Pages: [1]   Bas de page
Imprimer
Auteur Fil de discussion: Deadly Weaponz 2  (Lu 402 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce fil de discussion.
lagw Hors ligne
Newbie
*
Messages: 25


Voir le profil
« 07 Février 2010, 17:08:41 »

Bonjour,

J'avais réalisé Deadly Weaponz en 2001 avec Jamagic. Je me lance maintenant dans une nouvelle aventure pour réaliser la version 2 en C++/DirectX.

Quelques nouveautés par rapport à la version 1:

- 6 ou 3 joueurs par course au lieu de 2
- Possiblité d'utiliser des armes (rockets, bombs...)
- Editeur de circuits intégré


Quelques specifications:

Le jeu sera gratuit dispo uniquement pour Windows Xp/Vista/7.

Site web: http://dwz.seccia.com


Quelques captures:



L'editeur de circuits:
« Dernière édition: 16 Mars 2010, 15:33:42 par lagw » Journalisée
lagw Hors ligne
Newbie
*
Messages: 25


Voir le profil
« Réponse #1 : 05 Mars 2010, 08:31:15 »

« Dernière édition: 07 Mars 2010, 15:23:56 par lagw » Journalisée
archipel Hors ligne
Jr. Member
**
Messages: 87


Voir le profil
« Réponse #2 : 05 Mars 2010, 08:37:07 »

ca a l'air cool Smiley
quand est ce qu'on pourra essayer ?

edit : ah non en fait on peu, c'est tout en bas du site. J'essaierai plus tard
Journalisée
lagw Hors ligne
Newbie
*
Messages: 25


Voir le profil
« Réponse #3 : 05 Mars 2010, 09:45:56 »

pour l'instant il n'y a que la version 1 (réalisée en 2001)
la premiere beta de la version 2 ne sera pas dispo avant 1 ou 2 mois
Journalisée
lagw Hors ligne
Newbie
*
Messages: 25


Voir le profil
« Réponse #4 : 07 Mars 2010, 11:34:09 »

petite video pour montrer le debut du developpement

http://www.youtube.com/watch?v=IvQ71VAPZRI
« Dernière édition: 11 Mars 2010, 18:16:22 par lagw » Journalisée
Minishlink Hors ligne
Mega Member
***
Messages: 1359


Voir le profil WWW
Quand on veut, on peut !

« Réponse #5 : 07 Mars 2010, 13:10:38 »

Sympa ! Smiley
Tu programmes ça directement avec l'OpenGL ou par l'intermédiaire d'une librairie comme OGRE ou IrrLicht ?

EDIT: Arf, avec DirectX... c'est pas très portable ça Wink
Journalisée

lagw Hors ligne
Newbie
*
Messages: 25


Voir le profil
« Réponse #6 : 07 Mars 2010, 13:29:54 »

oui mais les cartes 3D supportent mieux directx

Journalisée
Sga Hors ligne
Newbie
*
Messages: 15


Voir le profil
« Réponse #7 : 07 Mars 2010, 14:37:03 »

Ca a l'air pas mal c'te jeu! Mais dommage qu'il y a pas d'online, ça aurait était plus sympa Cheesy
Journalisée
lagw Hors ligne
Newbie
*
Messages: 25


Voir le profil
« Réponse #8 : 07 Mars 2010, 17:59:56 »

c'est pas exclu
Journalisée
Minishlink Hors ligne
Mega Member
***
Messages: 1359


Voir le profil WWW
Quand on veut, on peut !

« Réponse #9 : 07 Mars 2010, 18:36:37 »

oui mais les cartes 3D supportent mieux directx
Alors là c'est faux. DirectX possède plus de fonctionnalités qu'OpenGL, oui. Mais c'est ce qui fait que toutes les cartes 3D supportent OpenGL !
Et vu que tu demandes pas des effets de malades je pensais qu'OpenGL était plus approprié pour ce jeu, après tu fais comme tu veux... Wink
Journalisée

lagw Hors ligne
Newbie
*
Messages: 25


Voir le profil
« Réponse #10 : 07 Mars 2010, 20:16:13 »

comme je peux...
j'ai developpé mes propres classes c++ depuis la version 9 de directx, et vu que je ne connais pas opengl, j'ai pas trop le temps de migrer...
de toute facon le reste de mon code n'est pas multiplateforme non plus...
Journalisée
Pages: [1]   Haut de page
Imprimer

Aller à: