ca avance bien voici les nouveautés de cette semaine avec une nouvelle petite video... quelques surprises...
- j'ai revu les textures pour ameliorer les bords, j'en ai rajouté quelques unes
- ya maintenant un petit fade en shader au debut du niveau
- j'ai corrigé plusieurs bugs de collisions (il m'en reste encore)
- on peut passer sous des blocs et certains blocs peuvent bouger comme dans un jeu de plateforme (ca multiplie les combinaisons possibles)
- j'ai viré le HUD du volant (je ne mets rien à la place)
- j'ai ajouté les turbo (mini tunnel)... on va plus vite pendant 9 secondes (le temps est indiqué en haut à droite et des particiles en bas sur les cotés nous indiquent qu'on a le turbo)
- j'ai ajouté un nouvel obstacle pour le monde sci-fi
precision sur la video: le robot ne sera evidemment pas dans ce monde. et le niveau presenté est un classic level (pas racing level)
http://www.youtube.com/watch?v=CNca-sYIxYU