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[NDS] DS Pack 1.9.5
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Fil de discussion: [NDS] DS Pack 1.9.5 (Lu 311349 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce fil de discussion.
Cid2Mizard
Super Mega Member
Messages: 4064
Disciple Kukulcanien
Re : [NDS] DS Pack 1.4.2
«
Réponse #75 :
23 Avril 2009, 09:49:34 »
Alors un petit argument, lorsque l'on joue le jeu est coupé sur les 2 écrans un peu comme la liste mais juste pour la selection des roms ça dérange
vous abusez les gars là
Journalisée
Mon Blog
Mollusk
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Ne vous posez pas de questions, codez !
Re : [NDS] DS Pack 1.4.2
«
Réponse #76 :
23 Avril 2009, 09:51:47 »
ah non mais j'ai pas testé le jeu, je parle juste de par rapport à ce que je vois là
Journalisée
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progds
Sr. Member
Messages: 270
Re : Re : [NDS] DS Pack 1.4.2
«
Réponse #77 :
23 Avril 2009, 10:13:04 »
J'ai oublié de dire que je ne peux pas lancer Cannon Ball. J'ai le message RAM3H BAB. C'est normal ?
Citation de: Cid2Mizard le
Aujourd'hui
à 10:49:34
Alors un petit argument, lorsque l'on joue le jeu est coupé sur les 2 écrans un peu comme la liste mais juste pour la selection des roms ça dérange
Oui, ça dérange (c'est pour cela que Copper a ajouté un scrolling). Par contre, quand c'est 2 écrans distincts, c'est très bien (le jeu RGB DS par exemple).
Citation de: Copper le
Aujourd'hui
à 10:18:25
Non c'est vrai que sur DS ca fait toujours un peu moins bien que sur emulateur (mais ca reste utilisable)
De toute façon comme je l'ai déjà mentionné je pense faire un deuxième mode pour la liste... En gros tu appuie sur X et la liste redeviendra comme avant sur l'écran du bas (éventuellement je conserverai un cadre autour si c'est plus sympa)
Je n'avais pas percuté. La grande classe alors ! Comme ça, tout le monde sera content.
«
Dernière édition: 23 Avril 2009, 10:28:08 par progds
»
Journalisée
Cid2Mizard
Super Mega Member
Messages: 4064
Disciple Kukulcanien
Re : [NDS] DS Pack 1.4.2
«
Réponse #78 :
23 Avril 2009, 10:32:13 »
Sinon pour le menu alternatif, on pourrait facilement adapter le truc.
C'est toujours mieux de pouvoir satisfaire tout le monde
.
Edit : J'aime bien aussi le menu alternative, limite peut être abandonner le premier choix
.
DSPackMenuAlt.png
(21.25 Ko, 256x384 - vu 165 fois.)
DSPackMenu2.psd
(253.13 Ko, 256x384 - vu 284 fois.)
DSPack_apercuDS.png
(96.05 Ko, 567x582 - vu 184 fois.)
«
Dernière édition: 23 Avril 2009, 13:21:54 par Cid2Mizard
»
Journalisée
Mon Blog
Copper
Mega Member
Messages: 1296
Re : [NDS] DS Pack 1.4.2
«
Réponse #79 :
23 Avril 2009, 13:31:13 »
Oui j'avais aussi pensé à faire ca... A voir donc...
Journalisée
Kukulcan
FADA CPC
Sr. Member
Messages: 333
Re : Re : [NDS] DS Pack 1.4.2
«
Réponse #80 :
23 Avril 2009, 15:06:54 »
Un autre petit essai
Avec screenshot de chaque jeu a intégrer sur l'écran du haut.
DSPackMenuEssai.png
(7.79 Ko, 256x384 - vu 195 fois.)
Journalisée
Il en est qui n'étreignent que des Ombres, Ceux-là n'ont qu'ombre de bonheur.
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Alekmaul
Papi codeur et
Administrateur
Messages: 1401
Out of memory error ...
Re : [NDS] DS Pack 1.4.2
«
Réponse #81 :
23 Avril 2009, 15:09:49 »
Kukulcan, tu me trous le Kul ... (je sais , c'est nul ...
)
j'aime bien la dernière version sauf le rouge du menu, un peu trop vif
Journalisée
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: l'émulation sur
GBA
et sur
DS
Copper
Mega Member
Messages: 1296
Re : [NDS] DS Pack 1.4.2
«
Réponse #82 :
23 Avril 2009, 15:27:12 »
Oui c'est pas mal (sauf le rouge trop vif effectivement)
La liste est peu courte dans ce mode mais on pourrait imaginer une touche pour la masquer / faire apparaitre...
Journalisée
Kukulcan
FADA CPC
Sr. Member
Messages: 333
Re : Re : [NDS] DS Pack 1.4.2
«
Réponse #83 :
23 Avril 2009, 15:32:41 »
Citation de: Alekmaul le
Aujourd'hui
à 15:09:49
Kukulcan, tu me trous le Kul ... (je sais , c'est nul ...
