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Auteur Fil de discussion: Aiero Racing recrutement  (Lu 7356 fois)
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« Réponse #15 : 20 Avril 2008, 14:41:21 »

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on va croire que je suis fan de la Pandora  

je penche pour acro moi Langue
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« Réponse #16 : 08 Juin 2008, 16:30:36 »

Bonjour,

Merci à tous pour vos avis !.
Pyroh, si tu veux voir les artworks il sont disponible sur le forum.

Voila de très bonnes nouvelles du projet :

Pour commencer, voici les avancées de la programmation :
L'architecture de base du moteur de jeu est terminée et la base du moteur aussi (input, scène, gestion des messages).
Le parser xml est bien avancé (création de la scène 3D depuis un fichier xml) mais doit subir des changements dans la méthode de traitement du fichier xml.

Ensuite, guitou travaille actuellement sur le module physique, pour cela il a créer un prototype basique d'un niveau (disponible avec ogre 3D donc temporaire) et avec un aieros qui lui sert de référence pour le module physique, réalisé par Jim.

Quand le prototype privé avec un circuit complet avec nos graphismes et plusieurs aieros en course sera réalisé, je posterai des images in-game.

Pour l'instant, voici les images de l'aieros utilisées dans le prototype :

http://img237.imageshack.us/my.php?image=modlisationdelaierosspahx0.jpg

http://img237.imageshack.us/my.php?image=modlisationdelaierosspamm3.jpg

http://img237.imageshack.us/my.php?image=modlisationdelaierossparb0.jpg

http://img514.imageshack.us/my.php?image=modlisationdelaierosspaau8.jpg

http://img529.imageshack.us/my.php?image=modlisationdelaierosspaox3.jpg

N'hésitez pas à donnez vos avis !

à bientôt

cordialement Adrien
« Dernière édition: 08 Juin 2008, 16:32:28 par smartis » Journalisée
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Vive le jambon !

« Réponse #17 : 08 Juin 2008, 16:49:59 »

Ce projet est pas mort  Cheesy Ca c'est vraiment cool !
J'attends avec impatience de pouvoir le tester sur ma machine. Juste un truc cependant les screen des Aieros c'est des concepts ? parce que ca fait très lowpoly et ca risque d'être coton à afficher sinon  Wink

Mais ca avance bien visiblement donc je reste confiant et je sais que j'y jouerai un de ces 4 (du réseau please, du réseau pour que je puisse battre les autres membres de dev-fr)
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Citation de: Reppa chez Yus à 4h du mat en regardant "Salut les musclés" sur AB1
Ben quoi ? Matter ça c'est comme faire du retrogaming avec une télé Cheesy
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« Réponse #18 : 08 Juin 2008, 20:46:28 »

Superbe comme aéronef  Grin

ça donne envie de le piloter  Cheesy

bon je sais que vous êtes pas du tout associé avec Kahonna ( le MMO de Kallen) mais ça cadrerai parfaitement avec son univers  Smiley ( Ah une ballade en aieros au dessus des îles Kahonniennes en évitant les mongolfières  Cheesy ) ( petite précision je n'ai pas rejoué à Kahonna depuis 2 ans Smiley à cause de la DS et de Dofus )
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Mon blog de dev   - -  Mon tutoriel sur la libfat -- DSPhoto
Un bon programmeur est fainéant : il déteste refaire la même chose, il fait donc des fonctions Wink

Mais qui m'a mis des nounours roses ? Le rose c'est pour les homo et les gamines , beurk, mais ça va bien aux fleurs Smiley
Et aux jeux de Genevois Wink
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Vive le jambon !

« Réponse #19 : 09 Juin 2008, 10:26:09 »

J'ai nettoyé le HS, on repart sur le sujet de départ à savoir Aiero Racing.
Pour le reste on va ici
Dans la joie et la bonne humeur et une version jouable bientôt (j'espère)  Azn
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Citation de: Reppa chez Yus à 4h du mat en regardant "Salut les musclés" sur AB1
Ben quoi ? Matter ça c'est comme faire du retrogaming avec une télé Cheesy
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« Réponse #20 : 09 Juin 2008, 18:20:50 »

super belle tes images Wink
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« Réponse #21 : 21 Août 2008, 13:26:45 »

Bonjour,

Avant toute chose, je tiens à m'excuser du temps de réponse : j'ai eu une énorme panne d'internet pendant deux mois.



