Un tuto "construire une rochelle dans son garage" pourrait m'intéresser

Blague à part, j'ai pas vraiment d'idée pour des tutos possibles, je vais donc balancer des idées en vrac :
- Les combos dans un je de bagarrage

- L'IA générique qu'on pourrait adapter à un peu tout
- Les particules et les systemes physiques en général
- Toutes les astuces auxquelles on pense quand il est trop tard pour les inclure dans un projet
- Passer d'une idée de jeu au game design AVANT de se lancer dans le code
Voilà ce qui me passait par la tête, je vous laisse, pour ceux qui n'ont pas vu mon blog, je pars en Espagne un moment, de retour début octobre
