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Auteur Fil de discussion: [NDS] Bombjack DS 1.1  (Lu 73251 fois)
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« 07 Mai 2009, 00:31:07 »

Fiche le camp jack...

Voici la première version de mon émulateur Bombjack qui émule uniquement ce jeu...

http://www.dev-fr.org/index.php?action=dlattach;topic=4229.0;attach=2456;image

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Historique des versions :
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V1.1 : 24/05/2009
* Sauvegarde / chargement de l'état de l'émulateur
* Amélioration du son

V1.0.2 : 09/05/2009
 * Chargement des hi-scores corrigé

V1.0.1 : 09/05/2009
 * Marquee de meilleure qualité (merci progds)
 * Set utilisé conservé lorsque l'on revient au menu

V1.0 : 07/05/2009
 * Première version
 * Version compilée avec libnds 1.3.2
 * Le fichier rom est dézippé automatiquement par l'émulateur
 * Sauvegarde des hi-scores
 * Affichage optimisé avec scrolling différentiel

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Liste des sets supportés :
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Bomb Jack (set 1)
Bomb Jack (set 2)


* BombjackDS.png (73.98 Ko, 516x384 - vu 4503 fois.)
* BombjackDS.7z (241.01 Ko - Téléchargé 2306 fois.)
« Dernière édition: 24 Mai 2009, 20:48:52 par Copper » Journalisée
progds Hors ligne
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« Réponse #1 : 07 Mai 2009, 03:44:36 »

Waou, le scrolling différentiel rend bien aussi sur ce jeu !

Si c'est possible de peaufiner un peu les bruitages du jeu, ça serait parfait.  Azn

J'ai fait le marquee un peu plus jolie :

http://img24.imageshack.us/img24/1561/bombjackmarquee.png
« Dernière édition: 07 Mai 2009, 03:50:43 par progds » Journalisée
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sic

« Réponse #2 : 07 Mai 2009, 09:15:14 »

Excellent jeu ! J'ai pas testé mais il me tarde ce soir  Cheesy
Nice  Azn
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L'expérience, c'est ni plus ni moins qu'une petite quantité d'information qui aurait été fort utile quelques secondes avant qu'on l'apprenne...
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"Je n'suis pas ♪ 1 0 ♬♪"

« Réponse #3 : 07 Mai 2009, 22:43:01 »

qu'est-ce qu'il m'avait bouffé comme pièces de 500 lires, celui-là!
Rien que d'y penser j'en ai encore l'odeur du parmesan à la bouche.

Par contre, je dois avouer que je reste assez étonné ... pourquoi faire un émulateur à jeu unique plutôt qu'un portage du jeu ? Qu'est-ce que tu peux réutiliser du jeu d'arcade ? Qu'est-ce qui doit être recodé malgré tout, etc?
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Ludo6431 Hors ligne
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It rocks !

« Réponse #4 : 07 Mai 2009, 23:28:33 »

[mode=supposition]
Je pense que ça doit être plus rapide pour lui, vu qu'il a la base du code de déjà prête (avec ses autres ému).
[/mode]
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Disciple Kukulcanien

« Réponse #5 : 08 Mai 2009, 08:24:23 »

Je pense que c'est pour s'entraîner question émulation non ,car MarcaDS n'est pas loin hein ! Mais techniquement tu ne pourrais pas regrouper tout en un ?
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« Réponse #6 : 08 Mai 2009, 08:44:45 »

Faire un émulateur et faire un jeu, ce n'est pas la même chose.

Un émulateur permet de faire fonctionner des logiciels prévu pour un hardware différent.

Pour faire un remake de Bomb Jack, il faut refaire tous les graphismes, les musiques et les bruitages. Et puis faut refaire le moteur du jeu qui sans le code source ne sera jamais pareil que l'original.

Un programmeur doué peut faire un émulateur seul. Et si il se débrouille bien le jeu sera comme l'original.

