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Auteur Fil de discussion: [NDS] Pang DS 2.1  (Lu 260715 fois)
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Conderock Hors ligne
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« Réponse #15 : 13 Octobre 2009, 19:25:38 »

Pardon, peut-être une confusion Tongue
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« Réponse #16 : 14 Octobre 2009, 09:07:36 »

Pas de problème...

Par contre j'ai un mail d'une personne qui n'arrivait pas à utiliser l'émulateur...

Je rappelle donc que l'émulateur dézippe automatiquement les roms et qu'il est important de les garder sous forme zip car l'émulateur n'est pas capable d'aller chercher les fichiers dézippés dans le répertoire...

L'arborescence conseillée est donc :

/MAMERoms
   pang.zip
   ...
   spang.zip

Le fichier pang.nds peut-être mis n'importe ou...
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Copper Hors ligne
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« Réponse #17 : 19 Janvier 2010, 21:05:45 »

Nouvelle version disponible intégrant le mode 2 joueurs en NIFI (sans liblobby) ainsi que quelques améliorations diverses...


* PangWaiting.png (10.04 Ko, 516x192 - vu 5133 fois.)

* PangSelect.png (2.92 Ko, 516x192 - vu 5074 fois.)

* PangConfirm.png (11.2 Ko, 516x192 - vu 5114 fois.)
« Dernière édition: 19 Janvier 2010, 21:32:24 par Copper » Journalisée
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Disciple Kukulcanien

« Réponse #18 : 19 Janvier 2010, 23:54:42 »

 Cheesy, que dire de plus !

Promis je teste demain  Wink
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« Réponse #19 : 20 Janvier 2010, 12:12:57 »

Nouvelle version disponible intégrant le mode 2 joueurs en NIFI (sans liblobby) ainsi que quelques améliorations diverses...
Sans liblobby ? Tu t'es codé un tout nouveau système toi-même ou il existe une autre librairie ?
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« Réponse #20 : 20 Janvier 2010, 12:20:04 »

J'utilise une version modifiée de la dswifi avec une bidouille de Pete_Lockwood (assez efficace quand même) que j'ai trouvée ici :

http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=16394&postdays=0&postorder=asc&start=15&sid=60b5035a328b3cba0b4aad202d9ad62e

Mais bon ce n'est pas du vrai Ad Hoc pour le moment...
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« Réponse #21 : 22 Février 2010, 15:52:28 »

Hello Copper, je poste juste pour dire que j'ai testé cette dernière version de Pang, et notamment le mode multi en LAN. Et bien ça marche super !! C'est vraiment sympa ! Idem pour SnowBros, même s'il me semble qu'il y a eu quelques ralentissements en multi (mais c'est peut-être normal ?). As-tu prévu d'intégrer un mode multi à d'autres de tes émulateurs ? Ou bien de faire d'autres émulateurs ? Voilà, je suis impatient de savoir ce qu'il en est. Azn
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"Telle la fleur pure du Lotus qui s'épanouit dans la boue, il faut savoir garder un esprit vertueux même au coeur d'un monde inhumain!"
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« Réponse #22 : 22 Février 2010, 18:17:35 »

Merci pour ton retour en tout cas...

C'est fort possible que ca rame un peu dans SnowBros (L'émulateur prenant bp plus de resources que Pang) mais il est également possible que les ralentissements viennent du WIFI...

Je suis en train d'adapter 1943 en multi-joueur mais j'ai encore des problèmes de blocage au bout d'un certain temps avec le son FM...
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« Réponse #23 : 23 Février 2010, 16:37:56 »

Voilà qui est intéressant !  Smiley
Bon beh bon courage pour corriger ce bug...
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« Réponse #24 : 31 Mai 2010, 16:58:56 »

Hi Copper,
...first of all, congrats for all your ds emulators : D

I wonder if the sources are also available (in particular I'm very much interested to your pang emulator :-))..
if so, could you give me the link to download the source code?

Thank you in advance.




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