Nom: Pi (All Out Race 2)
Auteur: Sylvain Seccia
Genre: Arcade
Annee: 2011
Langage: C++/DirectX
IntroductionJ'avais réalisé
All Out Race en 2004 pour apprendre DirectX (8 à l'époque). J'avais donc commencé à développer une mini lib 3D qui a beaucoup évolué depuis. Malheureusement je n'ai jamais modifié le code du jeu qui est devenu incompilable aujourd'hui avec mon nouveau moteur. Je ne peux meme pas proposer un mode fenetre...
D'où ma décision de refaire entièrement une nouvelle version en apportant de nouvelles idées... et de me lancer dans une réalisation plus soignée.
PrésentationPour ceux qui n'ont jamais joué à la premiere version... pas grave... je vous rassure, ca change rien...
Pi est un mélange de jeu de course, de shoot, d'adresse, de reflexion et le tout en 3D. Le joueur se retrouve dans un tunnel cylindrique où il peut se déplacer à grande vitesse en tournant autour du tunnel sur 360 dégrés. Le bolide reste accroché à la paroi du tunnel sans tomber. Il est possible d'effectuer des sauts à l'aide de jumper avec un système d'apesanteur assez particulier... en fait la physique du jeu est tout à fait arbitraire... il faudrait imaginer un centre de gravité qui serait situé à l'extérieur
Screenshot et VideoJ'ai mis en place un site qui sera completé au fur et à mesure du développement.
http://alloutrace.seccia.com



