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Auteur Fil de discussion: [NDS/JEU]Janken  (Lu 1759 fois)
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Masamune Hors ligne
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« 05 Avril 2009, 14:13:38 »

Me revoilou avec un petit homebrew de pierre papier ciseaux en multi utilisant la lib liblobby (Poulpi's Adventure n'est pas mort mais en pause lol). C'est la première version mais j'ai bien l'attention d'en sortir une autre dans pas longtemps qui comprendra un petit habillage graphique et d'autres petits trucs. Pas vraiment besoin d'explications (qui n'a pas jouer à pierre papier ciseaux ? lol), chaque joueurs commence avec 5 points et celui qui arrive à 0 perd. J'ai essayé de trouver le plus de bugs possibles mais il dois en avoir qui trainent encore donc hésitez pas à me faire la liste si vous en trouvez, ca m'aiderai beaucoup Smiley.

SCREENS :
http://i68.photobucket.com/albums/i21/Shin--kun/screen01-1.jpg http://i68.photobucket.com/albums/i21/Shin--kun/screen02-1.jpg

Nouvelle version :
http://i68.photobucket.com/albums/i21/Shin--kun/Title.png http://i68.photobucket.com/albums/i21/Shin--kun/settings.png

http://i68.photobucket.com/albums/i21/Shin--kun/Party.png http://i68.photobucket.com/albums/i21/Shin--kun/Online.png

L'homebrew Janken : http://www.megaupload.com/?d=N0LVOWD1
« Dernière édition: 19 Avril 2009, 13:00:37 par Masamune » Journalisée
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« Réponse #1 : 06 Avril 2009, 19:11:08 »

Bonjour,

J'ai tester ton homebrew, je le trouve sympathique et je n'est pas découvert de bugs.
Néanmoins il y aurait deux améliorations possible, qui selon moi rendrait le jeu encore plus interessant :

Faire un habillage graphique

Faire un multi-joueur online

Je me doute que c'est deux grosse amélioration et que cela demande du boulot, mais cela serait un vrai plus pour le jeu.
Sinon rien à redire, félicitation pour la réalisation de se homebrew et n'hésite pas à poster les futures mise à jours du jeu.

à bientôt

Cordialement Adrien
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« Réponse #2 : 07 Avril 2009, 09:38:58 »

Le homebrew a l'air pas mal Azn
Je rejoins l'idée de Smartis pour l'habillage graphique (un background ne mange pas de pain) mais par contre, le second point est un peu inutile...
En effet, il faudrait disposer d'un serveur dédié, mettre en place les sockets, etc...
1 -> Trop de boulot pour un petit homebrew... C'est pas un Pokemon non plus!
2 -> Justement... Ya pas le budget d'un Pokemon... Notre ami étant développeur amateur, je doute qu'il paye un serveur pour un jeu qui ne lui rapportera rien Azn

Voilou Azn Mais sinon, j'adhère au Janken Cheesy
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1010011010 the Number of the Beast

« Réponse #3 : 07 Avril 2009, 10:13:05 »

Pour un jeu amateur qui ne génèrera sûrement pas autant de connexions qu'un pokemon, à la limite, n'importe quelle bécane peut faire office de serveur. Faut juste que son PC soit constamment allumé...

Ensuite, il y a des exemples de codes un peu partout sur internet pour apprendre à créer un petit serveur dans le genre (java en général mais aussi en C). Il me semble que c'est pas la mer à boire.

Et puis, tout dépend de l'ambition de notre cher Masamune ! Azn
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The World ends with you !

« Réponse #4 : 07 Avril 2009, 11:16:45 »

Le jeu tourne bien Smiley
Cette liblobby m'intrigue, je suis sûr qu'il y a moyen de trouver de très bons concepts avec...
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- The Great Paper Adventure (PC - en cours)
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« Réponse #5 : 07 Avril 2009, 16:46:14 »

Merci pour les commentaires Smiley, pour l'habillage graphique je vais m'y mettre. Je vais tout spriter pour faire un truc sympa ( j'ai déjà fais les croquis préparatoires, il y a plus qu'à lol ). Pour le multi online pourquoi pas ca m'intéresse,  vous auriez pas des liens avec des bons tutos pour créer son serveur ?
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Masamune Hors ligne
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« Réponse #6 : 19 Avril 2009, 12:59:19 »

Désolé pour le double post, je met quelques screens de l'avancement graphique de Janken, une fois ça fini je vais voir pour créer le mode online, j'ai regardé un peu sur le net et je pense que je vais y arriver lol.

http://i68.photobucket.com/albums/i21/Shin--kun/Title.png http://i68.photobucket.com/albums/i21/Shin--kun/settings.png

http://i68.photobucket.com/albums/i21/Shin--kun/Party.png http://i68.photobucket.com/albums/i21/Shin--kun/Online.png
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« Réponse #7 : 19 Avril 2009, 13:14:24 »

Bonjour,

Moi je trouve l'habillage graphique vachement sympa, si tu arrive en plus à faire le mode online cela va être super.

Continue comme ça  Azn.

à bientôt

Cordialement Adrien
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