Risike

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« Réponse #120 : 27 Juin 2008, 18:10:46 » |
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Tiens mon émulateur tourne parfaitement sur no$gba mais pas du tout sur DS... Sympa ça !
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morukutsu

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Noctambule
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« Réponse #121 : 27 Juin 2008, 18:20:00 » |
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Pointeurs non initialisés ? J'ai déjà eu le même coup a cause de ça, je me suis battu avec le bug pendant une semaine avant de comprendre que j'avais oublié un "new" (ça doit être pareil avec des malloc).
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« Dernière édition: 27 Juin 2008, 18:25:11 par morukutsu »
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Risike

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« Réponse #122 : 27 Juin 2008, 18:23:38 » |
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J'ai beau regarder je vois pas... Bah je verrais ça à la fin.
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Ludo6431
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« Réponse #123 : 27 Juin 2008, 19:57:16 » |
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J'ai beau regarder je vois pas... Bah je verrais ça à la fin.
Mauvaise idée  (à mon avis  )
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Risike

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« Réponse #124 : 27 Juin 2008, 20:55:16 » |
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Ecoute j'ai déjà regardé je vois pas d'où ça vient. no$gba est tout lent et ça tourne même plus sur DS...
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Toiletking

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« Réponse #125 : 27 Juin 2008, 21:00:48 » |
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Un émulateur no$Gba sur Ds, ca existe sinon? 
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Cobain

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mes talents de graphiste lol
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« Réponse #126 : 27 Juin 2008, 21:22:40 » |
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t'es nul TK 
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Risike

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« Réponse #127 : 28 Juin 2008, 11:31:20 » |
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Bon ben je suis de nouveau en full speed mais j'ai rien fait pour...
Par contre le son est carrément inaudible et j'arrive toujours pas à combiner rotation à 270 ° et alpha-lerp !
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Risike

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« Réponse #128 : 28 Juin 2008, 16:10:02 » |
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ça y est tout fonctionne (à part le son et sur DS). Par contre comment savoir si mon émulateur est en vitesse réelle ? Celui de Copper est plus rapide.
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Toiletking

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« Réponse #129 : 28 Juin 2008, 16:13:11 » |
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L'idéal, c'est d'acheté la carte Jamma qui va bien, les connecteurs, et tout le reste : la borne quoi 
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Risike

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« Réponse #130 : 28 Juin 2008, 16:16:25 » |
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L'idéal, c'est d'acheté la carte Jamma qui va bien, les connecteurs, et tout le reste : la borne quoi  Encore une idée géniale ! 
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Risike

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« Réponse #132 : 28 Juin 2008, 16:50:00 » |
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Bon ben voilà l'émulateur et les sources.
Start pour entrer dans le menu config et select pour l'aide.
Si quelqu'un s'amuse à regarder les sources et trouve quelque chose qui pourrait faire que ça tourne pas sur DS qu'il le dise ou se taise à jamais !
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si.zip (604.79 Ko - Téléchargé 111 fois.)
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Copper

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« Réponse #133 : 28 Juin 2008, 17:23:13 » |
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A mon avis vu que tu met le contenu la ROM en variable locale (bon déjà si on passe le coté illégal de la chose  ) il y a des chances que tu satures la pile qui est très petite sur DS... J'essayerais de déplacer ca en variable globale...
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Risike

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« Réponse #134 : 28 Juin 2008, 17:52:42 » |
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Mais non c'est pas la rom c'est juste un tableau d'entier que j'ai repli de toute pièce...  Je savais pas qu'on devait limiter la taille des variables locales ! Merci je vais regarder ! EDIT : Je met byte rom[0x2000]; dans global.h que j'inclus dans main.c. Mais si je met rom = {0,0,0..... n'importe où dans ce main.c j'ai différents messages d'erreur... Pourquoi je n'arrive pas ?
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« Dernière édition: 28 Juin 2008, 18:05:14 par Risike »
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