tu es le second acheteur

Vraiment ? C'est vraiment peu... je doute que ce soit à cause de la qualité du jeu donc je vais encore raler sur ton marketing (même si je trouve plus grand chose à dire)
C'est un peu dommage que le jeu soit qu'en anglais mais on a tous joué quand on été petits à des jeux sans parler anglais et on en est pas mort.
Par contre, la page du jeu est en anglais, ça s'est moins marrant surtout que les français sont pas bon en anglais. Il se peut qu'ils aiment pas trop lire les instructions pour avoir leur code d'enregistrement voir ne les comprennent pas.
Aussi les liens pour télécharger le jeu sont trop petits. Les gens qui tombent sur ta page, normalement ils y sont tombés dessus après avoir lu un article sur ton jeu donc ils le "connaissent" déja. Ils ont pas besoin de tes explications qui sont en anglais derrière.
Finalement, une page ça fait un peu cheap aussi même si c'est pratique et largement suffisant. Fais des choses aussi pour créer une communauté parce que une communauté active, c'est des gens qui parlent de ton jeu un peu partout (et gratuitement en plus). Mais surtout, si tu fais ça, tu peux aider les gens à se retrouver pour faire des parties en lignes.
Tout le monde ne sait pas non plus qu'on peut payer sans compte paypal, tu devrais rajouter les logos CB, visa toussa.
Aussi, au début et pendant un moment je croyais qu'il y avait un bug dans ton jeu. Quand je finissais la course, même avec tout les joyaux la ligne d'arrivé restait rouge. Maintenant j'ai compris qu'il fallait faire en dessous du temps de qualif. Reste à voir aussi si c'est pas moi qui l'ai zappé dans le tutoriel.
Pour savoir d'ou viens le problème, il faut voir combien de gens ont téléchargé la démo aussi.