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[NDS] DS Pack 1.6
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Fil de discussion: [NDS] DS Pack 1.6 (Lu 89047 fois)
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Copper
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Messages: 1232
[NDS] DS Pack 1.6
« 25 Décembre 2008, 23:11:35 »
Paku paku
Voici la sixième version de mon émulateur PAC MAN et autres jeux similaires. Il s'agit d'une version qui charge les roms MAME au format zip directement...
Citation
--------------------------------------------------------------------------------
Historique des versions :
--------------------------------------------------------------------------------
V1.6 : 24/05/2009
* Correction de bugs (position des sprites)
* Ajout de nouvelles roms (indiquées en gras)
V1.5.2 : 30/04/2009
* Inversion des touches (L / R et <- / ->)
V1.5.1 : 30/04/2009
* Correction de bugs
V1.5 : 28/04/2009
* Nouveau menu (merci à Cid2Mizard, Kukulcan, Mollusk et progds pour leur aide)
* Intégration des flyers, cabinets, captures et flyers à l'émulateur (merci à progds et Cid2Mizard pour leur aide)
* Corrections de bugs (Sauvegarde des hi-scores, cannonbp)
V1.4.2 : 21/04/2009
* Correction de bugs Jr Pacman (merci Alekmaul)
V1.4.1 : 20/04/2009
* Correction de bugs (scrolling, transparence des fantômes dévorés)
V1.4 : 18/04/2009
* Ajout d'un scrolling vertical pour tous les jeux (sauf Ponpoko et Cannonball)
V1.3.1 : 13/04/2009
* Ajout d'un scrolling vertical pour Jr Pacman
* Corrections de bugs (son, switches, entrées/sorties, VRAM initialisée)
V1.3 : 09/04/2009
* Version compilée avec libnds 1.3.2
* Amélioration du chip son Namco
* Ajout du son AY-8910 pour Dream Shopper
* 2 nouvelles roms Ponpoko supportées avec affichage adapté pour tenir sur l'écran du bas
* Ajout d'un scrolling vertical pour Pengo
* Sauvegarde du hi-score sauf pour 4 roms (nmouse, nmouseb, woodpek et cannonbp)
V1.2 : 29/12/2008
* Réécriture du chip son Namco (le son est beaucoup plus net sur DS)
V1.1.1 : 28/12/2008
* Suppression du "watchdog ?" dans jrpacman / jrpcmbl le jeu ne semble plus planter
V1.1 : 27/12/2008
* 8 nouvelles roms supportées (toutes celles du driver pengo de MAME)
V1.0 : 25/12/2008
* Première version qui utilise DLDI
* Version compilée avec libnds 1.3.1
* Les fichiers roms sont dézippés automatiquement par l'émulateur
--------------------------------------------------------------------------------
Liste des jeux supportés :
--------------------------------------------------------------------------------
Abscam
Ali Baba and 40 Thieves
Beastie Feastie
Cannon Ball (Pacman Hardware)
Caterpillar Pacman Hack
Crush Roller (bootleg)
Crush Roller (bootleg?)
Crush Roller (Kural - bootleg?))
Crush Roller (Kural Esco - bootleg?)
Crush Roller (Kural Samno)
Crush Roller (Kural TWT)
Crush Roller (Sidam bootleg)
Dream Shopper
Eggor
Eyes (Digitrex Techstar)
Eyes (Techstar)
Gorkans
Hangly-Man (set 1)
Hangly-Man (set 2)
Hangly-Man (set 3)
Joyman
Jr. Pac-Man (Pengo hardware)
Jr. Pac-Man
Korosuke Roller
Lizard Wizard
Magic Brush
Make Trax (set 1)
Make Trax (set 2)
Mr. TNT
Ms. Pac Attack
Ms. Pac-Man (bootleg)
Ms. Pac-Man (bootleg, (encrypted))
Ms. Pac-Man (with speedup hack)
Ms. Pacman Champion Edition
Ms. Pac-Man Plus
Ms. Pac-Man
Naughty Mouse (set 1)
Naughty Mouse (set 2)
New Puck-X
Newpuc2 (set 1)
Newpuc2 (set 2)
Pac-Gal
Pac-Man (Hearts)
Pac-Man (Midway)
Pac-Man (Midway, harder)
Pac-Man (Midway, with speedup hack)
Pac-Man Plus
Paint Roller
Pengo (bootleg)
Pengo (set 1 rev c)
Pengo (set 2 not encrypted)
Pengo (set 2)
Pengo (set 3 not encrypted)
Pengo (set 4)
Penta
Piranha (hack)
Piranha (older)
Piranha
Ponpoko (Venture Line)
Ponpoko
Puckman (Falcom?)
