Pages: [1] 2   Bas de page
Imprimer
Auteur Fil de discussion: [NDS] doctor Lord version 0.5 !  (Lu 1240 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce fil de discussion.
Sheeft Hors ligne
Hero Member
*****
Messages: 606


Voir le profil WWW
Just Up !

« 15 Janvier 2010, 19:15:26 »

Je me suis dit que j'avais le droit de newser  whistle


Vous avez bien lu, la version doctor Lord est enfin disponible ! Peut-être que vous ne l'attendiez pas autant que moi, mais personnellement, je suis content d'avoir atteint ce bout Smiley


Vous incarnez toujours Yan Lord sauf que cette fois-ci, il y a un scénario (mais vous n'avez le droit qu'au début Langue) et que je propose d'essayer une bonne partie des mécanismes du jeux (tous, sauf ceux que j'aurai peut-être imaginé plus tard) et ça fait du bien  Roll Eyes

Le jeux est donc plus long et plus joli (enfin moi je trouve) et aussi plus intéressant, vous devriez commencer à ressentir l'impression de jouer (peut-être juste commencer, mais c'est un bon début non  Cool).
Enfin voilà le changelog :

Citation
=============# CHANGELOG #===============
===== version 0.5 | 15 janvier

- recodage complet en C++
- sauvegarde prise en charge (avec un mini-menu exprès)
- modification de gfx
- dialogues avancés disponibles
- déplacements sur la carte complets
- gestion des chapitres et transitions
- gestion des objets
- premier puzzle
- apparition des objectifs (sortes de sous chapitres)
- premier chapitre (presque) complet

A l'occasion, j'ai remastérisé la page dédiée au jeu sur mon blog et écrit un article dessus évidement.

Voilà, j'attends toutes vos remarques, positives ou non, et si vous encontrez un bug, signalez-le moi, que je le corrige.

Merci beaucoup à vous qui m'avez soutenu !
Journalisée

Doctor Lord • [RS]Scape rendu public
Membre "dev' et fais rien !" -
Cid2Mizard Hors ligne
Super Mega Member
****
Messages: 3944


Voir le profil WWW
Disciple Kukulcanien

« Réponse #1 : 15 Janvier 2010, 20:38:35 »

wow ça claques bien, l'ambiance, les perso, le scénario, bravo c'est génial  whistle
Journalisée

Minishlink Hors ligne
Mega Member
***
Messages: 1353


Voir le profil WWW
Quand on veut, on peut !

« Réponse #2 : 15 Janvier 2010, 21:23:11 »

"C'est vrai que c'est un peu gris, mais passons..."
LOL

Les persos sont juste énormissimes ! Cheesy Essayes de les stéréotyper si tu peux, pas tous mais qu'ils aient des traits de caractères différents, genre Tim, le gars complètement désemparé ! Azn
Comme j'ai vu sur Twitter la bande son n'est pas au rendez-vous, j'ai hâte de la découvrir !
C'est beaucoup plus ergonomique que dans les dernières versions, bravo !

Il y a quelques bugs graphique que je peux noter :
- La tête de Tim en train de pleurer a des contours noirs
- Lors du choix des trucs à dire il y a parfois du blanc qui scintille sur le texte du premier choix, notamment quand on parle avec Paul.

Ca serait cool de voir quels gens se trouvent dans la pièce.
Si tu veux de l'aide pour corriger tes fautes d'orthographes, je pourrai jeter un coup d'oeil si tu veux Wink

Un must-have des homebrews à en devenir en tout cas, congrats ! Smiley
Journalisée

Valryon Hors ligne
Full Member
***
Messages: 225


Voir le profil WWW
The World ends with you !

« Réponse #3 : 15 Janvier 2010, 21:35:14 »

Waow, je rejoins les avis précédents : c'est du très bon boulot !

Le style est excellent (copain de papier Azn), mais les décors sont peut-être... un peu trop gris ? Langue Peut-être que des couleurs pastels très fades pourraient apporter un plus.

