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[Tuto] Index Beat Them All 2.5D
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Fil de discussion: [Tuto] Index Beat Them All 2.5D (Lu 8719 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce fil de discussion.
Campanile
Elite Member
Messages: 925
sic
[Tuto] Index Beat Them All 2.5D
« 04 Septembre 2007, 10:09:44 »
Tutorial Beat them all 2.5D aka The King Of Dragons
Day 1 - Les principes, les grands sprites, le Héro
Day 2 - Intermission 1, initialisation, déplacements basiques
Day 3 - Intermission 2, les actions 1
Day 4 - Intermission 3, les actions 2, intermission 4
Day 5 - Intermission 5, les actions 3, intermission 6
Day 6 - AirStrike en fin là !
Day 7 - Les accessoires : l'ombre
Day 8 - Les accessoires : bouclier
Projet (n'hésitez pas à m'orienter si nécessaire) :
Day 8 - Les accessoires - bouclier
Day 10 - Les levels - Concepts et BG
Day 12 - Les levels - Entités
Day 14 - Les levels - Evènements
Aprés mon absence de la semaine dernière, c'est plutôt mal parti pour celle ci... Je vais quand même essayé de finir cette semaine le bouclier et le grand oublié des accessoires : l'espèce d'arc de cercle bleu symbolisant la grande célérité de la frappe....[/list]
EDIT : Bon, j'ai pas eu trop de temps, mais là ça devrait se débloquer un peu... J'ai pas mal réfléchi au truc, et je me demandais si c'était pas plus intéressant de directement passer à l'étape suivante : un "moteur" type BOR, mais en bien bien plus simple hein, faut pas déconner non plus
Je vais faire quelques tests pour voir ce que ça pourrait donner, et je reprendrai le tutorial non pas avec du code, mais avec des concepts et de l'analyse, et on verrait le code aprés... Voilà, si des gens motivés veulent m'aider, je prends
Merci !
«
Dernière édition: 01 Juin 2008, 12:18:16 par Campanile
»
Journalisée
L'expérience, c'est ni plus ni moins qu'une petite quantité d'information qui aurait été fort utile quelques secondes avant qu'on l'apprenne...
Cid2Mizard
Super Mega Member
Messages: 4064
Disciple Kukulcanien
Re : Index Beat THem All 2.5D
«
Réponse #1 :
04 Septembre 2007, 10:30:47 »
Grace a ça quelques Beat M all vont surement débarqué, merci Campanile (Copain...nil)
Journalisée
Mon Blog
Campanile
Elite Member
Messages: 925
sic
Re : Index Beat THem All 2.5D
«
Réponse #2 :
04 Septembre 2007, 10:35:32 »
Merci
Je fais un sommaire là, j'ai fini le Day 5 et mettre à jour tout les posts précédents ça me saoule, je vais tout faire repointer sur cet index
Par contre j'ai validé un peu vite, c'est en cours (et ça peut durer quelques heures vu que je fais ça en spare
)
Journalisée
L'expérience, c'est ni plus ni moins qu'une petite quantité d'information qui aurait été fort utile quelques secondes avant qu'on l'apprenne...
Mr Charlie
Newbie
Messages: 27
Re : Index Beat THem All 2.5D
«
Réponse #3 :
04 Septembre 2007, 10:45:27 »
Est-ce qu'il va faloir que je mette ton nom au générique de mon homebrew ?
Journalisée
Campanile
Elite Member
Messages: 925
sic
Re : Re : Index Beat THem All 2.5D
«
Réponse #4 :
04 Septembre 2007, 14:28:12 »
Citation de: Mr Charlie le
Aujourd'hui
à 10:45:27
Est-ce qu'il va faloir que je mette ton nom au générique de mon homebrew ?
Oui t'es obligé, sinon ça compilera pas
Si tu me cites, il faut le faire tout en bas de la liste, loin derrière les gens de chez devkitpro, Mollusk, Sumiguchi et j'en oublie probablement
Par contre t'en es ou de ton projet ? Si tu trouves des astuces/idées/méthodes/astuces/idées/... poste les, on essaiera de refaire des bouts de mon tuto ensemble ?
T'en es ou d'ailleurs ? Tu as attaqué les niveaux ou t'en es à peu prés au même niveau que moi ?
Journalisée
L'expérience, c'est ni plus ni moins qu'une petite quantité d'information qui aurait été fort utile quelques secondes avant qu'on l'apprenne...
