Super Pang !
Voici la quatrième version de mon émulateur Pang qui émule 8 roms sets MAME pour les jeux Pang & Super Pang.

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Historique des versions :
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V2.0 : 19/01/2010
* Version NIFI
* Version compilée avec devkit pro R27 and libnds 1.4+ (FIFO optimisé)
* Inversion des écrans de jeu ajouté
* Amélioration de l'écran redimensionné
V1.0.2 : 12/10/2009
* Correction du chargement de l'état de l'émulateur (merci Conderock)
V1.0.1 : 07/10/2009
* Correction de bugs (merci progds)
V1.0 : 05/10/2009
* Première version
* Version compilée avec devkit pro R26 et libnds 1.3.8+ (FIFO débuggué)
* Le fichier rom est dézippé automatiquement par l'émulateur
* Sauvegarde des hi-scores
* Sauvegarde de l'état de l'émulateur
* Affichage optimisé avec scrolling horizontal
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Liste des sets supportés :
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Pang (World)
Pang (bootleg, set 1)
Pang (bootleg, set 2)
Buster Bros. (US)
Pomping World (Japan)
Super Pang (World 900914)
Super Pang (Japan 901023)
Super Buster Bros. (US 901001)
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Jeux à 2 en NIFI
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Lancement du serveur :
* Sélectionner le set
* Appuyer sur A pour lancer le jeu normalement
* Une fois la rom intialisée, appuyer sur SELECT pour lancer le serveur
* Un écran d'attente de joueur apparait
* La touche B permet de revenir en mode normal si nécessaire

Lancement du client :
* Sélectionner le même set que le serveur
* Appuyer sur START pour lancer le jeu en mode client
* Un écran de sélection de joueurs en attente appararaît (Nom de la DS + Adresse MAC)
* Si nécessaire (plusieurs joueurs en attente) sélectionner le bon joueur avec le PAD
* Appuyer sur A pour commencer la partie à 2 joueurs
* La touche B permet de revenir au menu si nécessaire

Confirmation serveur :
* Lorsqu'un joueur désire jouer un message de confirmation apparaît
* Appuyer sur Y pour commencer la partie avec ce joueur ou X pour refuser ce joueur
* Si le serveur à été lancé sur l'écran titre avec au moins 2 jetons la partie commence automatiquement

En mode 2 joueurs :
* Chaque joueur peut alors appuyer sur START pour rejoindre la partie
* Chaque joueur peut ajouter des jetons en appuyant sur X
* La DS serveur contrôle le joueur bleu et la DS client contrôle le joueur rouge
* En cas de blocage de plus d'un seconde, il est possible de revenir en mode solo en appuyant sur SELECT
* Une fois de retour en mode solo les 2 joueurs contrôlent le joueur bleu (le rouge sera encore présent à l'écran mais incontrôlable)
* Le chargement d'état n'est pas disponible en mode 2 joueurs mais la sauvegarde d'état reste disponible