)
j'aime bien la dernière version sauf le rouge du menu, un peu trop vif
Content que tu sois plus bouché, le rouge vif dois venir de là
(je sais, pour moi aussi c'est nul ...
)
Je trouvez le logo que je me suis fait chié a faire au pixel près (sans flou) trop moche dans la précédente version, et comme l'idée de screenshot je trouve ça bien, j'ai essayé de faire plus clair et plus sympa, ce qui n'est pas toujours évident. ça reste tout de même un essai. J'avais oublié de joindre le PSD (mais je l'avais envoyé a CID donc tout n'était pas perdu). CID a bien débroussaillé le truc tout de même
comme quoi les goûts et les couleurs ça se discutent pas.
Pour le rouge, c'est juste un effet de couleur que j'ai mis sur un dégradé que j'ai fait en 3 couleurs de gris, donc très facile a modifier sous photoshop ;-) C'est marrant moi c'est sur le dégradé vert que j'étais pas satisfait
DSPackMenuEssai.psd
(344.43 Ko, 256x384 - vu 242 fois.)
«
Dernière édition: 23 Avril 2009, 15:36:10 par Kukulcan
»
Journalisée
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progds
Sr. Member
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Re : [NDS] DS Pack 1.4.2
«
Réponse #84 :
23 Avril 2009, 16:23:14 »
Juste une autre idée au passage :
Dans une liste de noms de fichier en texte seul, c'est plus lisible quand la couleur de fond varie légèrement une ligne sur deux.
Autrement, il existe des icons pour les jeux de Mame mais vue que la plupart des jeux sont du même type peut-être que les icones n'aideront pas tellement. Enfin, ça pourrait être sympa quand même. Faut voir quoi...
Journalisée
Mollusk
Administrateur
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Re : [NDS] DS Pack 1.4.2
«
Réponse #85 :
23 Avril 2009, 16:38:05 »
J'aime bien la dernière version de kuku. A mon avis il doit y avoir moyen de réduire la hauteur du truc du bas pour avoir plus de lignes dispos en réorganisant un peu les explications des touches (mettre 2 touches/ligne, déplacer start/select pour baisser un peu le stick, voire même virer la bordure en bas si besoin)
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Kukulcan
FADA CPC
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Re : Re : [NDS] DS Pack 1.4.2
«
Réponse #86 :
23 Avril 2009, 16:39:11 »
Citation de: progds le
Aujourd'hui
à 17:23:14
Juste une autre idée au passage :
Dans une liste de noms de fichier en texte seul, c'est plus lisible quand la couleur de fond varie légèrement une ligne sur deux.
Autrement, il existe des icons pour les jeux de Mame mais vue que la plupart des jeux sont du même type peut-être que les icones n'aideront pas tellement. Enfin, ça pourrait être sympa quand même. Faut voir quoi...
En mode listing :
Oui faire un système de ligne Pair et Impair
En mode icone :
A la limite présenter des icones en 16x16 ou 24x24 et lorsqu'on click dessus (rah cliquer, suis pas sur PC, lorsqu'on le touche avec le stylet) dans ce cas là le nom pourrait s'afficher dans une ligne en dessous de la zone des icones, ça pourrait être sympa ça aussi.
Je sais pas trop au final, car pas mal d'icones comme tu l'a signalé sont identique vu le sujet abordé, faudrait peut être mieux rester classique et garder une zone le liste. Et voilà après mettre enflammé, y'a plus rien a brûler et je retombe sur terre. Dur la chute.
Journalisée
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Mollusk
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Re : [NDS] DS Pack 1.4.2
«
Réponse #87 :
23 Avril 2009, 16:46:06 »
Fais à l'arrache, on doit pouvoir gagner encore 1 ligne en changeant L+R
pacmomo.png
(8.01 Ko, 256x384 - vu 177 fois.)
Journalisée
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Kukulcan
FADA CPC
Sr. Member
Messages: 333
Re : Re : [NDS] DS Pack 1.4.2
«
Réponse #88 :
23 Avril 2009, 17:05:55 »
Citation de: Mollusk le
Aujourd'hui
à 17:46:06
Fais à l'arrache, on doit pouvoir gagner encore 1 ligne en changeant L+R
Tu as même pas alterné les couleurs
après c'est a Copper de prendre un peu de tout ça et de choisir ce qu'il veux faire, mais c'est un bon bouillon de culture et d'idée dans le secteur
Journalisée
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Copper
Mega Member
Messages: 1296
Re : [NDS] DS Pack 1.4.2
«
Réponse #89 :
23 Avril 2009, 18:17:22 »
Oui je pense que j'ai de quoi m'occuper là... En tout cas merci à tous
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