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Auteur Fil de discussion: [NDS] Abstract Shoot 0.9  (Lu 5452 fois)
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Neumann Hors ligne
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Guybrush Threepwood lover.

« 12 Juillet 2007, 19:33:07 »


Présentation :
C'est un petit jeu de shoot très fortement inspiré de ce jeu qui consiste à tirer sur tout ce qui bouge tout en évitant les projectiles, et à l'aide de power-ups.

Historique :
07/07/07: Version BETA 0.1
-Première démo avec canon immobile (j'ai mis 2 jours avant de voir que l'on pouvait bouger le canon dans Abstract Sea Azn) codée à l'arrache.

12/07/07: Version BETA 0.5
-Ajout d'informations sur l'écran du haut (temps, score, barre de vie).
-Les ennemis sont de deux types différents (lents/rapides avec plus ou moins de vie; et ils balancent des projectiles).
-Le canon est désormais mobile.
-gfx améliorés.

18/07/07: Version BETA 0.8
-Ajout de 2 thèmes musicaux et de bruitages.
-Ajout de power-ups (vie, triple tir et bombe).
-Effets d'explosions et légers changements graphiques.
-Corrections de bugs divers.

19/07/07: Version BETA 0.8b
-Correction des bugs liés au score.
-Baisse de la difficulté

31/07/07: Version BETA 0.9
-Ajout du système de High-score (nécessite patchage DLDI pour fonctionner).
-Ajout d'un menu.
-Les ennemis sont dotés de nouvelles trajectoires qui rendent le jeu plus dur et moins monotone (ils ne sont pas automatiquement attirés par le canon).
-Modification du bonus 'bombe' : désormais, la bombe est actionnée par un détonateur placé relativement loin de la bombe. Le bonus est donc 'utile' maintenant... xD
-Ajout de musiques et de bruitages.

Comment jouer :
-Stylet: tirer.
-D-Pad / ABXY: déplacer le canon.
-L-R: changer la musique (thème1, thème2, musique éteinte).
-Start: Menu PAUSE.

[COLOR="Red"]Je conseille de jouer sur DS car sur émulateur le jeu est (très) fortement ralenti.[/COLOR]

Autres informations :
Dans les prochaines versions:
-Des boss Huh?
« Dernière édition: 31 Juillet 2007, 13:04:35 par Neumann » Journalisée
MasterDje Hors ligne
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« Réponse #1 : 12 Juillet 2007, 21:43:16 »

A voir en vrai, parce que No$gba lui rend pas justice...

sinon, c'est juste une remarque, mais j'ai l'impression qu'il y a un temps de latence entre le clic qui lance le tir et le tir lui meme, d'ou une imprecision...


edit : j'ai des mechants lags en jouant à un peu tout (lemmings, plop invaders, puissance4) donc je pense que le pb de latence vient plutot de ma carte voire du m3... aie aie aie Sad
« Dernière édition: 12 Juillet 2007, 21:49:01 par MasterDje » Journalisée

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« Réponse #2 : 12 Juillet 2007, 22:06:29 »

Je pense, j'ai essayé je n'ai pas de lag...
Un jeu très sympathique en tout cas, manque une petite musique pour faire bien, et c'est dans la poche!  Azn
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Neumann Hors ligne
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Guybrush Threepwood lover.

« Réponse #3 : 18 Juillet 2007, 20:26:13 »

Nouvelle version:

18/07/07: Version BETA 0.8
-Ajout de 2 thèmes musicaux et de bruitages.
-Ajout de power-ups (vie, triple tir et bombe).
-Effets d'explosions et légers changements graphiques.
-Corrections de bugs divers.


HF
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« Réponse #4 : 18 Juillet 2007, 20:39:24 »

1:26:86

0355 pts

excellent jeu, félicitations Wink
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Le codage amateur ? Parce que je le veux bien.
Neumann Hors ligne
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Guybrush Threepwood lover.

« Réponse #5 : 19 Juillet 2007, 18:20:42 »

mini-maj:

19/07/07: Version BETA 0.8b
-Correction des bugs liés au score.
-Baisse de la difficulté
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« Réponse #6 : 24 Juillet 2007, 16:51:39 »

Hi - I really like your game Cheesy It plays very well - I'll be watching for updates.

I am working on a game similar in nature but with slightly different approach.... Wink

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Neumann Hors ligne
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Guybrush Threepwood lover.

« Réponse #7 : 31 Juillet 2007, 13:05:59 »

Et BIM!!!
ca fait une mise-à-jour !

Citation
31/07/07: Version BETA 0.9
-Ajout du système de High-score (nécessite patchage DLDI pour fonctionner).
-Ajout d'un menu.
-Les ennemis sont dotés de nouvelles trajectoires qui rendent le jeu plus dur et moins monotone (ils ne sont pas automatiquement attirés par le canon).
-Modification du bonus 'bombe' : désormais, la bombe est actionnée par un détonateur placé relativement loin de la bombe. Le bonus est donc 'utile' maintenant... xD
-Ajout de musiques et de bruitages.
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« Réponse #8 : 01 Août 2007, 08:47:26 »

bon j'ai enfin testé,
Et honnêtement je trouve ça vraiment très très bon (je chipoterai bien sur 1 ou 2 trucs).

Avec le principe que tu as pondu, je vois la possibilité pour toi de créer 2 autres jeux assez facilement en  plus ça m'intéresserai d'y jouer  Grin

Chapeau, c'est du très bon boulot.
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Il en est qui n'étreignent que des Ombres, Ceux-là n'ont qu'ombre de bonheur.
CPC : www.cpc-power.com
ARCADE : www.arcade-history.com
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