n'oublie pas qu'il nous faut percevoir suffisamment clairement la couleur du fond (qui change)...
Pour résumer : ce jeu n'a pas été fait du tout pour les daltoniens... puisqu'il repose sur des changements subtils de couleur de fond... et des associations de couleurs de Plops. Donc, la couleur prend le rôle central dans tout ça. J'ai même eu pas mal de difficulté à équilibrer la lisibilité du tout. J'y ai passé un moment et j'ai suivi pas mal de conseils judicieux des joueurs...
ah, je me disais bien aussi que cet espace était bien nécessaire.
ps : ils sont très rigolos tes petits bonhommes... surtout compte tenu de la toute petite taille des sprites, mais ça brouille un chouilla la lisibilité... il me semble.
Ah ah ah ! C'est dur de faire des jeux idiots hein ?

merci, et c'est effectivement très difficile à faire( trouver l'inspiration), mais j'ai pris cela comme un défi... et j'y ai passé 2 longues soirées.
Pour la nouvelle version, le blanc des yeux pète moins, car, heu, moins blanc.
je confirme par la preuve que faire un jeu, c'est dur:
http://www.purebasic.fr/french/viewtopic.php?t=6930&start=0Si tu as 2 minutes pour recompiler le bestiau pour une version 0.52b++ ...