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Auteur Fil de discussion: [NDS/JEU] Awale  (Lu 1584 fois)
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philoo Hors ligne
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« 24 Juin 2008, 10:48:41 »

Bonjour.

Alors voila je me lance. Voici le Jeu de l'Awalé.
Désolé je n'ai pas de snapshot. J'essaierai dans mettre un la prochaine fois.

La règle du jeu est intégrée. Il se peut (voire même très probable) qu'elle soit
incompréhensible. Dans ce cas je la modifierai en conséquense.

Evidement je suis ouvert a toutes les remarques dans le but de l'améliorer.

Merci.
Version 0.5  :
- Bug Fix : impossibilité de rejouer une 2eme partie (Mancal et Awalé)...

Version 0.4  :
- Ajout de 2 jeux : Mancala (une variante de l'Awalé ou l'inverse Tongue) et le Tchuka Ruma (sorte de solitaire)
- Ajout de quelques bruitages
- Re-design de quelques fond d'ecran.

Version 0.3  :
- Fixe le bug des nouveaux sprites ajoutés qui ne disparaissent plus

Version 0.2  :
- Ajout d'un marqueur pour le joueur 2 (la DS)
- Ajout de transitions entre chaque coup pour ralentir le jeu.

* Awale-v0.5.7z (205.7 Ko - Téléchargé 39 fois.)
« Dernière édition: 14 Juillet 2008, 09:21:34 par philoo » Journalisée
Ludo6431 Hors ligne
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« Réponse #1 : 24 Juin 2008, 11:14:28 »

bienvenue sur dev-fr. Wink

J'ai fait deux screens.

Je ne sais pas si il te vont. Tongue


* awale_1.png (69.56 Ko, 266x514 - vu 125 fois.)

* awale_2.png (71.12 Ko, 266x514 - vu 131 fois.)
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"Ils doivent le faire exprès chez M$ pour coder des programmes aussi bogués." lekernel 13-05-05 11:39
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ROFLOLMAO

« Réponse #2 : 24 Juin 2008, 11:19:07 »

Bienvenue Wink

Je viens d'essayer ton jeu, le concept est assez particulier, mais le jeu est bien foutu Azn
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Est-ce vraiment ma faute si je fais toujours des Obfuscated code ?
t4ils En ligne
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This was a triumph ...

« Réponse #3 : 24 Juin 2008, 11:20:46 »

Je connais bien l'awale (prononcez "awalé" Wink), j'en ai un à la maison Smiley
faut que je test ton homebrew alors Wink
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Disciple Kukulcanien

« Réponse #4 : 24 Juin 2008, 11:23:44 »

Merci pour les screens Ludo, je les prends pour la news  Wink
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« Réponse #5 : 24 Juin 2008, 11:28:23 »

Merci pour les screens Ludo, je les prends pour la news  Wink
Att, j'enlève les bords Wink

edit : voilà Azn


* awale1.png (53.3 Ko, 256x384 - vu 68 fois.)

* awale2.png (54.06 Ko, 256x384 - vu 69 fois.)
« Dernière édition: 24 Juin 2008, 11:30:21 par Ludo6431 » Journalisée

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"Caca Molluskien et kukulcanien de 1807 à 2008"

« Réponse #6 : 24 Juin 2008, 11:28:34 »

Merci pour les screens Ludo, je les prends pour la news  Wink

Bien venu! Mais attention, dans ce forum, certain propos peuvent choquer les plus jeunes d'entre nous police

Moi je connais une fille à la gare, qui Awale pour 10 balle.  Smiley Attention !  police

C'es bon je sors
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« Réponse #7 : 24 Juin 2008, 11:29:26 »

La regle du jeu est integree. Il se peut (voire meme tres probable) qu'elle soit
incomprehensible.

En ce qui me concerne j'ai pas compris comment ça marche, et le fais que l'ordis joue juste aprés nous n'aide pas à comprendre en jouant...  Grin
Sinon, la realisation est bien sympa!  Smiley

Et bienvenue!
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philoo Hors ligne
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« Réponse #8 : 24 Juin 2008, 11:35:38 »

Merci a tous, vous etes des rapides  Smiley
Merci aussi a  Ludo pour ses screens c'est sympa.
Sinon j'essaie de revoir la regle du jeu et le faite de choisir qui commence.

A plus.
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This was a triumph ...

« Réponse #9 : 24 Juin 2008, 11:36:49 »

Excellente réalisation, les règles sont bien respectées mais l'ordi est vraiment fort, même en normal Azn (j'ai quand même gagné en facile !)

