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Auteur Fil de discussion: [nds] Stargate Univers DS  (Lu 10072 fois)
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Ludo6431 Hors ligne
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It flies !

« Réponse #15 : 22 Novembre 2008, 16:45:03 »

Et qu'est ce que tu fais du RSA et des algos de cryptage à clefs asymétriques alors ?
Pyroh je t'adore Cheesy

C'est parceque je l'ai écrit un peu plus petit que le texte normal, tu n'as pas réussi à le lire ? Grin

edit : lol t'as inversé la taille des deux phrases dans la citation !! Azn

edit2 : Je suis un Hero Member !!!!!! Cheesy
« Dernière édition: 22 Novembre 2008, 16:47:16 par Ludo6431 » Journalisée

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smealum Hors ligne
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« Réponse #16 : 22 Novembre 2008, 16:45:43 »

bonne nouvelle je viens de finir le système de sauvegarde dans un fichier crypté et décrypté dans le programme (30 sec a chaque fois pour crypter, décrypter mais je réduirais la taille de la clé de cryptage pour une plus grande rapiditée)
Et j'ai ajouter 2 bâtiments^^
Je la sortirai des que j'aurai résolu un dernier bug...
C'est une bonne nouvelle, enfin 30 secondes c'est assez long, donc t'as intérèt à optimiser tout ça comme il faut. Wink
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« Réponse #17 : 22 Novembre 2008, 19:49:46 »

subtil, le coming-out par sous-titre Smiley
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The Bug-Buster

« Réponse #18 : 23 Novembre 2008, 17:45:38 »

exactement en fait j'utilise une clé de plus de 5 nombres les nombres ayant 3 chiffres et bien sur je suis le seul a connaitre la clé  Cheesy Grin
Donc uoi plus tard avec les possibilitée wi-fi le jeu sera en ligne avec interaction entre les joueurs.
Je sors une nouvelle version qui supporte les sauvegardes^^
Allez sur le site officiel pour la télécharger
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Ludo6431 Hors ligne
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It flies !

« Réponse #19 : 23 Novembre 2008, 18:06:42 »

exactement en fait j'utilise une clé de plus de 5 nombres les nombres ayant 3 chiffres et bien sur je suis le seul a connaitre la clé  Cheesy Grin
Mais c'est pas du lua que tu fais ?
Le lua c'est du open source, non ?
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The Bug-Buster

« Réponse #20 : 23 Novembre 2008, 18:54:28 »

lua open source...
C'est a dire je comprend pas la question^^ Cheesy
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« Réponse #21 : 23 Novembre 2008, 19:01:51 »

heu, il voulait pas dire : lua = langage non compilé (donc lisible ?)
mais j'suis pas expert en lua Azn
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« Réponse #22 : 23 Novembre 2008, 19:09:22 »

Si mais apparement ce n'est pas le cas... On peut également "enregistrer le code source compilé"

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Ludo6431 Hors ligne
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It flies !

« Réponse #23 : 23 Novembre 2008, 19:11:38 »

heu, il voulait pas dire : lua = langage non compilé (donc lisible ?)
Ouep, c'est ce que je voulais dire en effet.

Je détaille :
tu dis que tu cryptes les données que tu envoies mais si on sait comment tu les cryptes (lua oblige), je vois pas l'intérêt de crypter.
Si ?
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« Réponse #24 : 23 Novembre 2008, 19:15:33 »

Le code source n'est pas lisible directement si on enregistre le code (semi?) compilé
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Oeil de L1NX

« Réponse #25 : 24 Novembre 2008, 09:23:28 »

Yop,

bon déjà j'aime pas trop devoir m'inscrire sur une site pour télécharger ton jeu mais bon, je me suis inscrit quand même...

Par contre je voudrais juste signaler une erreur au lancement du jeu: il me dit qu'il me manque le fichier crypt.lua, pourtant j'ai bien utilisé la dernière version de µlua mais je n'ai pas ce fichier... tu l'as pris ou?
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The Bug-Buster

« Réponse #26 : 24 Novembre 2008, 18:06:12 »

effectivement j'ai oublier de préciser le fichier de cryptage, dispo ici:
http://microlua.googlecode.com/files/Table Crypt Library 1.0.zip
placez le fichier crypt.lua dans votre dossier fat:/lua/libs/crypt.lua
Ce fichier sert a faire les sauvegarde.
Edit: pour le lua open source j'ai compris mais contrairement a ce que tu crois tout les fichiers que je vous laisse ne sont pas mes sources ce sont des .lua crypté Azn si tu essai de l'éditer via bloc note ou le lua éditor tu aura tout les symbole que tu veux Langue chez moi la source s'affiche nikel bien sur.
Edit2: j'ai modifier les permissions du site, plus besoin de s'inscrire mais je voulais pouvoir avoir une idée du nombre de personne qui téléchargerait le jeux mais je sais pas faire les compteurs lol Cheesy

Edit3: Je recherche des graphiste pour les images de stargate univers DS, voir ici:
http://www.dev-fr.org/index.php/topic,3941.0.html

Bon jeu Azn
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Oeil de L1NX

« Réponse #27 : 24 Novembre 2008, 18:17:40 »

Impécable alors, je teste ca dès que je rentre^^
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The Bug-Buster

« Réponse #28 : 24 Novembre 2008, 18:25:21 »

looool "dès que tu rentre" on voix ceux qui font semblant de travailler Cheesy
Risike ma aider je vais améliorer la sauvegarde, actuellement quand on sauvegarde le timer se freeze et faut attendre de revenir a la même seconde qu'au moment de la sauvegarde pour qu'il se relance^^
La sauvegarde marche pendant une construction, pratique pour les bâtiment qui nécessiterons plusieurs heures de constructions
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1010011010 the Number of the Beast

« Réponse #29 : 24 Novembre 2008, 18:30:04 »

Je trouve ça un peu dommage que ton code lua soit crypté (chose que je ne savait pas possible d'ailleurs Azn)

A l'heure actuelle, tu es un peu le fer de lance de la scène microLua (en tout cas, je connais pas d'autre projet sérieux qui se sert de la lib de Risike) et c'est dommage que tu ne mettes pas à disposition ton code.

Tu n'es bien sûr pas obligé de le faire, mais ouvrir un partie de ton code pousserait sûrement les gens à essayer ce langage. En plus, tu demandes de l'aide, c'est un bon retour des choses selon moi.


Comme y'a des susceptibles ici, je précise : il n'y a aucune amertume ni reproche dans ce message, seulement mon opinion. Toute remarque pouvant blesser, fâcher, irriter, provoquer des nausées, ... est complètement fortuite. Azn
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