Pour faire un jeu, c'est plus facile mais c'est bien plus long surtout sans graphite ni musicien.
Je pense que c'est pour s'entraîner question émulation non ,car MarcaDS n'est pas loin hein ! Mais techniquement tu ne pourrais pas regrouper tout en un ?
C'est possible mais je pense que Copper préfère les séparer afin adapter la jouabilité de chaque jeu à la DS.
Space invader serait nul avec un scrolling comme pour Pac-man par exemple.
« Dernière édition: 08 Mai 2009, 08:54:14 par progds » Journalisée
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Space Tourist - Disciple Kukulcanien

« Réponse #7 : 08 Mai 2009, 08:51:25 »

Bravo pour ce jeu, vraiment sympa.
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« Réponse #8 : 08 Mai 2009, 09:33:33 »

J'ai trouvé un bogue ! Quand on joue avec le set 1 et qu'on joue ensuite avec le set 2, on perd les Hi-scores du set 1.
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« Réponse #9 : 08 Mai 2009, 10:52:40 »

Effectivement progds à bien répondu... C'est beaucoup plus rapide d'écrire un emulateur que de refaire un jeu complet. En outre ce qui m'intéresse dans l'émulation c'est de tester plein de choses différentes avec le hardware DS... (mode d'écran, sprites, sans oublier le son)

Normalement les high-scores sont associés au set car ils sont sauvegardés dans un fichier <nom de la rom principale>.sav...

Bon il faut reconnaitre qu'ici le set 2 n'a pas un grand intérêt il y a juste un bug en plus "LUCY" au lieu de "LUCKY"

Mais cet émulateur va me servir (me sert déjà) de base pour la création d'autres émulateurs où l'émulation d'autres set sera plus intéressant (et ou les hi-scores devront bien être séparés)

progds j'ai intégré ton marquee mais il a fallu que le convertisse en 256c donc au final je suis pas sur que ca change grand chose... Je posterai une nouvelle version si j'arrive à améliorer un peu le son ou si je fais d'autres changements important...
« Dernière édition: 08 Mai 2009, 11:21:44 par Copper » Journalisée
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« Réponse #10 : 08 Mai 2009, 12:29:59 »

 Cheesy
Rhaaaaa ... lovely Azn

Tout simplement parfait : je te tire mon chapeau copper, tu mérites vraiment ton pseudo Azn, c'est la grande classe.
 Azn
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« Réponse #11 : 08 Mai 2009, 14:49:22 »

Normalement les high-scores sont associés au set car ils sont sauvegardés dans un fichier <nom de la rom principale>.sav...
Normalement oui mais là, il y a quelque chose qui cloche.
progds j'ai intégré ton marquee mais il a fallu que le convertisse en 256c donc au final je suis pas sur que ca change grand chose... Je posterai une nouvelle version si j'arrive à améliorer un peu le son ou si je fais d'autres changements important...
Je l'ai converti en 256c et il reste presque pareil donc si tu fais une mise à jour pour ça et pour corriger problème de sauvegarde, ça serait déjà bien.  Azn
http://img11.imageshack.us/img11/6265/bombjackmarquee256.png
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« Réponse #12 : 08 Mai 2009, 17:57:45 »

Oki merci je changerai le marquee... Je n'ai pas trouvé de problèmes avec la sauvegarde hi-scores...

Par contre j'ai remarqué que le set sélectionné n'était pas mémorisé lorsque l'on revient au menu ce sera corrigé dans la prochaine version... Mais bon encore une fois le set 2 n'a aucun intérêt ici surtout qu'il nécessite d'avoir les fichiers du premier set...

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« Réponse #13 : 09 Mai 2009, 01:05:22 »

Mais bon encore une fois le set 2 n'a aucun intérêt ici surtout qu'il nécessite d'avoir les fichiers du premier set...
Oui, j'ai compris mais lorsque j'ai montré l'émulateur à quelqu'un, celui-ci a sélectionné le set 2 puis moi quand le suis revenu j'ai continué avec le set 1 (en revenant au menu en effet) et les Hi-score (du set 1) avait disparu. Donc c'est ennuyeux car ça peut se reproduire.
Par contre j'ai remarqué que le set sélectionné n'était pas mémorisé lorsque l'on revient au menu ce sera corrigé dans la prochaine version...
OK, c'est sans doute ça provoqué le problème en fait.  Smiley
« Dernière édition: 09 Mai 2009, 05:40:13 par progds » Journalisée
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« Réponse #14 : 09 Mai 2009, 10:40:51 »

Bon dans le doute j'ai mis à jour...
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