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Auteur Fil de discussion: Recherche prog Itouch (rémunération)  (Lu 667 fois)
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ivady Hors ligne
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« 17 Septembre 2010, 01:01:16 »

Bonjours,

Je cherche sérieusement un programmeur compétent pour programmer un jeu Itouch (Fairy Diamonds). C'est un jeu minimaliste, on coupe court, on coupe dans le gras. Je cherche le meilleur marché pour le développement, naturellement, mais je tiens a être certains que la personne est compétente, car je vais rémunérer. Voici les infos:

Alors voici une explication plus détaillé, point par point (c minimaliste) :

1- On ferait 6 niveaux
2- Le jeu commence avec les présentations, blanc sur noir : Ivady Présente Fairy Diamonds
3- BANG. Le jeu commence, comme dans le lien. On appuie sur l'écran ou on donne un coup d'accéléromètre, et le jeu est partie
4- 4 diamants : Bleu (1pt), Rose (5pt), Noir (-10pt), vert (la droite devient la gauche, le bas devient le haut sur les commandes, les directions s'inverse).
5- Pause : Meilleur Score du niveau, choix entre : poursuivre le jeu ou... recommencer du premier niveau (les meilleurs scores demeurent enregistrés).
6- En fermant et rouvrant l'appareil, on recommence dans le niveau où on a quitté.
7- Une seule animation pour le papillon
8- le décor défile toujours, comme dans les exemple ici-bas
9- Dans le dernier niveau (la tempête) on est poussé vers la gauche, et si on quitte l'écran on recommence
10- Il faut un x score pour parvenir au prochain niveau. Ce x score varie d'un niveau a l'autre. Il est indiqué comme suit en bas a/300
11- A la fin du jeu, une page de Crédit (blanc sur noir) et on recommence au début
12- Faudrait peut-être déterminée une vingtaine d'animations/combinaisons différentes pour les diamants.
13- Contrôle avec accéléromètre

On doit faire en tiles, ou on peut éditer des niveaux plus simplement?

Il y aurait 4 musiques différentes, un seul son pour les diamants, et un son de vent pour certains niveaux.


Les 3 exemples:

http://www.coco-game.com/fairy_diamonds_final.htm
et
http://www.coco-game.com/fairy_diamonds_sky_blue.htm
et
http://coco-game.com/fairy_wind.htm


Je fournie les graphs, la musiques et les sons! Faudra m'expliquer comment vous faire les animations (quel format).

Merci!
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lasouze Hors ligne
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« Réponse #1 : 17 Septembre 2010, 09:04:20 »

Salut, je ne suis pas un développeur Itouch, donc ne je propose pas ma candidature, juste des petites remarques (il m'est arrivé de regarder du code 'objectiv-C' qui est le code de l'Iphone/l'Itouch):

Le contrôle a l'accéléromètre ça risque de rendre le jeu injouable vu qu'ici la précision du "fairy" est plus qu'importante. Peu-être autoriser le l'accéléromètre et le toucher d'écran pour le déplacement, après les utilisateurs choisirons.

Il manque, mais c'est mon point de vu, une petite bandeau en haut pour indiqué l'avancement dans le niveau.
Voir même dans ce bandeau mettre des petits point bleu/rouge/vert/noir pour indiquer le nombre de cristal restant a venir.

Si le décor reste aussi simple, la réalisation des niveau reste très simple, donc très rapide à faire. Limiter a 6 niveaux c'est pas beaucoup.

Enfin, pour ceux que ca intéresse, il est possible de programmer sur Pc pour l'iPhone/Itouch via un petit tuto en anglais :
http://modmyi.com/forums/iphone-ipod-touch-sdk-development-discussion/15087-how-develop-native-apps-iphone-v1-1-1-a.html

Lasouze
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