Là on atteint les limites de la Virtual Machine Lua sur le processeur de la DS.
Non, tu atteins juste la limite d'une utilisation inutilement excessive de la VM Lua. Si tu ne faisais pas cet énorme paquet d'appels pour tout redessiner à chaque frames, ça serait nettement plus rapide.
Faut savoir accepter les limitations techniques...