Sinon je pense que tant qu'à prendre pas mal à Phoenix Wright (tu pensais qu'on allait pas le remarquer hein !), tu devrais afficher le personnage à qui on peut parler quand on est "sur la carte", sur l'écran du haut. Et en relisant les commentaires précédents je vois que cette remarque à déjà été faite bref je plussoie Cheesy

Vivement la suite, continue comme ça !

Journalisée

Etudiant en informatique développeur de homebrews :
- The Great Paper Adventure (PC - en cours)
- Shmup (NDS)
- Carton Slug, Tic et Tac SRFNDS, Echecs et Mat, et d'autres projets plus ou moins laissés pour morts...

Toutes les infos sur mon devBlog : http://www.valryon.fr
Sheeft Hors ligne
Hero Member
*****
Messages: 606


Voir le profil WWW
Just Up !

« Réponse #4 : 15 Janvier 2010, 21:54:31 »

Merci beaucoup Cheesy
Oui, le bug des contours pour Tim a été corrigé, mais j'avais la flemme de reconvertir l'image (et puis j'ai oublié après whistle)

Pour l'autre bug, je l'ai remarqué, mais je sais pas trop d'où il sort, peut-être est-ce parce que le texte est actualisé en permanence... (sûrement ça ouais x) mais faut dire que ça m'arrangeait bien).

J'avais pensé à afficher le personnage dans la salle, mais j'ai pas trouvé comment... (la partie cachée des personnages derrière la boîte de dialogue n'existe pas Langue).

Ravi que le style vous plaise Cheesy

Je vais tenter d'améliorer ça à partir de maintenant, et essayer de rajouter un peu plus d'expressions au personnages, qu'il y ait plus de mouvement (pas que le visage quoi) et l'idée de couleurs pastels fade pourrait être une bonne idée (je vais tester Azn).
Donc pleins de trucs à peaufiner mais vos commentaires vont m'aider à avancer Smiley

Merci !

edit : Le mini-jeu à la fin ne vous à pas dérangé ? Niveau gameplay, j'avais peur qu'il ne soit pas assez fluide.
Par contre, je suppose que vous avez fini rapidement, non ?

toDo list :
Citation
=============# Design #===============
=====
0.6
• correction du bug d'affichage dans ask() (du à la réactualisation permanente surement)
• nouvelles expressions pour les persos : plus vivants
• colorer un peu plus les fonds (pastel fade)
• bande son
• afficher le personnage présent dans la salle (charger à partir de /declarer ?)

Pour les fautes d'orthographe... Honte sur moi (je ne devrai pas en faire), on va mettre ça sur le compte de la fatigue é_è.
A part ça, je veux bien que tu me dises si t'en croises une whistle

edit : J'ai essayé de colorer une pièce, est-ce que ce style vous conviens mieux ? http://radioseed.comxa.com/index.html
« Dernière édition: 16 Janvier 2010, 12:46:17 par Sheeft » Journalisée

Doctor Lord • [RS]Scape rendu public
Membre "dev' et fais rien !" -
BALROG Hors ligne
Sr. Member
****
Messages: 369


Voir le profil WWW
« Réponse #5 : 16 Janvier 2010, 15:28:44 »

Ça a l'air bien sympa, mais je pourrai pas avoir accès à ma DS avant la semaine prochaine.
En espérant que la prochaine version sorte d'ici-là.  whistle
Journalisée

"Telle la fleur pure du Lotus qui s'épanouit dans la boue, il faut savoir garder un esprit vertueux même au coeur d'un monde inhumain!"
(Free Fight: Seïko Miyazawa, T1)
Minishlink Hors ligne
Mega Member
***
Messages: 1353


Voir le profil WWW
Quand on veut, on peut !

« Réponse #6 : 16 Janvier 2010, 15:33:40 »

La 2eme (enfin 3eme) pour le style Wink
Pour le mini-jeu je pense que si ce ne sont pas toujours les mêmes ça rajoute du gameplay différent et c'est un gros plus ! Smiley
Ah et les phôtte d'aurthaugrâffe, si tu veux que je te les corrige il faudrait que tu me passes un fichier texte (tant qu'à faire je peux aussi traduire en anglais).