PuckMan (Japan set 1 with speedup hack)
PuckMan (Japan set 1, Probably Bootleg)
PuckMan (Japan set 2)
PuckMan (Japan set 3)
Super Glob (Pac-Man hardware) German
Super Glob (Pac-Man hardware)
Super Zola Pac Gal
The Glob (Pac-Man hardware)
Van-Van Car (Karateco)
Van-Van Car (set 3)
Van-Van Car
Woodpecker (set 1)
DSPack.7z
(178.97 Ko - Téléchargé 4963 fois.)
DSPack-convert.7z
(764.96 Ko - Téléchargé 801 fois.)
DSPack-resources.7z
(1905.94 Ko - Téléchargé 652 fois.)
DSPack-png.7z
(3717.31 Ko - Téléchargé 633 fois.)
«
Dernière édition: 28 Mai 2009, 06:11:42 par Copper
»
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Cid2Mizard
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Disciple Kukulcanien
Re : DS Pack 1.0
«
Réponse #1 :
26 Décembre 2008, 01:12:15 »
WOW
, merci
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Alekmaul
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Out of memory error ...
Re : DS Pack 1.0
«
Réponse #2 :
26 Décembre 2008, 07:51:33 »
hum, marche pas chez moi, il veut toujours charger la rom puckman, bien que je n'ai pas cette rom sur mon linker ...
j'ai mis les roms à la racine du linker (mk5) (roms ali baba et crush2) et il me détecte bien les noms mais charge toujours puck man, c'est normal
Sinon, sympa l'idée de faire une release avec toutes les jeux dispo du drivers pacman. J'avais enlevé cette posssibiltié dans MarcaDS car ça bouffait, à l'époque, pas mal de mémoire de gérer tous les drivers (avec les autres jeux qui demandent aussi plus de mémoire que Pacman).
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Copper
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Re : [NDS] DS Pack 1.0
«
Réponse #3 :
26 Décembre 2008, 08:11:45 »
Oups un bug...
...corrigé!
En fait il fallait toutes les roms dans la précédente version pour que ca marche (problème d'indice)
«
Dernière édition: 01 Mai 2009, 22:01:36 par Copper
»
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Alekmaul
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Out of memory error ...
Re : [NDS] DS Pack 1.0
«
Réponse #4 :
26 Décembre 2008, 08:23:53 »
héhé, ça marche mieux maintenant
Par contre dans Ali Baba, j'ai pas les sprites
... c'est donc injouable.
Le coup de la touche R, dans ce jeu, fait dés fois planter le jeu ...
Ça gâche d'ailleurs un peu le plaisir dans les jeux cette touche R
Pour le reste, bravo, très bien, du bon boulot, y'a pas à dire
. Le son Namco est bien émulé à partun tout petit crachouilli à peine perceptible.
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Copper
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Re : [NDS] DS Pack 1.0
«
Réponse #5 :
26 Décembre 2008, 09:40:44 »
Effectivement j'avais oublié de rééadapter la position des sprites alibaba (ca marchait en mode dev avec des #define)
J'ai reposté la nouvelle version. Les sprites d'alibaba devraient apparaitre de nouveau...
Pour la touche R il va falloir que je la rende moins accessible (un truc du genre X + Y) car c'est pratique pour tester
J'ai eu un peu de mal pour le son namco (et j'arrive pas à virer ce crachouilli pour le moment)
Il faut aussi que j'émule le son AY pour dream shopper
Merci d'avoir testé en tout cas...
Et puis surtout il faut que je trouve un autre nom ...
DSPack.png
(95.54 Ko, 514x770 - vu 9006 fois.)
«
Dernière édition: 01 Mai 2009, 22:02:04 par Copper
»
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Cobain
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Re : [NDS] DS Pack 1.0
«
Réponse #6 :
26 Décembre 2008, 11:31:34 »
alekmaul à refilé un super virus a copper, celui de faire des émus (double sens
)
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Re : [NDS] DS Pack 1.0
«
Réponse #7 :
26 Décembre 2008, 11:36:39 »
Citation
Et puis surtout il faut que je trouve un autre nom ... Undecided
Euh DS PACK MAME ou MINI MAME
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progds
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Re : [NDS] DS Pack 1.0
«
Réponse #8 :
26 Décembre 2008, 11:50:42 »
En effet, Dream shopper n'a pas de son.
