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Salvation Brush, prototype ds
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Fil de discussion: Salvation Brush, prototype ds (Lu 7573 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce fil de discussion.
Leust
Newbie
Messages: 17
Re : Salvation Brush, prototype ds
«
Réponse #30 :
08 Mai 2008, 20:55:07 »
Hello
Juste pour vous prévenir qu'il y aura une autre réunion samedi soir vers la même heure que l'autre fois!
On va pouvoir voir où on en est
Je passe bien le lundi 26 j'ai reçu ma convocation!
A plus tard
Journalisée
Mony
Hero Member
Messages: 551
zOMG !!!1
Re : Salvation Brush, prototype ds
«
Réponse #31 :
09 Mai 2008, 10:46:29 »
Hey, ça à l'air pas mal, même super
Journalisée
Membre du
club des joyeux guitaristes pas aidés et codeurs avec les pieds de Dev-Fr
et pas du
club des pieds pas guitaristes aidés de joyeux codeurs Dev-fr...
Kiniou
Jr. Member
Messages: 52
Three-Dimensionnal-Coder
Re : Salvation Brush, prototype ds
«
Réponse #32 :
09 Mai 2008, 13:44:16 »
Oki pour samedi
je devrais pouvoir me connecter aux alentours de 21h
Journalisée
Il est souvent trop tôt pour savoir s'il n'est pas trop tard.
-+- Pierre Dac -+-
Mon blog de geek-o-saurus
ocin
Newbie
Messages: 27
Re : Salvation Brush, prototype ds
«
Réponse #33 :
14 Mai 2008, 12:12:33 »
on en est ou ?
J'ai fais la grenouille qui nage et le nénuphar moi
Un apercu. Les crapauds sont pas finis.
Il faudrait pouvoir coder qu'a chaque "impulsion" de nage des batraciens, il y ai une onde qui apparaisse. Et les nénuphars aussi. Vous voyez ce que je veux dire. Ca rendrait un peu mieux. Pour le fond de la mare, il faudrait un effet de mouvement d'eau, très très calme. Mais sur une telle surface, on peut pas faire un sprite, alors je sais pas...
«
Dernière édition: 14 Mai 2008, 13:27:55 par ocin
»
Journalisée
Leust
Newbie
Messages: 17
Re : Salvation Brush, prototype ds
«
Réponse #34 :
14 Mai 2008, 19:02:45 »
Oh j'adoooore c'est super génial!
On devrait refaire une réunion en fin de semaine vu que celle de samedi n'a pas vraiment marché, ça serait bien ocin si tu pouvais te co sur msn pour avoir tout en direct
Je communiquerai la date.
Et sinon je mettrai un résumé de la réunion, je pense que là on va surtout voir où on en est et les prochains objectifs.
En tout cas j'adore la grenouille; elle est trop mignonne ^_^
Journalisée
Leust
Newbie
Messages: 17
Re : Salvation Brush, prototype ds
«
Réponse #35 :
06 Juin 2008, 09:51:20 »
Bonjour à tous
J'ai enfin eu les résultats du concours malheureusement (ou heureusement je ne saurais ça qu'en juillet), je ne suis arrivée que 16ème, je suis donc sur liste d'attente jusqu'à juillet et ne pourrais être prise que si ils gardent au maximum un candidat...
Je voulais vous remercier pour l'aide apporter à la construction du prototype, je pense que sans ça je n'aurais sûrement pas été classé 16ème, et donc n'aurais eu presque aucune chance d'intégrer l'école.
Donc un grand merci à vous!
Leust
Journalisée
Arialia
Elite Member
Messages: 868
Re : Salvation Brush, prototype ds
«
Réponse #36 :
08 Juin 2008, 00:35:13 »
C'est pas mal ça
( il y avait combien de candidats ? ) ( que dix de reçus , ils en prennent pas beaucoup
)
je pense que tu as une chance vu ce que j'ai lu :
Citation
EXCEPTIONNELLEMENT
Une nouvelle session du concours d'entrée à la filière GAME DESIGN & INFOGRAPHIE aura lieu le 1er juillet 2008.
Ceux qui souhaitent y participer doivent réclamer leur dossier d'inscription au plus tôt de façon à le rendre le 17 juin 2008 (cachet de la Poste faisant foi).
http://90plan.ovh.net/~supinfogh/index.php?option=com_frontpage&Itemid=1
Je pense qu'il n'ont pas encore leur quota s'ils font une nouvelle session .... ou qu'ils créent une nouvelle classe
Journalisée
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DSPhoto
Un bon programmeur est fainéant : il déteste refaire la même chose, il fait donc des fonctions
Mais qui m'a mis des nounours roses ? Le rose c'est pour les homo et les gamines , beurk, mais ça va bien aux fleurs
Et aux jeux de Genevois
Leust
Newbie
Messages: 17
Re : Salvation Brush, prototype ds
«
Réponse #37 :
08 Juin 2008, 20:47:17 »
Moi je ne vais pas dans cette classe, je vais en prépa game design gestion de production.
Ils n'en prennent que 10 sûr pour le moment mais la classe a un effectif de 17 et ils prennent généralement peu de gens en juillet car peu de gens passent le concours, il faut une excuse balèze (hospitalisation par exemple) pour pouvoir participer.
Journalisée
Arialia
Elite Member
Messages: 868
Re : Salvation Brush, prototype ds
«
Réponse #38 :
08 Juin 2008, 20:56:34 »
Bon courage pour la suite alors
Tu as réussi à le terminer à temps ?
Journalisée
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DSPhoto
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Zombie
Sr. Member
Messages: 294
Re : Salvation Brush, prototype ds
«
Réponse #39 :
08 Juin 2008, 21:47:46 »
On peut en profiter et tester le jeu (même s'il est en cours de dev) ?
Tu continue le projet ?
Journalisée
Leust
Newbie
Messages: 17
Re : Salvation Brush, prototype ds
«
Réponse #40 :
09 Juin 2008, 17:11:55 »
On a malheureusement pas pu finir d'ajouter la musique et les bonnes et mauvaises réponses dans le qcm mais il était fini dans la globalité, toutes les choses importantes étaient là.
Il est en téléchargement sur mon ftp si vous voulez :
http://pwnostar.free.fr
Journalisée
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