Il y a des principes de jeux d'aventure qui font des légendes. Les premiers connus ont été sur Apple II et ont marqué pas mal de monde (ah Wizardry et Ultima, que je vous aime...). Ils étaient basés sur des actions que l'on rentrait au clavier, certaines par des raccourcis claviers, d'autres pas.
Mais, le "Point and Click" sur PC en est un tout autre et a très fortement laissé son empreinte. Il y a bien longtemps (et non, pas dans une galaxie lointaine

), les premiers jeux PC à base de "Point & Click" ont vu le jour, j'ai nommé les "King Quest", "Space Quest", "Indiana Jones", "Maniac Mansion"...
Le principe du "Point & Click", vous l'aurez compris si vous parlez un minimum l'Anglais, est de cliquer avec la souris à l'endroit où l'on veut aller, sur l'objet que l'on veut prendre, etc.
Aujourd'hui, je vous propose de redécouvrir certains de ces jeux sur DS, grâce à la très grande communauté qui réalise l'adaptation d'un moteur de jeu de ce type, j'ai nommé, le très bon SCUMMVM.
SCUMM est l'acronyme de "
Script Creation Utility for Maniac Mansion", et VM pour "
Virtual Machine"

. Bref, un utilitaire à base de scripts pour le jeu Maniac Mansion de la très connue société
LucasArts.
Développé par Ron Gilbert et Aric Wilmunder (alias SCUMM Lord) en 1987 pour Lucasfilm Games dans les années 1980, il contenait notamment iMUSE (Interactive MUsic Streaming Engine) et INSANE (INteractive Streaming ANimation Engine).
ScummVM 0.11.1 | | Image |  |
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ScummVM a maintenant bien évolué, et le système SCUMM est maintenant capable de faire fonctionner des jeux non-SCUMM tels que : Simon the Sorcerer I et II, Beneath a Steel Sky, The Legend of Kyrandia, Flight of the Amazon Queen et Broken Sword 1 et 2.
ScummVM est un logiciel libre, selon les termes du GNU GPL.
D'après la documentation (eh oui, je n'ai pas tout testé), les principaux jeux supportés sont les suivants :
LucasArts : Maniac Mansion, Zak McKracken and the Alien Mindbenders, Indiana Jones and the Last Crusade, Loom, The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Day of the Tentacle, Sam & Max Hit the Road, Full Throttle, The Dig, The Curse of Monkey Island
AGI Games by Sierra : The Black Cauldron, Gold Rush!, King's Quest I, King's Quest II, King's Quest III, King's Quest IV, Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, Mixed-Up Mother Goose, Manhunter 1: New York, Manhunter 2: San Francisco, Police Quest I: In Pursuit of the Death Angel, Space Quest I: The Sarien Encounter, Space Quest II: Vohaul's Revenge, Fanmade Games.
AGOS Games by Adventuresoft / Horrorsoft : Elvira - Mistress of the Dark, Elvira II - The Jaws of Cerberus, Waxworks, Simon the Sorcerer 1, Simon the Sorcerer 2, The Feeble Files
Jeux GOB par Coktel Vision :
Bargon Attack, Gobliiins, Gobliins 2, Goblins 3, Ween: The Prophecy
Et en vrac, quelques autres jeux : Beneath a Steel Sky, Broken Sword 1: The Shadow of the Templars, Broken Sword 2: The Smoking Mirror, Flight of the Amazon Queen, Future Wars, Inherit the Earth: Quest for the Orb, Nippon Safes Inc., The Legend of Kyrandia, Touche: The Adventures of the Fifth Musketeer.
Il y a d'autres jeux encore, consultez la documentation pour tout le détail. De plus, la documentation vous donne, juste derrière le nom du jeu, le nom du répertoire attendu pour ce dernier pour le faire fonctionner.
Aussi, la liste complète est disponible ici, avec le nom du répertoire d'installation et le taux de compatibilité estimé du jeu :
http://www.scummvm.org/compatibility.phpAttention, la version DS n'est pas compatible avec tous les jeux, lisez bien la documentation pour trouver les jeux utilisables avec (ils sont nombreux, il n'y a pas de problème

).
Premières impressionsL'archive est livrée avec un certain nombre de fichiers, dont un
README expliquant (en anglais) le fonctionnement de ScummVM. Aussi, un fichier
readme_ds.txt permet de connaitre les explications relatives à la version DS.
On dispose aussi des fichiers .nds nommés scummvm-a.nds jusqu'à scummvm-f.nds suivant les jeux simulés pour notre petite Nintendo DS. En effet, il était inconcevable de faire uniquement un exécutable, vu la taille de certains jeux...
Bien entendu, les fichiers .ds.gba livrés respectent aussi ce principe. Bref, c'est du bien packagé, propre, on sent que le projet DS est maintenant bien rodé et qu'il est bien suivi par la communauté ScummVM.
Pour installer un jeu, il suffit donc de créer le répertoire voulu sur notre linker et de mettre le jeu dedans.
Par exemple, pour Beneath a Steel Sky, livré tout spécialement pour vous (il est freeware, faut pas avoir peur

