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  • Démo technique du samedi #3: 19 Mai 2007
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Auteur Fil de discussion: [Demo] Screenshot et application 3D  (Lu 8219 fois)
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morukutsu Hors ligne
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Noctambule

« Réponse #30 : 18 Mai 2008, 16:45:10 »

Okay Azn
C'est rapide la 2D sur Wii avec le framebuffer par rapport à de la fausse 2D avec GX ?
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thoduv Hors ligne
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Hello world...

« Réponse #31 : 18 Mai 2008, 16:56:25 »

Sur Wii, tu fais ce que tu veux, du quintuple-buffering si t'as envie: tu gères les buffers à la main, et ce même avec le GX (puisque, chose très intéressante, le GPU écrit dans la mémoire, et non pas directement à l'écran: pas besoin de dispcap ou autre pixel shader donc).

Pour la rapidité oui et non: oui parce que le CPU tourne quand même à 800Mhz, non parce que les pixels sont couplés deux par deux dans un format spécial, et ca nécessite pas mal de calculs pour plotter un pixel à la fois, ou pour convertir depuis du RGB standard.

Par contre, je vois pas ce que ca vient foutre dans ce topic...   Huh?
« Dernière édition: 18 Mai 2008, 17:01:07 par thoduv » Journalisée

Cobain Hors ligne
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« Réponse #32 : 18 Mai 2008, 17:39:55 »

ok donc c'est ce que je fesais s=avec la SDL sans le savoir Azn
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morukutsu Hors ligne
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Noctambule

« Réponse #33 : 18 Mai 2008, 21:02:13 »

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Par contre, je vois pas ce que ca vient foutre dans ce topic...   Huh?
Boah, c'est du petit off-topic, rien de bien méchant.
Merci pour ces précisions Wink
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« Réponse #34 : 19 Mai 2008, 20:21:37 »

mais ça veut dire qu'on travail sur du bitmap?
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« Réponse #35 : 19 Mai 2008, 22:38:10 »

En final de toute façon c'est du bitmap (même la 3D ) le GPU 3D n'est là que pour simplifier la vie du programmeur en lui évitant les calculs de projection  (entre autres  Wink )
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Un bon programmeur est fainéant : il déteste refaire la même chose, il fait donc des fonctions Wink

Mais qui m'a mis des nounours roses ? Le rose c'est pour les homo et les gamines , beurk, mais ça va bien aux fleurs Smiley
Et aux jeux de Genevois Wink
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« Réponse #36 : 20 Mai 2008, 20:18:59 »

ok merci Wink
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