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  • Démo technique du samedi #2: 12 Mai 2007
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Auteur Fil de discussion: [Demo] HBL et Scrolling  (Lu 9133 fois)
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Schyzophrenic Hors ligne
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Crappy Koder

« Réponse #30 : 31 Juillet 2007, 17:33:09 »

Je m'en doutais :/ Merci pour ces infos, au moins maintenant j'en suis sûr Smiley
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PypeBros Hors ligne
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"Je n'suis pas ♪ 1 0 ♬♪"

« Réponse #31 : 27 Novembre 2007, 13:55:39 »

très bon.
Ayant lu que la DS (comme bien des consoles nintendo) pouvait faire un DMA synchronisé sur le HBlank, je m'étais bien dit qu'on pourrait faire des choses du genre ...
le dire, c'est bien.
le faire, c'est mieux.
en donner les sources, c'est génial. Je crois que j'ai trouvé ma "gazette homebrew" si longtemps recherchée ^_^
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Mollusk Hors ligne
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Ne vous posez pas de questions, codez !

« Réponse #32 : 27 Novembre 2007, 14:15:47 »

Enfin là c'est même pas avec du DMA, hein Azn
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Alekmaul Hors ligne
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Out of memory error ...

« Réponse #33 : 27 Novembre 2007, 16:37:47 »

Exactement, c'est juste de la synchro HBL. j'utilise la même technique pour gérer les scrollings différentiels dans mon émulateur d'arcade MARCADS, pour émuler Frogger par exemple Smiley
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Mon site PortableDev : l'émulation sur GBA et sur DS
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