Bonjour,
Avant toute chose, je tiens à m'excuser du temps de réponse : j'ai eu une énorme panne d'internet pendant deux mois.
Ce projet est pas mort

Ca c'est vraiment cool !
J'attends avec impatience de pouvoir le tester sur ma machine. Juste un truc cependant les screen
des Aieros c'est des concepts ? parce que ca fait très lowpoly et ca risque d'être coton à afficher sinon

Mais ca avance bien visiblement donc je reste confiant et je sais que j'y jouerai un de ces 4 (du réseau please, du réseau pour que je puisse battre les autres membres de dev-fr)
Bien sûr que non ! le projet n'est pas mort Pyroh !, loin de là même !... l'équipe se consolide, le jeu commence à vraiment avoir un univers graphique à lui et la programmation avance bien.
Pour les screens, non ceux ne sont pas des concepts.
Nous avons fait des tests avec le moteur Ogre et pour le moment tout va bien, cela ne rame pas du tout, si dans l'avenir cela posait problème nous baisserions le nombre de polygones.
Et pour répondre a ta question sur le réseau... Oui il y en aura !.
Je te remercie Arialia pour ton compliment sur l'aieros, cela me fait très plaisir !.
Kahonna ?, je ne connais pas.
Néanmoins si l'univers des deux jeux colle et que le créateur de Kahonna et moi nous mettons d'accord cela serait avec un grand plaisir.
As tu une adresse internet pour voir le jeu ?
super belle tes images

Merci Cobain

.
Bon avant les news, je voulais vous dire que je suis très content que le design et l'univers graphique d'aieros plaisent à tant de monde.
Je vous remercie tous pour vos encouragements et conseils.
Alors les news :
Amandine a rejoint l'équipe en tant que graphiste 2D, elle a réalisé des superbes plans du niveau, celui ci sera utilisé pour le prototype privé :
Vous pouvez les voir ici
http://aierosracing.xooit.com/t37-Premiers-croquis-du-niveau-pour-le-prototype-prive.htmOu bien ici
http://aierosracing.xooit.com/image/46/b/b/0/plainevuecote-5c39f3.jpg.htmhttp://aierosracing.xooit.com/image/46/0/4/6/denivele-5c3a0d.jpg.htmhttp://aierosracing.xooit.com/image/46/5/9/8/plainevueface-5c3a23.jpg.htmhttp://aierosracing.xooit.com/image/46/b/b/0/plainevuecote-5c39f3.jpg.htmJe posterai prochainement les premiers artworks du niveau.
Voici également la nouvelle musique de Fred : Active Speed.
http://fr.youtube.com/watch?v=xXZJkA5YB2gCelle ci sera utiliser pour un des circuits
Et pour finir voici des images in-game du prototype basique fait par Guitou :
http://aierosracing.xooit.com/image/22/7/e/3/prototype-aieros-racing-40d7b2.png.htmhttp://aierosracing.xooit.com/image/23/c/e/c/prototype-aieros-racing-40d7ee.png.htmQuelques précisions, le décor n'est pas de notre équipe mais fourni avec ogre 3D.
L'aieros est terminé mais pas encore texturé.
Eric commencera la modélisation du niveau, une fois la série d’artworks représentant le niveau terminé.
Nous recherchons un dernier programmeur C++ pour compléter l’équipe, ainsi qu’un graphiste 2D et un infographiste 3D.
Pour plus d’informations sur le projet ou sur le recrutement, n’hésitez pas à me contacter.
Je vous rappelle mon adresse :
chantalsergent@hotmail.frVoila voila comme d’habitude si vous avez des questions ou des avis n’hésitez pas...
À bientôt
Cordialement Adrien