Salut, j'ai encore le plaisir d'inaugurer un de nos rendez-vous hebdomadaires

Cette fois-ci il s'agit du test du jeu-di.

Le principe : chaque jeudi un (ou plusieurs) des admins/modos (pour l'instant, mais on mettra probablement une section ou vous pourrez proposer vos tests) testera un homebrew (et plus particulièrement un jeu).
Cette semaine c'est moi qui m'y colle.
Warcraft Tower DefenseQuand j'ai su que c'était à moi de m'en occuper, j'ai longuement réfléchi au homebrew que j'allais choisir et au final c'est assez naturellement que j'ai choisi de tester Warcraft Tower Defense de notre ami Noda :
En effet, c'est le homebrew sur lequel je passe le plus de temps en ce moment (au moins 1h par jour) et pour un homebrew c'est vraiment pas mal.
Cela ne veut pas dire que le jeu est parfait ou que c'est le meilleur homebrew du monde, mais nous y reviendrons plus tard.

Le principe du jeuPour moi WTD est davantage un jeu de réflexion qu'un jeu de stratégie, en effet on ne contrôle pas d'armée et le but n'est pas de prendre la base adverse. Ici l'objectif est de se défendre des raids incessants de l'armée ennemie. Vous défendez un territoire et n'avez pour seule arme que des tours. L'ennemi arrive vague après vague suivant une trajectoire prédéfinie et vous devez l'empêcher d'atteindre son but. Autant le dire tout de suite le jeu a un aspect bourrin, les ennemis meurent par dizaines, néanmoins ce n'est pas là que se situe son intérêt. Le nombre de tours de défense que vous pouvez utiliser est limité et chaque niveau vous laisse le choix entre plusieurs types de tours et chaque tour peut évoluer en différents types de tours... Vous ne pourrez par exemple pas avoir plus de 20 tours, et devrez choisir entre celles qui font peu de dommages mais tirent vite, celles qui tirent uniquement au sol, d'autres uniquement en l'air, d'autres qui ralentissent l'ennemi, etc.
Autant le dire tout de suite le nombre de combinaisons possibles est important et dans les niveaux les plus difficiles seuls les choix les plus réfléchis pourront vous mener à la victoire.
Graphiquement, le jeu n'a rien d'extraordinaire, c'est du Warcraft classique sans plus... La DS est capable d'afficher beaucoup plus joli, mais bon, l'intérêt du jeu n'est pas dans les graphismes... Le jeu reste quand même agréable à regarder, ça bouge bien... petit détail, on peine parfois à distinguer les tirs des tours (surtout quand elles sont rapides...).
Au niveau sonore c'est déjà plus sympa, contrairement à de nombreux homebrew (encore que ça ait heureusement tendance à changer), le jeu propose du son ! Là aussi on retrouve l'ambiance Warcraft. Petit bémol, en dehors des bruitages, pas de musiques... Dommage ça aurait encore renforcé l'immersion.

La jouabilité, elle est exemplaire, on échange les écrans (gestion/terrain) avec R, on se déplace sur la map avec la croix (ou les boutons pour les gauchers

) et on agit sur le terrain avec le stylet. Tout ça est très instinctif et très bien géré

L'ajout du mode gaucher est une très bonne initiative.

La difficulté est là aussi très bien gérée, certains mondes sont assez faciles, d'autres plus difficiles, et certains sont à calculer au millimètre et à la pièce d'or près.

Là aussi c'est du tout bon. La durée de vie est en plus renforcée par le fait que Noda dans sa grande générosité a fourni un éditeur de niveau.

Petit bémol, un niveau de difficulté présent au menu de choix des niveaux serait bienvenu, ainsi que le temps moyen d'une partie sur ce niveau :/ quelle frustration de ne pas pouvoir finir un monde commencé dans le métro.
Pour moi ce jeu est parfait pour le métro avec des mondes courts, mais intenses, mais je peux aussi y jouer dans mon lit

sur des maps plus difficiles et longues.
ConclusionLoin d'être parfait (graphismes, petits détails sonores et qualité du menu), le jeu n'en reste que très bon. On aperçoit sur le menu de départ un mode multi (sans doute prévu pour plus tard), espérons que l'idée n'est pas abandonnée et que le jeu subira de nouvelles évolutions. Pour moi ce jeu est une petite merveille et j'avoue y passer plus de temps que sur la plupart des jeux officiels.
J'espère voir fleurir le nombre de nouvelles maps.
VidéosPour finir, voici de petites vidéos faites avec l'émulateur no$gba et le logiciel de zdsoft. Je précise que le jeu est plus rapide sur hardware

et que rien ne clignote dessus.
NotesGraphisme : 13/20
Son: 14/20
Gameplay : 17/20
Originalité : 11/20
(reprise du mode Tower Defense de Warcraft 3)
Durée de vie : 18/20
Addicitivité :18/20
TOTAL : 16/20
Ceci n'est pas la moyenne des notes d'au-dessus
| On a aimé | On a moins aimé |
| + l'ambiance Warcraft | - les graphismes un peu dépassés |
| + l'editeur de niveau | - le manque de musiques |
| + le gameplay | - pas encore de mode multi |
| + la durée de vie | |
+ ce jeu est une drogue !! | |
La note vous parait peut-être basse/haute, nous verrons bien au fur et à mesure des tests s'il faut revoir le barème. En attendant j'espère que ça vous a plus et si ce n'est pas déjà fait, courrez tester ce jeu !!!!
Précisions : Le test a été fait sur DS avec un supercard DS One et la version du jeu présentée à la compo neoflash.
Le site du jeuDownloads