Ce projet est pas mort  Cheesy Ca c'est vraiment cool !
J'attends avec impatience de pouvoir le tester sur ma machine. Juste un truc cependant les screen
des Aieros c'est des concepts ? parce que ca fait très lowpoly et ca risque d'être coton à afficher sinon  Wink

Mais ca avance bien visiblement donc je reste confiant et je sais que j'y jouerai un de ces 4 (du réseau please, du réseau pour que je puisse battre les autres membres de dev-fr)

Bien sûr que non ! le projet n'est pas mort Pyroh !, loin de là même !... l'équipe se consolide, le jeu commence à vraiment avoir un univers graphique à lui et la programmation avance bien.

Pour les screens, non ceux ne sont pas des concepts.
Nous avons fait des tests avec le moteur Ogre et pour le moment tout va bien, cela ne rame pas du tout, si dans l'avenir cela posait problème nous baisserions le nombre de polygones.

Et pour répondre a ta question sur le réseau... Oui il y en aura !.



Superbe comme aéronef  Grin

ça donne envie de le piloter  Cheesy

bon je sais que vous êtes pas du tout associé avec Kahonna ( le MMO de Kallen) mais ça cadrerai parfaitement avec son univers  Smiley ( Ah une ballade en aieros au dessus des îles Kahonniennes en évitant les mongolfières  Cheesy )

Je te remercie Arialia pour ton compliment sur l'aieros, cela me fait très plaisir !.

Kahonna ?, je ne connais pas.
Néanmoins si l'univers des deux jeux colle et que le créateur de Kahonna et moi nous mettons d'accord cela serait avec un grand plaisir.

As tu une adresse internet pour voir le jeu ?



super belle tes images Wink

Merci Cobain  Smiley.

Bon avant les  news, je voulais vous dire que je suis très content que le design et l'univers graphique d'aieros plaisent à tant de monde.
Je vous remercie tous pour vos encouragements et conseils.

Alors les news :

Amandine a rejoint l'équipe en tant que graphiste 2D, elle a réalisé des superbes plans du  niveau, celui ci sera utilisé pour le prototype privé :


Vous pouvez les voir ici
http://aierosracing.xooit.com/t37-Premiers-croquis-du-niveau-pour-le-prototype-prive.htm

Ou bien ici

http://aierosracing.xooit.com/image/46/b/b/0/plainevuecote-5c39f3.jpg.htm

http://aierosracing.xooit.com/image/46/0/4/6/denivele-5c3a0d.jpg.htm

http://aierosracing.xooit.com/image/46/5/9/8/plainevueface-5c3a23.jpg.htm

http://aierosracing.xooit.com/image/46/b/b/0/plainevuecote-5c39f3.jpg.htm

Je posterai prochainement les premiers artworks du niveau.


Voici également la nouvelle musique de Fred : Active Speed.

http://fr.youtube.com/watch?v=xXZJkA5YB2g

Celle ci sera utiliser pour un des circuits


Et pour finir voici  des images in-game du prototype basique fait par Guitou :

http://aierosracing.xooit.com/image/22/7/e/3/prototype-aieros-racing-40d7b2.png.htm

http://aierosracing.xooit.com/image/23/c/e/c/prototype-aieros-racing-40d7ee.png.htm


Quelques précisions, le décor n'est pas de notre équipe mais fourni avec ogre 3D.
L'aieros est terminé mais pas encore texturé.

Eric commencera la modélisation du niveau, une fois la série d’artworks  représentant le niveau terminé.

Nous recherchons un dernier programmeur C++ pour compléter l’équipe, ainsi qu’un graphiste 2D et un infographiste 3D.

Pour plus d’informations sur le projet ou sur le recrutement, n’hésitez pas à me contacter.
Je vous rappelle mon adresse : chantalsergent@hotmail.fr

Voila voila comme d’habitude si vous avez des questions ou des avis n’hésitez pas...

À bientôt

Cordialement Adrien



« Dernière édition: 21 Août 2008, 13:29:05 par smartis » Journalisée
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« Réponse #22 : 21 Août 2008, 16:23:53 »

content de voir que le projet avance Smiley

sinon vous le prévoyez pour quelle config?
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« Réponse #23 : 28 Août 2008, 03:12:47 »

Je n'ai aucune question, mais j'adore ce projet smiley
Je pense le suivre a partir de maintenant.

