Voici un code du nouveau DSML.
Il permet d'afficher une image test.png sur les 2 écrans :
(xml):
<ds>
<main>
<while cond="1">
<imgload name="test.png" />
<dualdraw up="haut" down="bas" />
</while>
</main>
<function name="haut">
<imgdraw name="test.png" x="0" y="0" />
</function>
<function name="bas">
<imgdraw name="test.png" x="0" y="0" />
</function>
</ds>
C'est nettement plus simple et plus utile non ?