), il faut le mettre dans un sous répertoire de SCUMM, nommé sky et c'est la version B de ScummVM (donc scummvm-b.nds) qu'il faudra lancer pour jouer au jeu.
Pour ce dernier, on copiera aussi le fichier
sky.cpt livré avec scumm dans le répertoire sky. De toute façon, lors du lancement, ScummVM vous guide pour trouver les jeux, il n'y a pas à s'inquiéter.
Ensuite, sous ScummVM, on clique sur
AddGame et on choisit le répertoire et les paramètres souhaités (comme la langue) pour son jeu.
Beneath a Steel SkyBeneath a Steel Sky est un jeu vidéo d'aventure se déroulant dans un univers de science-fiction un peu dans le style Neuromancer. Ce jeu a été créé par Revolution Software et est initialement sorti en 1994 sur Amiga, Amiga CD32 et PC.
En août 2003 le jeu est devenu un freeware et est distribuable légalement.
Le lancement est rapide, la musique est présente, l'écran du bas affiche une vue adaptée à la DS et celui du haut, la vue normale en 320x200 points. Donc, un peu "zoomée" pour notre petite DS.
Le stylet fait office de souris, on double clique pour prendre des objets. Bref, de l'intuitif comme on l'aime

!
Pour vous aider, voici un résumé des touches directement traduit de la documentation DS :
| Touche | Usage |
| Pad Gauche | Bouton gauche de la souris |
| Pad Droite | Bouton droit de la souris |
| Pad Haut | Déplace la souris (pas de bouton) |
| Pad Bas | Passe les lignes de dialogue (pour les jeux Lucasarts), montre l'inventaire (pour Beneath a Steel Sky), montre les objets actifs (pour Simon the Sorceror) |
| Start | Pause/game menu (fonctionne dans certains jeux) |
| Select | DS Options |
| B | Passe les cutscenes |
| A | Echange les écrans |
| Y | Affiche/Masque la console de debug |
| X | Affiche/Masque le clavier |
| L + D-pad ou L + Pen | Scroll de la vue tactile |
| L + B | Zoom in |
| L + A | Zoom out |
Les déplacements avec le stylet sont très intuitifs, on se plait même à double cliquer avec ce dernier pour simuler le clics de la souris

.
Les musiques sont d'époque et très bonnes, le swap-écran avec la touche A permet d'apprécier toute la subtilité graphique du jeu. On retrouve donc toute l'ambiance de ces jeux et on est accros pour des heures et des heures de plaisir, la sauvegarde étant bien entendu disponible.
Audio-VisuelComme indiqué précédemment, cela dépend du jeu, mais je vous recommande de tester Beneath, vous verrez que l'on faisait vraiment des trucs sympa il y a pas mal d'années. En bref, le graphisme est parfait et bien remis à l'échelle sur l'écran de la DS. L'affichage ne souffre pas de saccades et le double écran est vraiment une trouvaille et permet de suivre facilement l'action.
La musique est bien rendue et on retrouve les "superbes capacités sonores" de l'époque

.
ConclusionScummVMDS, comme son homologue sur PC, est un "must have" dans sa ludothèque. Il permet de rejouer à ce qui a fait les grands débuts des jeux d'aventure sur PC, quand la puissance du matériel ne permettait pas de prouesses techniques, mais quand la jouabilité et l'ambiance faisaient tout (sauf pour le swap des 40 disquettes lors de l'utilisation de certains jeux

).
Je me souviens encore des soirées passées sur King Quest ou Space Quest à essayer de comprendre la logique des développeurs/scénaristes de ces jeux pour comprendre comment un esprit tordu pouvait pondre de telles énigmes, sans parler des journées sur Indiana Jones ou Maniac Mansion.
Bref, le Point & Click, on aime ou on n'aime pas, mais testez, je pense que cela ne vous laissera pas indifférents

.
En outre, il existe un autre jeu freeware disponible sur le site de ScummVM, à cette adresse
http://prdownloads.sourceforge.net/scummvm/FOTAQ_Floppy.zip?download, il se nomme Flight of the Amazon Queen.
VidéoVoici une vidéo de scummVM avec Beneath a Steel Sky, permettant de mieux comprendre le fonctionnement de ce simulateur.
NotesGraphisme : 12/20graphismes de l'interface et non des jeux simulés !
Son : 14/20 Convivialité : 15/20Originalité : 18/20 Durée de vie : 19/20Un linker gratuit à celui qui finit tous les jeux émulés sans triche
Addicitivité :17/20appréciable surtout par les fadas de jeux d'aventure oldschool comme moi
TOTAL : 17/20Ceci n'est pas la moyenne des notes d'au-dessus | On a aimé | On a moins aimé |
| + les jeux, proches des originaux | - l'interface en anglais uniquement |
| + la vitesse | - moins de jeux compatibles que scummVM |
| + le son | |
| + la compatibilité | |
| + vive le Point & Click & ScummVM ! | |