Bion, évidemment, sur émulateur, ça ne rend pas vraiment, mais ça paraît impressionnant. 'faudra que j'essaie sur DS. Voilà une fameuse concurrence pour warhawk

Tu sais nous en dire un peu plus sur la technique utilisée dans le jeu ? 2D ou 3D ? délicat, la mise à jour de tous ces sprites sans virgule flottante ?
PS: je me trompe où j'entends de la musique de demoscène sur le menu ?
Alors le jeu il est rendu tout en 3D (les vaisseaux, la plateforme et tout ce sont des modèles; les tirs et les particules ce sont des sprites mais rendus en 3D), j'utilise pas du tout le hardware 2D (enfin sauf pour le splashscreen et pour faire marcher la dual 3D

). Et du coup bah je fais tout en fixed point et ça marche plutot bien.

C'était un peu chiant au début parce que je suis parti de code que j'avais fait sur iphone et qui du coup utilisait plein de floats, mais une fois que j'ai tout converti j'ai aucun problème !
Et la musique ben elle vient de modarchive.org, donc je sais pas, peut être.
