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[NDS/JEU] Lapinou jumps !
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Auteur
Fil de discussion: [NDS/JEU] Lapinou jumps ! (Lu 4859 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce fil de discussion.
thoduv
Sr. Member
Messages: 269
Hello world...
[NDS/JEU] Lapinou jumps !
« 29 Juillet 2007, 22:59:44 »
Pfoui, j'ai bien cru que j'arriverai jamais à terminer à temps !
LAPINOU JUMPS !
Réalisé par Nhut et Thoduv
Présenation:
Lapinou est un gentil petit lapin "carrotivore" qui se trouve, pour une raison que personne jusque là n'a pu expliquer, coincé dans une sorte de tour infernale, entre deux bords d'écran. Mais n'ayez crainte pour notre ami rongeur, qui bien qu'ayant une alimentation peu variée, est plutôt dégourdi et rusé. A force de réflexion, celui-ci a donc trouvé la solution à son emprisonnement: cette solution est simple, il s'agit de monter. Monter ? Eh oui, tiens justement, je vois d'étranges blocs de terres comme suspendus au milieu du vide par une force divine fort favorable à la survie de l'espèce des lapins, qui commme vous le savez, est nécessaire pour la bonne régulation de la quantité de carottes dans l'écosystème, mais bref. Plus étonnant encore, ces fameux blocs magiques semblent indiquer un chemin, former un escalier vers la liberté de notre cher Lapinou. Alors il prend son courage avec ses deux oreilles, s'échauffe les pattes, et commence à bondir de blocs en blocs. Mais horreur: il s'avère que ceux-ci sont plutôt du genre fragile et s'effritent rapidement sous le poids du rongeur dopé au jus de carotte... Votre mission (si vous l'acceptez): incarnez ce lapin en détresse, et rendez-lui sa liberté.
Screenshots:
Téléchargement:
http://thoduv.drunkencoders.com/lapinou/lapinou_devfr.zip
Journalisée
Mon devblog:
http://thoduv.drunkencoders.com
--
S'il n'y a pas de solutions c'est qu'il n'y a pas de problème ...
Cid2Mizard
Mega Member
Messages: 3164
Disciple Kukulcanien
Re : [NDS/JEU] Lapinou jumps !
«
Réponse #1 :
29 Juillet 2007, 23:05:40 »
Citation
22:59:44
effectivement tout juste mais le lien de téléchargement n'est pas bon
Journalisée
Mon Blog
thoduv
Sr. Member
Messages: 269
Hello world...
Re : [NDS/JEU] Lapinou jumps !
«
Réponse #2 :
29 Juillet 2007, 23:17:56 »
Oui, j'ai galeré avec mes versions et mon FTP, en plus je suis sur une connection assez lente (128k), ca sera bientôt bon. Désolé.
Journalisée
Mon devblog:
http://thoduv.drunkencoders.com
--
S'il n'y a pas de solutions c'est qu'il n'y a pas de problème ...
MasterDje
Diet Coke Addict
Global Moderator
Messages: 2692
Re : [NDS/JEU] Lapinou jumps !
«
Réponse #3 :
30 Juillet 2007, 05:17:11 »
ça marche, le lien à 130ko/s, j'aimerai que ce soit toujours lent comme ça
Journalisée
birslip
Administrateur
Messages: 363
Re : [NDS/JEU] Lapinou jumps !
«
Réponse #4 :
30 Juillet 2007, 10:32:26 »
Génial ce petit jeu! Je suis mauvais par contre... 640 comme score.
Journalisée
MasterDje
Diet Coke Addict
Global Moderator
Messages: 2692
Re : [NDS/JEU] Lapinou jumps !
«
Réponse #5 :
30 Juillet 2007, 10:44:38 »
je reve d'un bonus permettant de peter les carreaux de terre à coup de tete...
GRR saleté de jeu... bien sympa, en effet
Journalisée
Nhut
VIP
Messages: 20
Re : [NDS/JEU] Lapinou jumps !
«
Réponse #6 :
30 Juillet 2007, 12:38:37 »
thuduv a oublié de préciser que c'était lui qui code et moi aux graphismes.
Voilà qui est fait
Journalisée
Un codeur et un graphiste bossent dans un bateau. Le codeur tombe à l'eau.
Qui reste?
Le projet est annulé, il reste personne!
MasterDje
Diet Coke Addict
Global Moderator
Messages: 2692
Re : [NDS/JEU] Lapinou jumps !
«
Réponse #7 :
30 Juillet 2007, 13:24:32 »
il l'avait pas fait, mais tout ceux qui l'ont essayé s'en sont aperçu, rassure toi
Journalisée
Nameless
Full Member
Messages: 153
Re : [NDS/JEU] Lapinou jumps !
«
Réponse #8 :
30 Juillet 2007, 14:22:37 »
Ca va être chaud de couper une Wii en 2...
Journalisée
Dev-Blog
raphzore
Full Member
Messages: 103
Re : [NDS/JEU] Lapinou jumps !
«
Réponse #9 :
30 Juillet 2007, 14:25:35 »
1063
.
Principe simple et prenant. Ca fait plaisir de voir des nouveaux concepts sortir sur des homebrews
.
En l'ayant conçu, tu arrives à atteindre le somment thoduv ?
Sinon pour le MP3, il ne se lance pas si il n'est pas à la racine de la carte. Well done au passage pour le MP3, ce doit être un des premiers jeux qui l'intègre.
Tu le mets en ram en entier ou tu streames ?
Journalisée
Mollusk
PAlib Guru et
Administrateur
Messages: 3094
Ne vous posez pas de questions, codez !
Re : [NDS/JEU] Lapinou jumps !
«
Réponse #10 :
30 Juillet 2007, 14:28:58 »
Ca a l'air terrible, et rien que pour la date je me suis bien marré ^^
Journalisée
stravingo
Sr. Member
Messages: 279
Re : [NDS/JEU] Lapinou jumps !
«
Réponse #11 :
30 Juillet 2007, 17:46:31 »
L'invité surprise des 16 dernières secondes... ^^
Journalisée
Mes jeux (
Ka-BoOm
,
Setsuzoku no Puzzle
) et apps (
DS Weather Report
,
Treasures of Gaia
,
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) sur DS sont disponibles
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birslip
Administrateur
Messages: 363
Re : [NDS/JEU] Lapinou jumps !
«
Réponse #12 :
30 Juillet 2007, 18:18:11 »
Au vu de la taille du mp3 (taille du mp3 + taille de la rom > 4mo) je pense qu'il fait du stream, et ça m'interesse, bref, thoduv, explique nous comment faire, j'imagine que c'est grâce à la lib helix?
Journalisée
Pitt
Administrateur
Messages: 574
Re : [NDS/JEU] Lapinou jumps !
«
Réponse #13 :
30 Juillet 2007, 18:57:57 »
Ah je l'attendais celui là ... Par contre c'est troooooooop dûr :S
Bon boulot tous les deux ! ;)
Birslip > oui, c'est dans les crédits :D
Journalisée
t4ils
Branleur
Hero Member
Messages: 520
Re : [NDS/JEU] Lapinou jumps !
«
Réponse #14 :
30 Juillet 2007, 19:09:01 »
lol, j'ai viré le mp3 je croyais que c'était un bonus track :p
et puis je me disais bien qu'il y avait pas de musique ... mdr
chouette homebrew, parfois frustrant d'être bloqué parce qu'on s'est gouré de côté donc on a plus assez de bloc pour charger le saut et continuer :p
gg ;)
Journalisée
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