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Auteur Fil de discussion: [NDS] VP Mendeleiev  (Lu 5011 fois)
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« 29 Août 2007, 01:52:12 »

Ayant enfin une version un petit peu plus aboutie, je presente enfin "officiellement" mon appli :

Virtua Peanuts Mendeleiev
qui n'est pas autre chose qu'une représentation de la célèbre classification périodique des éléments.

Grâce à l'aide inestimable de Zeblackette, la version présentée ici contient toutes les infos concernants tous les éléments.
Encore merci, Miss Azn

http://fiches.dev-fr.org/screenshot/file/141/screenshots1.png http://fiches.dev-fr.org/screenshot/file/142/screenshots2.png http://fiches.dev-fr.org/screenshot/file/143/screenshots3.png


Téléchargez ici :
bins
Sources

Un petit plus d'infos sur la fiche projet

Changelog :
v0.9 : Rajout des onglets pour plus d'infos, meilleurs couleurs sur la table, ergonomie revue...
v0.8 Alpha EX : 2ème version présentée en download, les éléments sont tous là (merci ZeBlackette) et la navigation (menu/ergonomie) fonctionne
v0.4 :1ère version présentée en download, 4 éléments saisis, premiere ebauche de navigation
v-- : avant Azn

A venir :
- Gfx moins moches (si possible Azn)
- Items du menu actuellement "en travaux" Wink
- 3 ou 4 sons, manières de rentabiliser les haut-parleurs de la DS
- Fignolages (rajout des libéllé Lanthanides/Actanide, etc)
- ... et autres surprises !

Bugs Connus :
- C'est pas un bug mais je supprime les bg avant d'en remettre, ça peut "flicker", je suis preneur d'infos pour faire mieux
- ... j'compte sur vous pour me les reperer... là j'ai trop le nez dedans, je vois plus rien Grin
« Dernière édition: 20 Septembre 2007, 16:08:05 par MasterDje » Journalisée

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Out of memory error ...

« Réponse #1 : 29 Août 2007, 05:23:57 »

héhé, je n'en ai plus besoin dans la real life mais c'est très beau, bravo !
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Mon site PortableDev : l'émulation sur GBA et sur DS
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« Réponse #2 : 29 Août 2007, 08:25:31 »

yeah !!!
et tu dors des fois ?  Cheesy
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Blog sur le dev sur DS : http://virtuapeanuts.dev-fr.org
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Disciple Kukulcanien

« Réponse #3 : 29 Août 2007, 08:57:40 »

Bravo je vais testé ça  Wink.

yeah !!!
et tu dors des fois ?  Cheesy
C'est vrai il dort pas, il prend des pilules pour récupérer  Grin

Je suis content c'est vraiment une communauté de bosseurs, sa bouge toujours sur la dev-fr.org, il y a toujours un projet à droite ou à gauche a se mettre sous la dent...
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« Réponse #4 : 29 Août 2007, 09:01:36 »

non, c'est plus simple : J'ai 2 réveils asynchrones qui ont des phases d'alarmes plus ou moins espacées jusque vers 2h du mat'
donc c'est quand meme moins risqué pour mon coeur de rester eveillé pendant ce temps...

et puis, je dors pas quand j'ai le feu... mais apres j'en chie Wink

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Crappy Koder

« Réponse #5 : 29 Août 2007, 10:22:04 »

Pour éviter que ca "flicke" tu peux passer la luminosité à -31, puis tu changes tes bgs, puis tu remets à 0 Wink
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zeblackette Hors ligne
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« Réponse #6 : 29 Août 2007, 11:29:34 »

Grâce à l'aide inestimable de Zeblackette, la version présentée ici contient toutes les infos concernants tous les éléments.
Encore merci, Miss Azn

Mais de rien très cher, ce fut avec plaisir  Wink

En tout cas, je suis contente que ça ait pu te servir. Je vais tester de suite cette nouvelle version.
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« Réponse #7 : 29 Août 2007, 12:10:32 »

Schizo=> pas con... y a un exemple Palib qui montre ça en plus, il me semble ...  let's test... en meme temps, moi, le flicker sur fond sombre, je le vois pas trop... mais je sais qu'il est là...

