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Auteur Fil de discussion: [NDS] DSInvaders 1.4  (Lu 21328 fois)
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Copper Hors ligne
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« 20 Décembre 2008, 18:13:06 »

There's no need to be afraid...

Voici la première version de mon émulateur Space Invaders... Il s'agit d'une version qui charge la rom mame au format zip directement... J'ai repris ma version pan & scan qui ajoute un scrolling permettant d'avoir les graphismes originaux au niveau de la zone de jeu. Cette version ajoute également le jeu au stylet ainsi qu'un zoom de la zone de jeu sur l'écran du haut.



<a href="http://www.youtube.com/v/APWNMI8t2rk&amp;rel=0&amp;enablejsapi=1&amp;playerapiid=ytplayer&amp;fs=1" target="_blank">http://www.youtube.com/v/APWNMI8t2rk&amp;rel=0&amp;enablejsapi=1&amp;playerapiid=ytplayer&amp;fs=1</a>

Citation
V1.4 : 08/05/2011
 * Version compilée avec libnds 1.5.0+ et devkitarm R32
 * Compatible CYCLODS iEvolution B6 en mode DSi

V1.3.1 : 28/02/2008
 * Version compilée avec libnds 1.3.2 (mais avec devkitarm R24)
 * Sauvegarde du hi-score dans un fichier invaders.sav
 * Ajout du son "extended play"

V1.3 : 28/12/2008
 * Réécriture du son avec libnds (sans maxmod) pour gérer le son de l'Ufo avec un son en boucle
 * Lissage de l'écran de zoom
 * Inversion des écrans
 * Possibilité de jouer sur l'écran de zoom au stylet
 * Possibilité de configurer le nombre de vies

V1.2 : 23/12/2008
 * Réécriture de l'affichage (mode étendu)
 * Ajout d'un fond d'écran (par zeblackos)

V1.1 : 22/12/2008
 * Amélioration du jeu au stylet
 * Jeu au stylet disponible pour le joueur 2
 * Correction du son (merci mame)
 * Ajout de la touche SELECT dans les information complémentaires

V1.0 : 20/12/2008
 * Première version qui utilise DLDI
 * Version compilée avec libnds 1.3.1 avec l'utilisation de la lib maxmod pour le son
 * Le fichier rom est dézippé automatiquement par l'émulateur
 * Possibilité de jouer au stylet
 * Pendant le jeu, l'écran secondaire affiche une version "zoomée" du jeu
 * Des informations complémentaires sont affichées pendant le menu

* DSInvaders.7z (206.05 Ko - Téléchargé 274 fois.)

* DSInvaders.png (35.82 Ko, 776x256 - vu 758 fois.)
« Dernière édition: 08 Mai 2011, 13:17:45 par Copper » Journalisée
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Apple][ fan - Disciple Molluskien depuis 1907

« Réponse #1 : 20 Décembre 2008, 20:35:52 »

Rhoooo le bougre !
 Azn
Les mots me manquent : c'est tout simplement parfait.
Le choix de l'orientation, le mini scrolling pour garder la résolution originale, les bandes de couleur collées sur l'écran, le zoom : mortel !.

Un grand bravo Sieur Copper, vous m'en bouchez un coin coin Azn'

Juste un détail : il ne faut pas oublier de préciser que l'exécutable et la rom se mettent à la racine du linker, hein, sinon, si c'est dans un répertoire, ça ne marche pas... whistle

Ca mérite au moins un "coincoin" de platine ! 5 étoiles pour cet ému !...
Wink

[edit] : c'est bien le vrai space invaders, et il met toujours les nerfs à rude épreuve Grin
« Dernière édition: 20 Décembre 2008, 20:40:58 par zeblackos » Journalisée
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« Réponse #2 : 20 Décembre 2008, 20:45:39 »

Merci ca fait plaisir Smiley

Par contre c'est précisé dans le lisezmoi qu'il faut mettre la rom à la racine du linker... Par contre le NDS lui peut-être mis n'importe ou sur le linker (mais je crois qu'il y a certains linkers qui ne patchent pas DLDI dans les sous répertoires)
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Apple][ fan - Disciple Molluskien depuis 1907

« Réponse #3 : 20 Décembre 2008, 21:00:47 »

Mea culpa !
 Wink

Le syndrome du RTFM a encore frappé !
 whistle
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« Réponse #4 : 20 Décembre 2008, 22:41:28 »

+1 c'est pas facile...
mais c'est booooooooooon !
merci Smiley
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Out of memory error ...

