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Auteur Fil de discussion: [NDS/Jeu] Doctor Lord  (Lu 7629 fois)
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Sheeft Hors ligne
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« 14 Juillet 2009, 12:46:35 »

http://www.dev-fr.org/index.php?action=dlattach;topic=4323.0;attach=2588;image
http://img20.imageshack.us/img20/4576/loadx.png

Voilà, salut à tous, j'ai décidé de vous présenter mon projet enfin  Azn

Bon rien d'exceptionnel, mon jeu est un Phoenix Wright-like. Donc on joue le rôle d'un "détective" qui va devoir trouver un objet volé dans un endroit étrange... Je veux placer mon jeu dans un univers décalé mais essayer quand même de faire une histoire qui tiens un peu la route et qui est intéressante Smiley

Donc le tout se joue au stylet et vous devez touchez des flèches sur la carte pour vous déplacer et parler aux différents personnages du jeu pour les interoger et essayer d'en savoir plus sur votre affaire.
En plus de ça on aura quelques "mini-jeux" qui permettrons d'obtenir quelques informations pour avancer dans le jeu.


Enfin voilà, j'espère que l'idée de départ vous plaît, j'ai déjà pas mal avancé, il me manque quelques trucs de code, après ce sont des gfx, des sons et un scénario complet à faire...

Pas de screen pour l'instant, ni de version jouable, quand je pourrais récupérer mes sources.

historique :
20 Juillet 2009 - Ajout de la première maquette du jeu (0.2.1 - télécharger)
30 juillet 2009 - Nouveau logo + titre complet du jeu
2 août 2009 - 2 nouveaux screens du jeu
3 août 2009 - Release 0.2.7 disponible (télécharger)
4 août 2009 - Release 0.3.6 disponible (télécharger)
5 août 2009 - Release 0.3.6 disponible fixée (télécharger)
5 août 2009 - Release 0.3.7 disponible (télécharger)
6 août 2009 - Release 0.3.9 disponible (télécharger)
7 août 2009 - Captures d'écran de la version 0.3.9
15 août 2009 - Jaquette du jeu - Version 0.3.16 (télécharger)
20 août 2009 Version 0.3.18 disponible (télécharger)
1er Septembre 2009 Version 0.4 disponible (françaisanglais)
2 Septembre 2009 Version 0.4.1 disponible (françaisanglais)
9 Septembre 2009 Version 0.4.2 disponible (télécharger)


* screen1.jpg (45.07 Ko, 262x386 - vu 332 fois.)

* Image_1.png (38.52 Ko, 257x387 - vu 147 fois.)

* Image_5.png (38.84 Ko, 253x377 - vu 328 fois.)

* jaquette.png (97.5 Ko, 300x270 - vu 43619 fois.)
« Dernière édition: 12 Septembre 2009, 09:15:29 par Sheeft » Journalisée


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zOMG !!!1

« Réponse #1 : 14 Juillet 2009, 15:02:53 »

Cool, j'aime bien ce genre de jeu, surtout si c'est décalé Cheesy
Bonne chance pour la suite, et si t'as un problème n'hésite pas à nous demander de l'aide Wink
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Sheeft Hors ligne
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« Réponse #2 : 14 Juillet 2009, 19:38:24 »

Merci Mony, je vais essayer de proposer la beta à la R4compo et si j'ai le temps le jeu complet à senebeta.

J'ai mon ordi demain ou jeudi donc je pourrais montrer un petit aperçu, j'espère que vouq serez pas déçu Smiley
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« Réponse #3 : 14 Juillet 2009, 21:04:49 »

Bon courage pour un tel projet Wink
Éclate toi à coder surtout Azn
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Le codage amateur ? Parce que je le veux bien.
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« Réponse #4 : 14 Juillet 2009, 21:51:59 »

Très intéressant ton projet, bonne continuation !  Azn
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« Réponse #5 : 15 Juillet 2009, 10:31:56 »

Merci pour vos commentaires Smiley
Sûr que je m'éclate Azn (je ferais pas ça sinon)
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Oeil de L1NX

« Réponse #6 : 15 Juillet 2009, 11:33:56 »

Tout pareil, c'est un très bon projet...

Penses avant tout à te faire plaisir et si par la suite ca plait aux autres c'est que du bonus ...
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« Réponse #7 : 15 Juillet 2009, 11:56:42 »

C'est sûr, j'espère qu'il plaira...
Parce que disons que mes personnages et graphismes sont particuliers...

Si j'y arrive, un première version jouable la semaine prochaine Smiley
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« Réponse #8 : 15 Juillet 2009, 16:06:54 »

Arf....je pourrai le tester que vers la fin du mois du mois alors.

Citation
mes personnages et graphismes sont particuliers...
Tant mieux !  Cheesy
ou pas ^_^
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« Réponse #9 : 15 Juillet 2009, 16:16:24 »

Pour l'instant j'ai avancé surtout le moteur du jeu, donc rien de vraiment jouable. (ça me sert à m'émerveiller en disant, ouaih je l'ai fait Cheesy)
Disons que ça se veut pas très réaliste comme chara design (je suis pas assez fort xD) mais ça reste quand même des humains et on le voit (j'espère Roll Eyes).

Citation de: BARLOG
Arf....je pourrai le tester que vers la fin du mois du mois alors.
Tu manques pas grand chose pour l'instant mais ça fait plaisir Smiley
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« Réponse #10 : 16 Juillet 2009, 12:41:47 »

meme pas un mockup pour faire patienter ??
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« Réponse #11 : 16 Juillet 2009, 12:54:52 »

Ben si tu veux, ce soir je met ma rom avec le menu et un dialogue bidon... (y'a des trucs qui risquent de changer, notement l'écran du bas pour les dialogues que j'avais refait mais pas mis...). On verra ce que vous en pensez déjà Smiley
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« Réponse #12 : 16 Juillet 2009, 12:55:48 »

Azn
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« Réponse #13 : 16 Juillet 2009, 18:33:27 »

Désolé mais je vais pas pouvoir tenir mes engagements... J'étais censé recevoir mon ordi aujourd'hui mais niet (adresse soit disant incorrecte - j'ai reçu la facture -_-') donc je me retrouve encore une fois sur la wii... :/

J'espère demain pour la maquette Azn
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Noctambule

« Réponse #14 : 16 Juillet 2009, 18:50:59 »

C'est pas grave Cheesy
T'es pas obligé de te fixer une deadline aussi serrée, on a tous des imprévus. C'est monnaie courante dans le développement j'crois.
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