Ma principale suggestion serait de distribuer les graines une à une, et non d'un bloc comme c'est le cas Wink
Pour l'ordinateur, mettre un marqueur sur les graines qu'il a choisi, puis les distribuées une à une de la même manière que pour l'humain

Vloz, ce jeu est simple pourtant Langue
Tu prends une de tes cases contenant tes graines (en bas)
Ces graines vont être éparpillées sur le plateau de jeu une par une dans chaque case suivante
si jamais la dernière graine que tu poses tombe chez l'adversaire que que cette case contient 2 ou 3 graines, tu les remportes
Si jamais les cases précédents celle ci sont aussi remplis de 2-3 graines (toujours chez l'adversaire), tu les remportes aussi. Tu peux ainsi faire des combo en jouant malin Smiley
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Disciple Alekmaulo-Copperien !

« Réponse #10 : 24 Juin 2008, 11:49:30 »

Excellent ! Ma copine va être toute guets quand je vais lui dire qu'un awale existe sur DS !

Merci philoo ! On attends d'autre release car les conseils de t4ils sont vraiment à prendre en compte.
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(Pierre Perret)
philoo Hors ligne
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« Réponse #11 : 24 Juin 2008, 12:02:09 »

Merci pour le retour.

Effectivement il joue tres rapidement et de ce fait on ne voit pas ce qu'il a joue.
C'est pour cela que j'ai ajoute des messages. En rouge c'est le dernier message inscrit.

Je vais donc me remettre au travail des ce soir.
Je peux aussi reduire le niveau normal. Car moi non plus je n'arrive pas a gagner  Embarrassed
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« Réponse #12 : 24 Juin 2008, 19:02:04 »

Bienvenue Philoo, bravo pour ton entrée avec déjà une réalisation sous le bras Azn

Si je puis me permettre quelques petites remarques :

  • Le plateau de jeu est un poil trop petit, tu as encore de la marge horizontalement et verticalement pour l'agrandir. Ok, ça t'obligerait à refaire tous tes graphismes Azn'
  • Comme déjà dit par les autres, le tour de jeu de la DS est trop rapide. Ce serait d'ailleurs bien de décomposer l'action des deux joueurs, avec une animation rapide permettant de voir où sont rajoutées les graines (avec un petit bruitage de chute de graine ?) et les graines qui sont retirées. Pour les novices en tout cas, ça rendrait le jeu plus compréhensible et ça rajouterait un peu de dynamisme.
  • Le style de la police d'écriture n'est pas très adapté au reste du design du jeu. Les couleurs verte et rouge sont un peu trop flashy, et jurent avec la sobriété des autres tonalités que tu utilises.
  • Il faudrait donner un peu plus d'importance à la fin de la partie, peut être avec un écran de victoire.

Voilou Smiley
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Mes jeux (Ka-BoOm, Setsuzoku no Puzzle) et apps (DS Weather Report, Treasures of Gaia, Miniville DS Manager) sur DS sont disponibles sur mon devblog
philoo Hors ligne
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« Réponse #13 : 24 Juin 2008, 21:38:47 »

J'ai bien fait de poster mon petit jeu. Ca fait plaisir quand des personnes comme vous s'y interressent. Smiley

Oui je c'est vrai que les couleurs sont très flashy. En fait j'avais aussi essayé de créer la police de caractère
mais sans succès pour l'instant. C'est pourquoi j'utilise la police par défaut. Mais je ne désespère pas de réussir à la créer.

Effectivement cela manque un peu de bruitage. Je m'étais penché sur ce sujet le week-end dernier en cherchant tout d'abord une musique de fond (africaine tant qu'a faire) sans succès. Du coup je n'avais pas continué avec le bruitage. Mais la aussi ça devrait venir.

Tu as tout à fait raison pour la fin de partie, c'est très fade. En plus il y a un bug que je n'arrive pas à comprendre car suivant les cas 'appuyer sur Start...' apparaît alors que l'on peut encore jouer un tour. Mais
bon, je me demande si je ne devrais pas stopper la partie dès qu'un des joueurs dépasse les 24.

A par ça j'ai pris en compte les remarque de T4ils. J'essaie de modifier mon premier message pour remplacer le zip.

Bonne nuit à tous.
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The_Pimousse Hors ligne
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« Réponse #14 : 25 Juin 2008, 07:06:21 »

Yeah !!! un awale !!!
J'adore ce jeu, les regles sont toutes betes.... un fois qu'on les a comprise  Azn mais c'est super dur...
Je n'ai pas encore teste ... mais ... je risque encore de perdre ...
Journalisée

L'experience, c'est le nom que l'on donne a ses erreurs
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