Bonjour à tous!
Je m'appelle Karl, j'ai 28 ans et je suis actuellement étudiant à Supinfogame.
Je poste aujourd'hui pour vous présenter notre projet de jeu mais aussi car nous sommes à la
recherche de programmeurs / d'animateurs Flash / Illustrateur 2D.
LE JEU EN QUELQUES MOTSFiche signalétiqueGenre : Plate-forme 2D
Support : iPhone / iPod Touch
Nombre de joueurs : 1
ConceptUn jeu de plate-forme 2D dans lequel
le joueur de contrôle pas l’avatar qui ne cesse d’avancer. Le joueur utilise les fonctionnalités de l’iPhone (accéléromètre+ fonctions tactiles) pour
contrôler le niveau et ses éléments afin de permettre à l’avatar d’éviter obstacles et embûches.
UniversLes Klorxs, une race de géants extra-terrestres mesquins, s’amusent à capturer des Terriens somnambules lorsque ceux-ci sortent de chez eux. Ils les introduisent alors dans leurs iXkone et jouent avec eux au travers de niveaux totalement déjantés. Ce jeu a un nom : le Blörk.
Le ton du jeu est décalé, proposant des environnements loufoques et colorés.
L'EQUIPENotre équipe se constitue de 6 personnes, tous actuellement étudiants à l'école Supinfogame:
Maxime (25 ans): programmation C++, Objective C
Marie (21 ans): illustration 2D et animation Flash
Arthur (23 ans): game design / level design
Thomas (26 ans): game design / level design
Tommy (24 ans): game design
Karl (28 ans): gestion de production et communication
D'UN POINT DE VUE TECHNIQUEMoteur : Objective C / Open GL ES
Éditeur : C++ / QT
Outils utilisés : ...
AVANCÉE DU PROJETNous sommes actuellement en phase de pré-production. Nous fonctionnons par itérations pour tester et valider notre travail.
Le moteur est en phase de conception et les éléments de gameplay sont au fur et à mesure ajoutés pour tester l'accéléromètre et les fonctions tactiles dont nous aurons besoin.
Du côté game design, le système ainsi que le gameplay est toujours en train d'évoluer.
Quant aux graphismes, nous avons déjà une idée du type de graphisme que nous souhaitons, et notre graphiste produit des artworks afin de mieux définir notre style.

Début
janvier, nous présenterons un premier
proto tourné
gameplay du jeu puis nous rentrerons en phase de production jusqu'à fin mai.
OBJECTIFSEn termes de contenuNotre objectif est de produire un jeu constitué minimum de 3 mondes différents, eux-même constitués de 4 niveaux, 1 niveau bonus et un boss.
En termes de diffusionNotre objectif est de diffuser
gratuitement notre futur jeu sur l’
App Store afin de toucher un maximum de personnes et en faire un « produit vitrine » de notre portfolio.
RECRUTEMENTNous recherchons des personnes motivées et plus précisément:
· des
animateurs Flash pour l’animation de sprites (monstres et personnages).
· un
illustrateur 2D pour la création d'artwork et le design d'éléments du jeu
Les tâches confiées dépendront de votre charge de travail, l’emploi du temps sera donc aménagé en fonction de votre temps et de votre motivation.
Merci beaucoup d'avoir pris le temps de nous lire et si vous avez des questions, techniques ou non, n'hésitez pas à nous contacter en MP ou par mail :
blork.iphone@gmail.comkarl.onnee@gmail.com