Présentation :StillAliveWii (ou SaWii de son petit nom) est le portage de StillAliveDS sur Wii. Il a été codé spécialement pour la
compo NintendoMax Wii en deux mois et est donc mon premier jeu sur Wii. Comme son confrère, vous devez attraper tous les gâteaux du niveau avant de pouvoir atteindre la sortie de celui-ci.
Pour se faire, vous êtes équipés de votre PortalGun qui permet de lancer des portails dans les murs afin de pouvoir se téléporter ailleurs. Tout au long de votre périple, vous serez guidé par un robot vous apprenant les mécanismes du jeu.
Galerie d'image :Historique :29/08/2009 : V 1.1 Compo Scenebeta
Ajouts :
- Mode deux joueurs coopératif (un portail chacun) avec possibilité de rejoindre une partie solo en cours de route pour le deuxième joueur (en appuyant sur la touche "home")
- Téléchargement de maps depuis le serveur de maps (merci à Morukutsu pour m'avoir orienté vers une lib http potable)
- Upload de maps créées dans l'éditeur vers le serveur
- Quand on regarde un replay, un appuie sur la touche 1 permet de prendre le contrôle du replay, donc de l'arrêter et de jouer
- Petits effets de particules lorsqu'on sort d'un portal
Corrections :
- Curseur infra rouge plus lisse lors du mouvement. La partie supérieure gauche ne pose plus de problème de déplacement saccadé
- Mode 60hz : l'écran n'est plus coupé mais adapté afin de rentrer entièrement (merci à Morukutsu)
- Tourelles : Elles arrêtent de vous viser quand vous êtes morts (ligne rouge)
31/05/09 : V 1.0 - Release Initiale NintendoMax
Comment jouer :Vous avez besoin d'un nunchuk pour jouer
Wiimote :
- A : Portail bleu
- B : Portail rouge
- Bas : Attraper objet
- (+) : Menu pause
- Home : quitter le jeu (demande confirmation)
- Pointeur : Bouger curseur
Nunchuk :
- Stick : Bouger
- C : Effacer portails
- Z : sauter
Autres informations : Forum du projet :
http://stillaliveds.free.fr/forum/[/list][/list]