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define et if / else if ... changer la langue
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Auteur
Fil de discussion: define et if / else if ... changer la langue (Lu 4514 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce fil de discussion.
archipel
Full Member
Messages: 181
Re : define et if / else if ... changer la langue
«
Réponse #30 :
25 Juillet 2008, 12:47:25 »
campanile, ca veut dire quoi "Code section sur 6 caractère, parceque j'en ai décidé ainsi"
Journalisée
DevBlog
--------------->
Aanaa
Montspy
Jr. Member
Messages: 64
What You Want Is What You Will Get
Re : define et if / else if ... changer la langue
«
Réponse #31 :
25 Juillet 2008, 13:17:50 »
Je comprends plus rien après le message de Ludo que j'ai réussis à appliquer
Merci à tous.
Montspy.
Journalisée
Ultra-FastReflexes v 0.3
... Vite !!! WYWIWYWG is better than WYSIWYG !
Campanile
Elite Member
Messages: 925
sic
Re : define et if / else if ... changer la langue
«
Réponse #32 :
25 Juillet 2008, 13:43:35 »
Ce que j'appelle les "codes sections" c'est _MENU_ et _CRDIT_, et j'ai décidé de mettre que 6 caractères, d'ou ma comparaison strncmp (filetext, section, 6)!=0 Si tu veux en mettre des plus long tu changes le 6, mais vaut mieux que ce soit tout de la même longueur, des fois j'ai des soucis avec les \n sinon
Aprés t'en as pas forcément besoin, si t'as pas besoin de section, il suffit de virer tout ce qui s'y rapporte et ça remplit ton tableau une fois pour toute.
Journalisée
L'expérience, c'est ni plus ni moins qu'une petite quantité d'information qui aurait été fort utile quelques secondes avant qu'on l'apprenne...
archipel
Full Member
Messages: 181
Re : define et if / else if ... changer la langue
«
Réponse #33 :
25 Juillet 2008, 15:03:08 »
Si personne ne surenchérit sur campanile, je vaus donc prendre sa solution:) (en meme temps, je n'en suis pas encore là...
Si j'ai bien compris, si mes codes sections s'appelent _SECTIONA_ et _SECTIONB_ ca va pas marcher parceque les 6 premiers caractères sont identiques.
Aussi, dans ton fichier lang.fr : "NEW_GAME=Nouvelle Partie", ca n'a pas d'importance ce qu'il y a avant le égal, c'est juste pour la lisibilité ?
Journalisée
DevBlog
--------------->
Aanaa
Campanile
Elite Member
Messages: 925
sic
Re : define et if / else if ... changer la langue
«
Réponse #34 :
25 Juillet 2008, 15:35:20 »
Citation de: archipel le
Aujourd'hui
à 15:03:08
Si personne ne surenchérit sur campanile, je vaus donc prendre sa solution:) (en meme temps, je n'en suis pas encore là...
Si j'ai bien compris, si mes codes sections s'appelent _SECTIONA_ et _SECTIONB_ ca va pas marcher parceque les 6 premiers caractères sont identiques.
Aussi, dans ton fichier lang.fr : "NEW_GAME=Nouvelle Partie", ca n'a pas d'importance ce qu'il y a avant le égal, c'est juste pour la lisibilité ?
Tu as tout compris
Journalisée
L'expérience, c'est ni plus ni moins qu'une petite quantité d'information qui aurait été fort utile quelques secondes avant qu'on l'apprenne...
MasterDje
Diet Coke Addict
Global Moderator
Messages: 3249
Re : define et if / else if ... changer la langue
«
Réponse #35 :
25 Juillet 2008, 19:56:38 »
Campanille Président !!
bon, je vais jeter mon vilain soft c# de ce pas . merci pour lui
Journalisée
archipel
Full Member
Messages: 181
Re : Re : define et if / else if ... changer la langue
«
Réponse #36 :
25 Juillet 2008, 20:22:02 »
Citation de: Campanile le
Aujourd'hui
à 15:35:20
Tu as tout compris
bah tant mieux alors, merci d'avoir donné the technique
Journalisée
DevBlog
--------------->
Aanaa
Pouer
Hero Member
Messages: 531
Petit 1/2 en puissance :)
Re : Re : define et if / else if ... changer la langue
«
Réponse #37 :
25 Juillet 2008, 21:35:49 »
Citation de: MasterDje le
Aujourd'hui
à 19:56:38
Campanille Président !!
Perso je préfère ma technique
Journalisée
Cid2Mizard
Super Mega Member
Messages: 4068
Disciple Kukulcanien
Re : define et if / else if ... changer la langue
«
Réponse #38 :
25 Juillet 2008, 22:49:24 »
Moi perso je trouve que vous avez fais plus compliqué que les 1ere solution proposé puis finalement elles se ressemble un peu toutes, même Campanile dans sa proposition il reprend des propos précédemment demontrer. Pourquoi se compliqué les choses quand sa peut être simple
, Pouer encore pire j'ai rien compris à ta technique, moi je dis Mollusk président
Journalisée
Mon Blog
Pouer
Hero Member
Messages: 531
Petit 1/2 en puissance :)
Re : define et if / else if ... changer la langue
«
Réponse #39 :
26 Juillet 2008, 09:27:59 »
C'est pas si compliquer que ça les expressions régulière
faut juste connaître le truc après c'est limpide
Journalisée
archipel
Full Member
Messages: 181
Re : Re : define et if / else if ... changer la langue
«
Réponse #40 :
26 Juillet 2008, 10:44:11 »
Citation de: Cid2Mizard le
Hier
à 23:49:24
Moi perso je trouve que vous avez fais plus compliqué que les 1ere solution proposé puis finalement elles se ressemble un peu toutes, même Campanile dans sa proposition il reprend des propos précédemment demontrer. Pourquoi se compliqué les choses quand sa peut être simple
, Pouer encore pire j'ai rien compris à ta technique, moi je dis Mollusk président
ouais finalement ma technique c'est la plus simple, c'est la meme que Campanile mais sans intermediaire
Journalisée
DevBlog
--------------->
Aanaa
thoduv
Sr. Member
Messages: 364
Hello world...
Re : Re : define et if / else if ... changer la langue
«
Réponse #41 :
26 Juillet 2008, 12:28:12 »
Citation de: Pouer le
Aujourd'hui
à 10:27:59
C'est pas si compliquer que ça les expressions régulière
faut juste connaître le truc après c'est limpide
Oui, mais à utiliser sur DS, et surtout pour une syntaxe aussi simple c'est un peu comme... utiliser un bulldozer, dans une maison, pour trier des billes...
Journalisée
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Lapinou Jumps:
un jeu de plate-forme vertical avec un lapin mignon
--
S'il n'y a pas de solutions c'est qu'il n'y a pas de problème...
Copper
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Messages: 1296
Re : define et if / else if ... changer la langue
«
Réponse #42 :
26 Juillet 2008, 12:47:54 »
On peut aussi faire du lex / yacc (ou du flex / bison) mais c'est clair que pour un fichier aussi simple...
Journalisée
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