Bravo, bon courrage et a bientôt. Très bon boulot  Cool


EDIT : Même question que Cobain finalement. Qu'elle config ? Undecided J'espère que sa passera sur mon pc)
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« Réponse #24 : 28 Août 2008, 06:55:45 »

hello. Si c'est pour OGRE je sais bien faire les mesh, tout depend de votre systeme de materials....a vous de voir...
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« Réponse #25 : 10 Septembre 2008, 19:38:11 »

Bonjour,

content de voir que le projet avance Smiley

sinon vous le prévoyez pour quelle config?

Je suis heureux que tu suives le projet, on ne sait pas encore pour quelle configuration sera destiné Aieros Racing.
Néanmoins, nous ferons tout notre possible pour le distribuer au plus de personnes possibles, notamment en l'optimisant et en proposant plusieurs options graphiques, le jeu sera également compatible sur les systèmes d'exploitation : Windows,Mac et Linux.

Je n'ai aucune question, mais j'adore ce projet smiley
Je pense le suivre a partir de maintenant.

Bravo, bon courrage et a bientôt. Très bon boulot  Cool

EDIT : Même question que Cobain finalement. Qu'elle config ? Undecided J'espère que sa passera sur mon pc)     

Je suis heureux de tous vos encouragements.
Pour ta question, comme je l'ai dit à cobain : nous essaierons de distribuer le jeu au plus de personnes possibles.

hello. Si c'est pour OGRE je sais bien faire les mesh, tout depend de votre systeme de materials....a vous de voir...

Merci de t'intéresser à notre projet, j'aimerai avoir plus de renseignements sur tes compétences ( modélisation, texture, animation ?).
As tu un lien vers une galerie pour voir tes créations.
J'aimerai beaucoup discuter avec toi par MSN, voici mon adresse : chantalsergent@hotmail.fr
Si tu veux m'envoyer ton adresse, tu peux le faire par MP.

à bientôt

Cordialement Adrien
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« Réponse #26 : 22 Avril 2009, 19:32:48 »

Bonjour,

Cela fait très longtemps que je n'ai pas posté de nouvelles du projet, pourtant il y a beaucoup de news : je les présenterai au fur et à mesure de l'avancement.
Par quoi commencer ?.

Déjà, première annonce : Il y aura une démo du jeu bientôt, je donnerai le lien dés que celle ci sera prête.
Ensuite voici quelque screenshots/images :

Artworks du premier circuit : http://img28.xooimage.com/files/a/1/4/panoramique-plain...rale-mail-dc6e52.jpg

Version colorisé : [url=http://aierosracing.xooit.com/image/44/8/7/9/panoramique-plain...-nuances3-dc6eb8.jpg.htm]http://img44.xooimage.com/files/8/7/9/panoramique-plain...-nuances3-dc6eb8.jpg


Artworks du héros Jack :

http://img48.xooimage.com/files/7/6/8/jack-web-dc7239.jpg

Version colorisée :

http://img20.xooimage.com/files/8/c/b/jackvf-1--dc7213.jpg

Modèle 3D de Jack :

http://img42.xooimage.com/files/c/4/3/jack_mat-dc72a0.jpg

Screenshot de l'aieros avec Jack :

http://img28.xooimage.com/files/2/6/d/sans-titre-1-2--dc72fb.jpg

http://img40.xooimage.com/files/b/3/c/sans-titre-2-2--dc733c.jpg

http://img26.xooimage.com/files/e/1/8/sans-titre-3-dc7352.jpg

Pour voir en plus grand les images voici le lien : http://aierosracing.xooit.com/t44-Aieros-avec-Jack.htm

Je remercie Fifou et Amandine pour les artworks ainsi que Régis pour la réalisation 3D.

Je voulais également préciser que nous recherchons un deuxième infographiste 3D ainsi qu'un  graphiste 2D supplementaire pour rejoindre l'équipe.
Un dernier programmeur  connaissant le C++ et/ou le langage de script LUA serait également le bienvenu pour compléter l'équipe.

Je posterai des news ainsi que de nouvelles images du projet très bientôt.

N'hésitez pas à poser des questions ou bien à donner votre avis sur les screenshots.

à bientôt

Cordialement Adrien
« Dernière édition: 22 Avril 2009, 20:41:00 par smartis » Journalisée
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