Mr Charlie
Newbie
Messages: 27
Re : Index Beat THem All 2.5D
«
Réponse #5 :
07 Septembre 2007, 21:18:45 »
j'en suis toujours au test de bases (afficher les sprites, le texte, les déplacements...)
Je sait, je suis lent a la détente mais je veux bien savoir mes bases ( et je galère pour configurer mon visual c++ express)
«
Dernière édition: 07 Septembre 2007, 21:26:11 par Mr Charlie
»
Journalisée
Campanile
Elite Member
Messages: 925
sic
Re : Index Beat THem All 2.5D
«
Réponse #6 :
07 Septembre 2007, 22:23:51 »
Si tu as besoin d'aide sur des points précis, n'hésites pas à demander
C'set sur que visual C++ est plus abouti que VisualHAM, mais loin d'être indispensable... Regarde sur le forum palib (ou playeradvance je sais plus), normalement y'a un template visualC++ qui marche.
Journalisée
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MasterDje
Diet Coke Addict
Global Moderator
Messages: 3249
Re : Index Beat THem All 2.5D
«
Réponse #7 :
07 Septembre 2007, 22:28:26 »
template c++ + infos :
http://www.palib.info/wiki/doku.php?id=day1
(vers le milieu de la page)
Journalisée
Mr Charlie
Newbie
Messages: 27
Re : Index Beat THem All 2.5D
«
Réponse #8 :
12 Septembre 2007, 21:55:01 »
Merci, mais ça m'a legèrement gavé alors je vais tester Code block, et j'espere que le DS game maker 2.0 me sera utile.
Je pensez pas que l'on m'écouterai, vous êtes vraiment sympa
Journalisée
Campanile
Elite Member
Messages: 925
sic
Re : Re : Index Beat THem All 2.5D
«
Réponse #9 :
12 Septembre 2007, 23:25:36 »
Citation de: Mr Charlie le
Aujourd'hui
à 21:55:01
vous êtes vraiment sympa
Oui, enfin ça ou alors on a vraiment pas d'amis
Journalisée
L'expérience, c'est ni plus ni moins qu'une petite quantité d'information qui aurait été fort utile quelques secondes avant qu'on l'apprenne...
iXs
Jr. Member
Messages: 83
Deluxe Paint Addict
Re : [Tuto] Index Beat Them All 2.5D
«
Réponse #10 :
09 Octobre 2007, 21:19:42 »
Ca m'a donné envie de faire un ptit jeu de baston tout ca
mais il est stoppé le tuto ?
Journalisée
Projet-i
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: mon blog pour suivre l'évolution de
JAPANESE ACADEMY
Campanile
Elite Member
Messages: 925
sic
Re : [Tuto] Index Beat Them All 2.5D
«
Réponse #11 :
10 Octobre 2007, 12:22:47 »
Le tuto (et tout mes projets en cours) est en pause pour quelques mois, le temps que ma maison soit construite et habitable. Retour normalement vers la fin de l'année !
Journalisée
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Saik
Newbie
Messages: 37
Re : [Tuto] Index Beat Them All 2.5D
«
Réponse #12 :
23 Mai 2008, 17:34:27 »
Juste par curiosité, est-ce que tu comptes continuer le tuto Campanile ?
Comme je me suis mis récemment au dev DS, je dévore un peu tous ces tutos
Sinon tant pis, pas grave
Le début est déjà une excellente base
Merci
Journalisée
à Brest, il pleut pas, c'est que l'iode qui tombe !
Détection de la force de pression du stylet
Campanile
Elite Member
Messages: 925
sic
Re : [Tuto] Index Beat Them All 2.5D
«
Réponse #13 :
23 Mai 2008, 22:42:35 »
Oui, je devrais continuer bientot... J'ai un emploi du temps chargé en ce moment, mais j'espère dégager un peu de temps dans les prochaines semaines.
Merci de ton interet en tout cas ça fait plaisir
Journalisée
L'expérience, c'est ni plus ni moins qu'une petite quantité d'information qui aurait été fort utile quelques secondes avant qu'on l'apprenne...
Saik
Newbie
Messages: 37
Re : Re : [Tuto] Index Beat Them All 2.5D
«
Réponse #14 :
24 Mai 2008, 14:05:01 »
Citation de: Campanile le
Hier
à 23:42:35
Merci de ton interet en tout cas ça fait plaisir
Tu rigoles ou quoi ?
Merci à toi ouais
Journalisée
à Brest, il pleut pas, c'est que l'iode qui tombe !
Détection de la force de pression du stylet
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