Je fais les même remarques que Alekmaul avec en plus un petit dommage de devoir tout mettre à la racine.
Belle réalisation !
PS : Ce n'est pas possible de faire le 3 modes d'affichages suivants ?
1) Comme actuellement.
2) Réduit sur un écran à la vertical
3) Avec scrooll qui se déplace en fonction du personnage principale
Et pour le nom : "Pack Mame DS".
«
Dernière édition: 26 Décembre 2008, 11:53:06 par progds
»
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Cid2Mizard
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Disciple Kukulcanien
Re : [NDS] DS Pack 1.0
«
Réponse #9 :
26 Décembre 2008, 12:08:36 »
Juste au passage La borne d'arcade la plus grande au monde ==>
http://www.servimg.com/image_preview.php?i=361&u=11164609
4m11 de haut, 2m84 de profondeur, 1m72 de large pour 680kg. Crée le 9 novembre 2007, on peut jouer à 150 jeux sur son écran de 1m82
.
Journalisée
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Copper
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Messages: 1232
Re : [NDS] DS Pack 1.0
«
Réponse #10 :
26 Décembre 2008, 12:34:23 »
En fait on peut aussi mettre les roms dans un sous répertoire MAMERoms (idem pour mon autre emulateur)
La recherche à la racine se fait dans un deuxième temps pour simplifer le test sur no$gba...
J'ajouterai peut-être aussi la recherche du répertoire courant mais bon j'avoue que je trouve ca trop lent sur mon linker...
Concernant les modes d'affichages que tu proposes :
la 2) est possible mais le resultat ne sera pas terrible je pense (enfin question de gout)
La solution 3) serait top mais assez longue à faire car à adapter à chaque type de jeu (m'étonnerait que le sprite principal ait toujours le même numéro par ex) mais j'avoue que j'y avais déjà pensé et qu'elle me tente bien...
J'aime bien DS PACK MAME
mais bon les gens seraient déçus quand même (car MAME c'est quand même autre chose
)
«
Dernière édition: 26 Décembre 2008, 12:41:31 par Copper
»
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Alekmaul
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Out of memory error ...
Re : [NDS] DS Pack 1.0
«
Réponse #11 :
26 Décembre 2008, 14:25:41 »
+1 Copper, mettre MAME dans un nom d'émulateur en ayant aussi peu d'affinité avec, c'est pas terrible.
Pour les modes d'affichage, tu utilises quoi actuellement, des tiles + sprites hardware non ? en mode BG extended ou pas ? Car avec ce dernier c'est jouable, je le gère dans la prochaine version de MarcaDS
Sinon, j'ai l'impression que c'est pas du full speed dans certains jeux comme ali baba, niveau fps, ça donne quoi, tu as regardé ?
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Cid2Mizard
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Disciple Kukulcanien
Re : [NDS] DS Pack 1.0
«
Réponse #12 :
26 Décembre 2008, 14:35:59 »
Oui mais bon, tous les émus arcade récemment sortit sa reste du MAME ou MarcaDS décomposé non ! Loin de moi l'idée de dire ça comme un reproche, au contraire si on peut émuler plus correctement en décomposant c'est mieux
.
Journalisée
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Copper
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Re : Re : [NDS] DS Pack 1.0
«
Réponse #13 :
26 Décembre 2008, 15:03:55 »
Citation de: Alekmaul le
Aujourd'hui
à 14:25:41
Pour les modes d'affichage, tu utilises quoi actuellement, des tiles + sprites hardware non ? en mode BG extended ou pas ?
Oui tout à fait comme celui que j'avais présenté dans la section emulation
Pour la vitesse j'ai pas regardé (et j'ai pas trop testé alibaba de plus) mais j'ai pas trop remarqué de ralentissement... Je comparerai avec MAME pour voir car j'avoue ne pas trop savoir comment m'y prendre pour tester la vitesse...
Sinon j'ai pas vérifié si tous les jeux utilisaient la même fréquence pour le proc...
Journalisée
Copper
Mega Member
Messages: 1232
Re : [NDS] DS Pack 1.1
«
Réponse #14 :
27 Décembre 2008, 23:30:10 »
Nouvelle version qui supporte les jeux du driver pengo de MAME !
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