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Auteur Fil de discussion: Petit défi entre ami...  (Lu 6708 fois)
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« Réponse #30 : 19 Décembre 2008, 13:14:46 »

Pour infos je n'est pas extrais l'image, comme vous pouvez remarquer ce n'est pas un montage et je n'est pas non plus désactivé les BGs (je sais meme pas comment le faire  Grin )

Pour infos encore: J'ai passer des jours et des jours sur vexed qui un clone de ce jeux sur palm...
« Dernière édition: 19 Décembre 2008, 13:18:00 par skincreators » Journalisée
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Disciple Kukulcanien

« Réponse #31 : 19 Décembre 2008, 13:41:42 »

J'ai un bug dans le niveau 2-59 :
Lorsque je déplace un block, l'écran du haut m'ajoute un troisième block bleu, mais il n'y en a que deux en bas.
Impossible de finir le niveau donc :/

T'as fais comment pour ce niveau là ?
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« Réponse #32 : 19 Décembre 2008, 13:56:36 »

... ... ...

j'ai trafiqué la sauvegarde pour passer ce niveau mais pas pour les autres...croyez-moi ou pas...
« Dernière édition: 19 Décembre 2008, 13:59:41 par skincreators » Journalisée
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« Réponse #33 : 19 Décembre 2008, 14:10:53 »

j'ai trafiqué la sauvegarde pour passer ce niveau mais pas pour les autres...croyez-moi ou pas...
Oh je te crois, je suis un spécialiste pour trafiquer des sav  Grin

Du reste, j'envisage une possible nouvelle version du jeu, avec un nouveau design, de nouveau skin, de nouveau cube, un système de cryptage de la save, de cryptage du GIF de l'image de FIN, et même en désactivant les BG l'impossibilité de voir l'image de fin directement (nouvelle image de fin bien sure).

Qui sait peut être que certains d'entre vous serait tenté de me créer des blocks pour le jeu où des murs ?

Murs : taille 24x24 en 256 couleurs
Et ci-joint le sprite avec les 8 frames pour un block (taille 24x24 pour les cubes)

Je ne suis pas de retour avant le 5, donc ne vous inquiétez pas de ne pas avoir de réponse de ma part.

Bonnes fêtes a tous.


* gfx_32x32_blocks13.png (4.25 Ko, 32x288 - vu 68 fois.)
« Dernière édition: 19 Décembre 2008, 14:13:49 par Kukulcan » Journalisée

Il en est qui n'étreignent que des Ombres, Ceux-là n'ont qu'ombre de bonheur.
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« Réponse #34 : 19 Décembre 2008, 14:49:29 »

 Smiley

Voila tout les blocks ( 6 themes ) du Vexed sur Palm non-edité...

* vexed_blocks.rar (84.89 Ko - Téléchargé 42 fois.)
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« Réponse #35 : 19 Décembre 2008, 15:17:52 »

Smiley
Voila tout les blocks ( 6 themes ) du Vexed sur Palm non-edité...
Sympa mon grand, mais c'est du 32x32, alors que sur DS j'ai certes un sprite en 32x32 mais le cube ne fait que 24x24  Grin
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Disciple Kukulcanien

« Réponse #36 : 19 Décembre 2008, 15:52:47 »

... ... ...

j'ai trafiqué la sauvegarde pour passer ce niveau mais pas pour les autres...croyez-moi ou pas...

Bah je te crois pas du tout  Grin
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« Réponse #37 : 19 Décembre 2008, 18:23:56 »

Désolé de casser l'ambiance une seconde fois mais j'ai encore un bug, dans le niveau 2-60 cette fois.

En effet, le target est à 0, donc je ne sais pas si c'est juste l'affichage qui est buggé ou si on ne peut pas faire de perfect. Mon record est de 8 coups.

J'ai utilisé la sauvegarde de l'ancienne version, ça a peut-être un rapport ?

En tout cas, merci pour cet homebrew très prenant ! Je ne connaissais pas ce type de jeu avant Langue
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The Bug-Buster

« Réponse #38 : 20 Décembre 2008, 14:07:52 »

y a des niveau ou j'ai fait 2 a 3 coup de moins que le target, il faudra poster la liste des niveau ou le target est faux.
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Après avoir créer l'homme, dieux créa d'abord les Jeux Vidéos.
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Disciple Kukulcanien

« Réponse #39 : 20 Décembre 2008, 15:43:03 »

J'en suis à 349 = 235 perfect + 114 not perfect Smiley
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« Réponse #40 : 20 Décembre 2008, 18:40:57 »

J'ai récupéré une micro-SD  il y a peu, et j'ai donc essayé ce jeu.
Une fois de plus, c'est super bien foutu, alors franchement bravo, et merci à Kukulcan et ceux qui l'ont aidés de nous offrir un divertissement de qualité !!  Azn
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"Telle la fleur pure du Lotus qui s'épanouit dans la boue, il faut savoir garder un esprit vertueux même au coeur d'un monde inhumain!"
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« Réponse #41 : 20 Décembre 2008, 23:09:36 »

Sauvegarde corrompu, j'ai du recommencer... 140 vs 349... Je ne rattraperais jamais mon retard... Quoique, dans la fable, il faut juste partir à point, si l'un de nous abandonne avant, c'est cuit Cheesy

Bonne chance à tous. En fait, pour continuer, vu que sur pa.org c'est pas la joie, je vais juste mettre les pseudo, et les niveaux fait... Ce qui donne actuellement:

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"Le jeu est la forme la plus élevée d'apprentissage"
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Oeil de L1NX

« Réponse #42 : 22 Décembre 2008, 09:18:15 »

vas falloir que je m'y remette, pour ma part j'en suis à 287 (203 perfect 84 not perfect)
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Codeur au Percil

« Réponse #43 : 24 Décembre 2008, 11:21:38 »

Sympa ce petit défi inter-forums! Smiley
Ce jeu est vachement chaud!  Cheesy
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Disciple Kukulcanien

« Réponse #44 : 24 Décembre 2008, 11:36:43 »

Oui très sympa, voici mon avancement  Smiley, je bloque sur pas mal de niveaux, à me demander si ils sont vraiment réalisable Azn.


* block_cid_1.PNG (47.36 Ko, 256x384 - vu 65 fois.)
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