Salut à tous

Je ne sais pas si le titre est vraiment aproprié mais bon...
J'ai un bout de code qui déplace un sprite, cependant ce déplacement est trop lent et je me demandais comment faire pour accélérer ce mouvement sans perdre en fluidité.
Voici mon code (pas bien compliqué) :
(c):
for(i = -64; i <= 15; i++) {
PA_SetSpriteXY(1,1,i,8); PA_SetSpriteXY(1,2,i,72);
PA_WaitForVBL();
}
Je suis sûr que la solution est hyper simple mais là...

C'est pour savoir s'il y avait une autre méthode que celle qui consisterais à augmenter i de 2 au lieu de 1.
Merci d'avance
