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Auteur Fil de discussion: [NDS/JEU] StillAliveDS  (Lu 41088 fois)
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t4ils Hors ligne
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« Réponse #90 : 03 Juillet 2008, 13:04:27 »

Petit update, très léger afin de corriger les gfx foireux, version 1.15s (stable)

http://stillaliveds.free.fr/media/downloads/StillAliveDS_V1.15s.zip
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Le codage amateur ? Parce que je le veux bien.
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« Réponse #91 : 03 Juillet 2008, 15:28:20 »

Purée, mais tu dors quand? Shocked
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t4ils Hors ligne
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« Réponse #92 : 03 Juillet 2008, 15:34:28 »

bah y'a 24h dans une journée, j'en réserve minimum 8 pour dodo, il reste au plus 16h de programmation par jour Cheesy
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Le codage amateur ? Parce que je le veux bien.
beauregard Hors ligne
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« Réponse #93 : 03 Juillet 2008, 16:18:31 »

Il faut faire une boucle Smiley
Un portail au plafond, un au sol : une boucle pour prendre de la vitesse
ensuite tu pose le portail du plafond au sol sous l'arrivée et hop, tu sautes assez haut Wink
ah oui, c'est ingénieux ! Smiley Je regrette de ne pas l'avoir découvert tout seul. Ton jeu m'émoustille, alors j'ai pratiqué un art délicat: le pixel art.
- tête personnage blanc
- objet high tech: Il s'agit d'une clef du futur, en suspension magnétique dans les airs, utilisé par les drones gardiens eux aussi en suspension magnétique. Ces clefs sont donc inaccessible pour les prisonniers( sauf si une arme secrète est glissée dans un gâteau, telle une lime dans l'ancien temps) Cette clef est de couleur rouge( comme la porte de sortie) donc immédiatement repérable.
- tête personnage noir( donner le choix au joueur serait un plus) 
http://img372.imageshack.us/img372/4142/satetepodxv6.png
voilà ce que cela donnerai une fois dans le jeu( j'ai mis les 2 personnages):
http://img375.imageshack.us/img375/5848/sascreenzg1.png
« Dernière édition: 03 Juillet 2008, 16:21:08 par beauregard » Journalisée
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mes talents de graphiste lol

« Réponse #94 : 03 Juillet 2008, 16:39:53 »

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bah y'a 24h dans une journée, j'en réserve minimum 8 pour dodo, il reste au plus 16h de programmation par jour

pauvre doud il va croire que tu penses pas à lui Smiley
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« Réponse #95 : 03 Juillet 2008, 18:54:57 »

Ah, bon, je vais tester celle là alors Cheesy
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« Réponse #96 : 04 Juillet 2008, 09:51:04 »

Bon tout ça est bien super, les portals sur les plate-formes permettent de faire des énigmes assez compliquées avec les plasma balls Grin
Par contre l'acide plein (le carré vert) est dur, faudrait le rendre non solide. Je voulais faire un passage bloqué par une cascade d'acide, mais le joueur ne mourrait pas en touchant ces carrés verts.
Sinon pourquoi pas mettre de l'eau? Tongue
Ou alors des plates formes mais qui montent/descendent cette fois.
Ha et puis pour continuer sur les plates formes, en faire 2 types: un type autorisant les portals et l'autre non.
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Petit 1/2 en puissance :)

« Réponse #97 : 04 Juillet 2008, 10:06:26 »

J'y est joué une fois sur ds-x, puis le dldi a etait directement corrompus
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« Réponse #98 : 04 Juillet 2008, 10:36:39 »

ça a fait pareil chez doud, pouer  Undecided
Je ne sais pas d'où cela peut venir, ça fonctionne partout ailleurs

@killerMapper : bloc vert corrigé Smiley je m'étais gourré de fonction en l'incluant (le portail tir à travers, normalement il ne devrait pas Langue)
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"Caca Boudin!"

« Réponse #99 : 04 Juillet 2008, 12:09:07 »

Y Fallait choisir une compact flash CF : c'est vieux mais c'est du costeau  Wink
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« Réponse #100 : 04 Juillet 2008, 14:28:23 »

Et le 100e message, qui sert à rien. Smiley
Super la nouvelle version ! kklol Shocked

-_-

*fatigué*
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« Réponse #101 : 08 Juillet 2008, 17:01:46 »

J'ai un bug, mais je ne sais pas vraiment comment je le déclenche. En fait défois quand j'appuie sur l'écran avec le stylet pour viser, un portal rouge est tiré automatiquement. Ça ne m'est arrivé que 2 fois, et la 2ème fois j'ai réussi à régler en tirant un peu partout avec les 2 portals. Je crois que ça arrive quand on bourrine trop avec le portal gun Tongue
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« Réponse #102 : 08 Juillet 2008, 20:58:39 »

Peut-être es-tu en train d'appuyer sur la touche de lancer de portail en même temps quand tu appuis sur l'écran Wink.
Pour placer un portail, soit on vise à l'écran et on appuie sur la touche de portail, soit on maintien la touche de portail et ensuite on appuie sur l'écran Smiley
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« Réponse #103 : 10 Juillet 2008, 18:15:37 »

Je viens de finir les 28 niveaux de ton jeu. Et franchement, c'est vraiment bien foutu. Il y a plein de petits détails qui montre que tu y a passé du temps. Résultat le jeu fais très pro.

Seul un petit truc que j'ai pas compris ou zappé : pourquoi ramasser des petits gâteaux ?

Bonne continuation  Smiley et merci pour le jeu  Wink
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« Réponse #104 : 11 Juillet 2008, 09:26:26 »

Faut jouer au vrai portal pour comprendre laugh
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