Courage ! Smiley
Journalisée

Sheeft Hors ligne
Hero Member
*****
Messages: 606


Voir le profil WWW
Just Up !

« Réponse #7 : 16 Janvier 2010, 15:51:03 »

Si tu veux je te passerai les fichiers textes mais ne te sens pas obligé, enfin merci Smiley
La 2eme ou 3eme ? Tu veux dire quoi en gros ? Celle de droite ?

Je sais pas si j'aurai sortit la prochaine en une semaine, vu le temps que j'ai mis pour celle-là... On verra Azn

Ah et pour les mini-jeux, je compte bien en faire un différent à chaque fois bien sûr Cheesy
« Dernière édition: 16 Janvier 2010, 15:56:12 par Sheeft » Journalisée

Doctor Lord • [RS]Scape rendu public
Membre "dev' et fais rien !" -
Minishlink Hors ligne
Mega Member
***
Messages: 1353


Voir le profil WWW
Quand on veut, on peut !

« Réponse #8 : 16 Janvier 2010, 16:01:18 »

Oui celle de droite. Wink
Journalisée

fooshi Hors ligne
Newbie
*
Messages: 15


Voir le profil
« Réponse #9 : 19 Janvier 2010, 10:32:38 »

Testé sur emulateur : Trés bon boulot ! niveau graphisme j'aime bien, le coté gris ne me derange pas. Par contre le bip quand le personage parle peu etre agacant a la longue peu etre Azn
Journalisée
unkwar Hors ligne
Hero Member
*****
Messages: 759


Voir le profil
Oeil de L1NX

« Réponse #10 : 19 Janvier 2010, 19:08:46 »

Idem que fooshi, testé sur émulateur, j'aime l'ambiance mais pete un cable avec le bruit de la machine à ecrire... Cheesy
Journalisée

Sheeft Hors ligne
Hero Member
*****
Messages: 606


Voir le profil WWW
Just Up !

« Réponse #11 : 19 Janvier 2010, 20:21:23 »

Ah oui ?
Je dois avouer que j'ai du mal à créer un bon environnement sonore... Undecided
Vous verriez plutôt des bips ou alors rien du tout ? Ça ne risquerait pas de faire vide alors ?

Ça me plairai de savoir Azn


Merci sinon Cheesy
Journalisée

Doctor Lord • [RS]Scape rendu public
Membre "dev' et fais rien !" -
fooshi Hors ligne
Newbie
*
Messages: 15


Voir le profil
« Réponse #12 : 21 Janvier 2010, 09:33:09 »

Tu peux mettre des bips mais plus discret,  je te conseille cet excellent site pour trouver une tonne de bruitage :
 
http://www.universal-soundbank.com/bruitages.htm

 Smiley

« Dernière édition: 21 Janvier 2010, 09:35:13 par fooshi » Journalisée
Sheeft Hors ligne
Hero Member
*****
Messages: 606


Voir le profil WWW
Just Up !

« Réponse #13 : 21 Janvier 2010, 17:39:38 »

Oui, mais j'aime pas trop réutiliser des sons appartenant à d'autres...
Enfin j'ai regardé un peu et j'ai pas trouvé mon bonheur, mais peut-être réessaierais-je un jour Langue

Là je me concentre sur les images Cheesy
Journalisée

Doctor Lord • [RS]Scape rendu public
Membre "dev' et fais rien !" -
unkwar Hors ligne
Hero Member
*****
Messages: 759


Voir le profil
Oeil de L1NX

« Réponse #14 : 21 Janvier 2010, 19:18:01 »

moi j'aurais plutôt vu une petite musique d'ambiance, de fond...
Avec peut être des son particuliers à certains évènements (trouver un objet, un nouvel objectif...)
Journalisée

Pages: [1] 2   Haut de page
Imprimer

Aller à: