c'était interessant, c'est tellement rare des programmeurs qui font un bilan eux mêmes de leurs points positifs et de ce qu'ils doivent améliorer. Enfin, ils doivent tous faire ça mais ils le partagent jamais

Oh détrompes-toi, on trouve beaucoup de Post-Mortem pour les jeux vidéos

Par contre ils sont majoritairement en anglais.
[HS]
Pour les plus courageux, ça se passe en général sur Gamasutra :
http://www.gamasutra.com/php-bin/article_display.phpQuelques exemples des post-mortems qui m'ont marqués :
- Crash Bandicoot sur PS1 :
http://all-things-andy-gavin.com/2011/02/02/making-crash-bandicoot-part-1/- Super Meat Boy :
http://www.gamasutra.com/view/feature/6348/postmortem_team_meats_super_meat_.php- Tous les post-mortems de la GCG Vault (Maniac Mansion, Doom, etc)... attention, vidéos d'1h en anglais. Par exemple :
http://www.gdcvault.com/play/1014732/Classic-Game-Postmortem-MANIAC[/HS]
C'est un travail intéressant que de revenir sur ses réussites et ses échecs
