euh, c'est moi ou ton download pointe sur GameEditorDS

...
Ah non, c'est ok, juste le nom sous sourceforge qui est pas bon.
Bin, c'est le nom du projet depuis 2006 ou 2007, pour autant que je me souvienne. parce que le premier éditeurs était SEDS et donc le projet entier serait GEDS (d'ailleurs, le moteur de jeu s'appelle libgeds

)
Pourquoi, c'est aussi autre chose, GamEditorDS ?
J'ai regardé vite fait, pas mal, dans le spetits bugs trouvés :
- En bah à gauche au premier niveau, si tu restes bien à gauche a coté de l'arbre, la priorité des tiles de ce dernier n'est pas bonne, on cache un bout de la racine.
- Au second niveau, je suis descendu tout en bas, avec les parois en "V", et une fois, (j'ai pas pas pu le refaire), je me suis retrouvé décalé de 8 ou 16 pixels derrière la parois de droite, je me voyais donc plus ...
Je regarderai ça.
-Idem par rapport à cette parois, en haut de cette dernière, on peut continuer sur la droite, c'est un chemin secret ?
C'est une sortie pour les pommes. Rien qu'un cul de sac pour Bilou, donc.