Zeblackette=> Smiley ton oeil avisé notera qu'il manque tout plein d'infos... t'inquiete, elles sont pas perdues... je me laisse une marge d'evolution terrible Azn


@ tous, merci de me signaler les erreurs/bétises eventuellement fatalement présentes. Azn
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sic

« Réponse #8 : 29 Août 2007, 13:35:21 »

A quand l'interdiction de la DS aux épreuves du bac ??  Cheesy
Je teste ça ce soir  Smiley
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L'expérience, c'est ni plus ni moins qu'une petite quantité d'information qui aurait été fort utile quelques secondes avant qu'on l'apprenne...
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« Réponse #9 : 30 Août 2007, 10:04:45 »

Bravo !

Comme je ne fais plus du tout de physique/chimie, ca ne me servira pas, mais c'est une tres bonne idée car ca pourrait servir aux étudiants (pas pour tricher, juste pour avoir le tableau periodique sous la main) et pourquoi pas aux profs/chercheurs (il doit bien y en avoir qui ont une DS...)
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« Réponse #10 : 30 Août 2007, 10:33:22 »

Merci...

c'est marrant comme tout le monde commence en disant :"ça me servira pas" Azn

je revendique le droit de coder de l'inutile, du superflu, du loisir...

ça vous servira pas ? ça ne me servira pas non plus, mais ça m'eclate de le faire Wink .... et autant le faire bien, si possible Azn
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« Réponse #11 : 30 Août 2007, 11:02:18 »

J'ai une petite suggestion à faire :
ça serait bien d'indiquer l'unité de mesure quand il y en a une. Bon, peut-être que pour les "initiés", l'ordre de grandeur des chiffres est une indication suffisante, mais ça peut être utile quand même pour les autres ...

Pour l'instant, c'est tout ce que j'ai remarqué ....
Et merci pour les remerciements  mais c'était vraiment pas grand-chose ....
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« Réponse #12 : 30 Août 2007, 11:09:55 »

C'est noté ... Wink
et les remerciements, c'est normal -tant mieux si c'etait pas gd chose pour toi (modeste en plus Azn )- mais tu m'as fait gagner un temps fou... donc... voila Smiley
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Greedence Hors ligne
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« Réponse #13 : 10 Septembre 2007, 17:38:55 »

Hello

Cid2Mizard wants me to post my german version of this great Rom.
Well  Wink:

First the source:
http://greedence.anilan.at/NDS/main.c

Main Changes / Problems:
  • Of Course, complete translation of the whole Text (even the names of the element ... damn there are so many ;-) )
  • In the C16Text there are no "Umlaute" (foreign letters like:ä,ü,ö ...) So i have to write it like ae,ue,oe ... no big deal. MasterDje is working for a solution for this "translation" - Problem.
  • There were a few words,which i´m not exactly sure if they are 100 % correct. so i gave them a (*) - sign.
  • In the credits i commendet the 2 pics out on screen 0 (the palib logo and an avatar), because i needed space for one more entry (2 people, who helped me with the translation). If you don´t want it, delete the Credit entry and delete the comment sign ( /* , */) in the function int clean_affichage(int phase_) in the case nr 5.
  • I haven´t found a word for "poor metal" (i think there isn´t one either) so i let it this way in the translation

The compiled files:
http://greedence.anilan.at/NDS/Periodensystem.nds
http://greedence.anilan.at/NDS/Periodensystem.sc.nds
http://greedence.anilan.at/NDS/Periodensystem.ds.gba

I hope you like it and i´m looking forward for the next version
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Disciple Kukulcanien

« Réponse #14 : 10 Septembre 2007, 18:01:49 »

Yep super la version allemande  Wink
Yop great a german release  Wink
http://depot.lo2k.net/depot_file/file_name/222/mende1.pnghttp://depot.lo2k.net/depot_file/file_name/223/mende2.png
Beaux travail  Azn
Good work Azn
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