans Abstract Sea

) codée à l'arrache.
12/07/07: Version BETA 0.5
-Ajout d'informations sur l'écran du haut (temps, score, barre de vie).
-Les ennemis sont de deux types différents (lents/rapides avec plus ou moins de vie; et ils balancent des projectiles).
-Le canon est désormais mobile.
-gfx améliorés.
18/07/07: Version BETA 0.8
-Ajout de 2 thèmes musicaux et de bruitages.
-Ajout de power-ups (vie, triple tir et bombe).
-Effets d'explosions et légers changements graphiques.
-Corrections de bugs divers.
19/07/07: Version BETA 0.8b
-Correction des bugs liés au score.
-Baisse de la difficulté
31/07/07: Version BETA 0.9
-Ajout du système de High-score (nécessite patchage DLDI pour fonctionner).
-Ajout d'un menu.
-Les ennemis sont dotés de nouvelles trajectoires qui rendent le jeu plus dur et moins monotone (ils ne sont pas automatiquement attirés par le canon).
-Modification du bonus 'bombe' : désormais, la bombe est actionnée par un détonateur placé relativement loin de la bombe. Le bonus est donc 'utile' maintenant... xD
-Ajout de musiques et de bruitages.
Comment jouer :-Stylet: tirer.
-D-Pad / ABXY: déplacer le canon.
-L-R: changer la musique (thème1, thème2, musique éteinte).
-Start: Menu PAUSE.
[COLOR="Red"]Je conseille de jouer sur DS car sur émulateur le jeu est (très) fortement ralenti.[/COLOR]
Autres informations :Dans les prochaines versions:-Des boss