« Réponse #5 : 20 Décembre 2008, 22:53:17 »

Yep, très bonne initiative de sortir cet émulateur Azn
Ca fait du bien de voir un collègue de plus dans le monde de l'émulation Azn
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Mon site PortableDev : l'émulation sur GBA et sur DS
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« Réponse #6 : 21 Décembre 2008, 09:30:48 »

Génial, bravo  Smiley
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"Caca Boudin!"

« Réponse #7 : 21 Décembre 2008, 12:06:40 »

Ca tuuuuuuuuuuuuuuuuue!  Cheesy
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Le Clarinetiste

« Réponse #8 : 21 Décembre 2008, 22:52:47 »

J'ai trouvé un bogue. Dans le mode deux joueurs, l'écran tactile ne fonctionne pas avec le deuxième joueur.
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« Réponse #9 : 22 Décembre 2008, 09:06:02 »

Moi, j'ai aussi un autre bogue. Le son du tir du tank produit plusieurs échos désagréables. Et il manque quelques sons n'est-ce pas ?

À part ça, superbe adaptation !
« Dernière édition: 22 Décembre 2008, 09:07:40 par progds » Journalisée
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« Réponse #10 : 22 Décembre 2008, 11:32:23 »

J'ai trouvé un bogue. Dans le mode deux joueurs, l'écran tactile ne fonctionne pas avec le deuxième joueur.

C'est normal ce n'est pas codé pour le deuxième joueur je modifie ca dans la prochaine version...

Moi, j'ai aussi un autre bogue. Le son du tir du tank produit plusieurs échos désagréables. Et il manque quelques sons n'est-ce pas ?

Pour l'écho j'avais remarqué mais je savais pas trop si c'était normal ou pas... Par contre je ne pense pas avoir oublié de sons... Faudra que je teste la rom avec mame pour comparer... (et regarder dans le code source de mame pour voir s'il n'y aurait pas une petite subtilité que j'aurais oublié)
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« Réponse #11 : 22 Décembre 2008, 13:04:49 »

En fait, il y a aussi le bruit de l'explosion du tank se produit en double et en écoutant un peu mieux, on se rend compte qu'il y a un problème quelque part dans la gestion du son.

Edit : Je connais bien ce jeu. En général, c'est 3 tanks pas six.

PS : Tu as fait cet ému pour son 30 ème anniversaire ?

http://spaceinvaders.jp/
« Dernière édition: 22 Décembre 2008, 13:12:33 par progds » Journalisée
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« Réponse #12 : 22 Décembre 2008, 15:26:50 »

Je connais bien ce jeu. En général, c'est 3 tanks pas six.

En fait ca dépend comment on configure les switch (ca va de 3 à 6) mais j'ai mis le maximum

PS : Tu as fait cet ému pour son 30 ème anniversaire ?

http://spaceinvaders.jp/

Pas spécialement c'est une coïncidence  whistle
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The Bug-Buster

« Réponse #13 : 22 Décembre 2008, 20:42:18 »

whaaaaa super Cheesy Les martiens attaquent a nouveau, trop bon^^
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Après avoir créer l'homme, dieux créa d'abord les Jeux Vidéos.
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« Réponse #14 : 22 Décembre 2008, 22:42:25 »

Mise à jour de l'emulateur en version 1.1

<mode michel drucker on>
Merci à progds et Leopoldo 
</mode>
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